嗨,你们中这么多渴望学习的人。今晚我们介绍有界平面,直纹面,分曲面,网格面。希望你能尽快跟上,打好基础。
能力目标:掌握空之间曲线的创建和编辑
掌握曲面的创建和编辑
知识要点:曲面的创建和编辑
知识点总结:1曲面设计概述2。空 3之间曲线的创建和编辑。表面的缝纫和物化。表面设计综合案例
曲面设计概述:一般曲面、拉伸曲面和旋转曲面的创建方法与相应的实体特征基本相同。
创建拉伸曲面
拉伸曲面是沿着草图平面的垂直方向拉伸截图草图【注意不能闭合】形成的曲面。通过选择下拉菜单“插入设计特征”“拉伸命令”,可以创建拉伸曲面。
2.创建旋转曲面
旋转曲面通过围绕中心轴旋转截面草图形成的曲面。您可以通过下拉菜单“插入设计特征”“旋转”命令来创建旋转曲面。
表面偏移
6.3.1创建偏置曲面:用户可以通过从下拉菜单中选择“插入”“偏置”偏置曲面命令来创建偏置曲面。
表面设计综合案例1——门把手
这个例子是曲面造型的综合案例。通过练习这个例子,读者可以掌握特征命令的应用,如修剪表,缝合,网格表面,缝合等。,同时掌握曲面造型的总体思路。参见图6.9.1所示的零件实体模型。
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