背景故事
至于厄运先兆的由来,传记中写道,“很久以前,在海边的一座高塔里,一个愚蠢的年轻魔术师召唤了一个东西,让它进入世界却无法控制它”。但厄运的先兆故事似乎在这里戛然而止。它和年轻人、高塔一起淹没在时间的洪流中,只留下零星的传说。
是一个从Frelddred孩子口中冰冻的废弃坟墓里爬出来的怪物;站在遥远的环礁上的恐怖感在比尔·吉沃特的水手中蔓延开来;巨神峰的居民被抢劫是唯一令人喜悦的可憎之事;是诺克斯老兵寓言里变成恶魔的孤独农夫。
各种传说游走在符文之地的每一个角落。或许诺克斯是对的。厄运的预兆是最初的十个恶魔中的第一个。已知的恶魔有伊芙琳、莫顿、塔姆、斯温。
现在魔鬼醒了。
距离雄都几百里的农村居民点几天之内就变成了空荒芜。沿着古道旅行的旅行者带着空消失;在王国边境巡逻的卫兵迟迟没有回来。
动乱开始后,另一个即将被遗忘的传说在符文之地流传开来。
“传说中有一种强大的恶灵,没有形体,没有思想,对世界没有概念,只知道如何让自己变成其他生物害怕的卑微形状。它是所有生命最初的恐惧,从第一声恐怖的尖叫中诞生。它是一个在人类认识它之前就存在的恶魔。
它是来自远古时代的恐惧,厄运的预兆。
英雄定位
新版本的稻草人在原版本的基础上进行了调优,增强了可玩性和后期能力,对英雄的定位影响不大。修改后的被动性,对厄运的视觉竞争的先兆极为有利。六年级以后相当于自动把首饰换成6秒的真眼,方便辅助视觉的布局;技能的调整增加了厄运输出能力的先兆,甚至在中后期就有了一战的威力。
技能分析
基本攻击力:55
攻击力增长:2.65
基本装甲:34
护甲增长:3.5
基本魔法抗性:30
魔法抗性增长:0.5
基础攻击速度:0.625
攻击速度增长:2.1
移动速度:335
基本健康恢复:1.2
健康恢复增长:0.12
基础法力回复:1.6
法力恢复增幅:0.16
攻击距离:480
基本健康:581
健康价值增长:92
基础法力:500
法力值增长:28
无害稻草人(被动)
厄运预兆的饰品将被稻草人雕像取代,稻草人雕像提供与普通守卫眼睛相同的视觉
随着厄运先兆的增加,雕像的充电时间减少,持续时间增加
六级以后,雕像放置时,周围的守护眼睛会暴露6秒
恐惧(Q)
蓝色消费:65
冷却时间:15/14.5/14/13.5/13秒
被动:当脱离战斗或脱离敌人视线时,如果厄运预兆的技能造成伤害,他仍会恐惧目标1/1.25/1.5/1.75/2秒
主动:恐惧目标1/1.25/1.5/1.75/2秒,造成目标当前生命值6/7/8/9/10%(+2%/100AP)的魔法伤害(最小伤害为40/60/80/100/120)
如果目标最近被恐惧过,就不会再被恐惧,反而会造成双倍伤害
对野生怪物造成400点伤害
古武·冯登(女)
蓝色消费:60/65/70/75/80
冷却时间:9秒
厄运预兆吸收周围所有敌人的灵魂,持续2秒
在连续期间,每秒对目标造成50/80/110/140/170(+0.35AP)魔法伤害,获得相当于面板伤害30/35/40/45/50%的治疗量(小战士只有治疗量的15%)
最后一次跳跃将造成目标12/14/16/18/20%生命值的魔法伤害
如果技能没有提前结束或者没有剩余的目标需要学习,返回60%的冷却时间
夜间切割(E)
蓝色消费:40/45/50/55/60
冷却时间:10/9/8/7/6秒
对弧形区域内的敌人造成70/100/130/160/190(+0.5AP)魔法伤害,并在1.5秒内减速30/35/40/45/50%
如果此技能造成恐惧效果,减速效果增加到50/55/60/65/70%
区域中心的敌人将沉默1.5秒
乌鸦风暴(右)
蓝色消费:100
冷却时间:140/110/80秒
引导1.5秒后,厄运先兆闪向目标区域,每秒对范围内的敌人造成125/225/325(+0.45AP)魔法伤害,持续5秒
浅析打野
人才推荐
打野预示厄运的天赋加上主导系+启蒙系的选择,属性加上适应能力+护甲的选择。
主导系统选择捕食者+相冲+僵尸守卫+精神猎人。考虑到末日先兆的技能机制,捕食者可以增加gank的机动性。僵尸守卫触发后,相当于反眼后自动加一个被动稻草人,收益极高。
启示就是选择期货市场+明星洞察,期货市场可以加速厄运先兆的形成节奏。
添加一些技能
厄运预兆是W的主人,q的副手,修改后的W技能有AOE,可以大大提高刷场效率。Q技能的伤害百分比是主要输出源。
设备选择
外出选择猎人护身符+可重复使用药水。
核心套餐是芙能Echo打野刀+金身+莫瑞罗暗号。
通过选鞋来穿鞋。
游戏介绍
新版本的稻草人前期在野区比较弱,最好在半区野怪争夺河蟹的时候在河道里设置一个视野,在路上队友没有线路权的时候可以避开自己的锐边放开河蟹。
来到六级之后,厄运的前兆迎来了gank的强势期。借助被动真视觉效果,最好先使用E技能,减速留人,发挥无声效果,防止对手立即逃跑。
辅助钻头间隙分析
人才推荐
厄运的辅助预兆天赋加巫术+启蒙,属性加适应能力+护甲。
巫术系统选择彗星+法力流系+超脱+焦虑,刚毅系统也可以考虑。但考虑到厄运的前兆自身的不坦诚,巫术系统的高消费能力不容易陷入被动。
启示是选择秒表+星体洞察,秒表配合第一跳至关重要。
添加一些技能
辅助位置上,厄运先兆是Q的高手,E的副手,线上骚扰主要是基于QE技能。
设备选择
出门选盗法之刃+双红。
核心装是金身+莫雷洛暗号+冰棍,可以减速,可以留人。
选五速鞋。
游戏介绍
老稻草人的E技能本身就有弹射效果,在对齐期使用小战士可以成功消耗后排。重做的厄运预兆很难超越E技能,需要Q恐惧后接E技能才能玩沉默。在阵容期面对强势开局时,需要第一时间用Q技能恐惧AD划分阵型,然后用E技能沉默辅助反击。
达到6级后,对方召唤师可以在技能未满时召唤打野gank。如果有秒表,他可以先跳塔,解放道路后再利用被动野辅双巡。
更新皮肤
胡克船长末日的先兆
南瓜头预示着厄运
荒野幽灵厄运的预兆
厄运的预兆,英国
厄运的幽灵预兆
守护机甲厄运的前兆
重生之沙预示着厄运
惊悚派对,厄运的预兆
糖果使徒预示着厄运
《劫数预兆》更新的皮肤画风与旧版有很大不同,增加了一点恐怖,比如“面目全非”的英国,不仔细对比国旗是找不到的。在所有的兽皮中,重生之沙的原画虽然没有太大的调整,但是在手感上还是首屈一指的。
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