英雄丢西姆的故事在女玩家中很受欢迎的《王者之谷》里相当厉害,因为人长得漂亮,伤的也很多,加上两个技能的位移和大技能CD的减少,英雄丢西姆的故事在单挑的时候几乎没有恐惧英雄。所以今天我们来看看《丢Sim的故事》不同位置和她的召唤师技能有什么区别。
首先,它是杀戮。似乎在玩家最初的意识里,射手带来灵光,助手带来治愈或者削弱,中路带来杀戮,狂斗带来惩罚。所以一开始青铜局玩家会选择让《丢西姆的故事》来承担斩杀,因为她是法师英雄,承担斩杀似乎很自然。召唤师技能可以给敌人最后一击,从而避免敌人血腥逃跑。但是《丢西姆的故事》这个英雄有自己的位移,所以不怕敌人血腥逃跑,追击能力还是很强的,所以《丢西姆的故事》不需要带斩杀。
然后就是闪光灯。这个技能是专门为一些跑的慢的英雄准备的。那么这里会有一些疑问。为什么《丢Sim的故事》第二技能意味着位移,但他也需要带闪光灯?其实这是很好的套路,一技之长+闪现。丢西姆自身技能的故事很长,同时有两次受伤。那么《丢西姆的故事》第二次受伤就很容易被敌人避开,《丢西姆的故事》也很难控制自己的行走姿势。那就要闪技能了。
然后DIA是专业的《丢Sim的故事》,他们都带来了净化。在我们印象中,似乎《丢Sim的故事》一定要带来净化,不净化就一定要喷。不过这个技能给《丢Sim的故事》带来了很多好处。净化可以触及对自己的控制,可以免疫抵御伤害。所以《丢西姆的故事》虽然有很多置换技能,但是如果被指责也没用,所以《丢西姆的故事》在战斗的时候要时刻注意不要被敌人指责,所以净化是个不错的选择。
那么国王必须带的召唤师技能也是比较冷门的。他可以眩晕周围所有敌人0.75秒,减速效果持续1秒。所以对于《丢西姆的故事》来说是一个很好的召唤师技能,所以眩晕和减速的效果使得《丢西姆的故事》能够更准确的命中敌人,同时也能把自己的伤打得足够多,更好的消耗掉。
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