新版dota2中的混乱几乎让人认不出来,四种技能都有不同程度的变化。
瞬间爆发变强,定位变清晰,真实断裂给出的减速非常实用,拉带减速实际上缩短了CK的爆发周期。虽然拉完会晕,但是晕的CD比拉完要长很多,而且每两次只有一次晕。不晕的时候只能砍一刀,减速可以让大家砍第二刀。
新版本中,拉和暴击都是5秒CD,相当于5秒爆炸。虽然减甲版的拉比10sCD光晕波强,减速版的拉每5秒就能打一波。输出环境由带拉减速提供后,新版本可以“拉-切两刀-接晕-切三秒-再拉-再切两刀”,对于没有抵抗能力的对手,可以拉6秒输出,比之前每10秒输出3秒更稳定。
总结
前中期变强,后期变弱。中期技能分级,二级或三级大招三幻可以拉到直接秒,团战快速消耗率给对面造成很大压力。
后期失去减甲和减甲天赋是很疼的,因为后期如果团队对战对面手速够快的话,A是出不了第二的。后期在敌人装备完毕后,一轮混乱的暴击并没有减甲,打起来人不痛不痒,团战ck的幻觉几乎活不了5秒。混乱会大大降低龙骑士、刚北等肉核英雄的产量,所以最好的政策是跳刀把后排的酱油切了再回头。
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