许多玩家仍然不知道如何在DNF播放歌曲“黑雾之源”。今天,边肖将为大家分析黑雾之源的一些攻击效果和活动,以帮助大家更好地清除黑雾之源。我们来了解一下。
普通的一张或三张图片
在开场画面中,我们看到了塔尔坦的刺客和塔尔坦的术士(俗称黑太狼和红狼)。
如果一开始他们在一条直线上,黑色格子呢刺客会向前扔一把匕首,红色格子呢会积累一门类似炮手的激光炮(伤害高)。有一个关于红狼的许立的暗示。当一条红色的射线闪过时,我们知道他就是这个位置的许立,看到后可以在Y轴上避开。格子呢刺客(黑狼)一般有三种攻击模式
物理攻击之爪攻击,投掷匕首
伪装:(半透明静止状态,受到攻击时会闪向你,给你一击)
Warroar:(被攻击会头晕)
黑狼死后会留下一个黑色的能量球,被其他黑狼触碰后会进化成红狼。毕竟清理比较麻烦,浪费技能,无色(有人可能会问,为什么只有一只黑狼,有时候杀了会进化成红狼?
这是关于国服的延期。黑狼死后,如果有延迟,他会白一会儿。如果他在那一刻遇到了自己的能量球,就会进化成红狼。)
需要注意的是,进入画面后15秒内,如果画面中没有怪物,黑雾会从左侧扩散。如果进入黑雾,它会继续流血,强行打断一切动作。在黑雾中玩耍的技能会被强行打断,怪物会在黑雾中回血。怪物进入黑雾的时候也会召唤黑狼(三张图中的怪物和那个一样,但是三张图中没有红狼。如果你的技能范围很广,那就很容易了,黑狼皮脆)
第二张图吞噬恶魔
皇家超级装甲,平民杀手之王。
第一阶段的吞食者拥有超强的防御力。在吃属性球之前,只有特殊伤害(破甲,无视攻击力,装备特殊伤害,异常,切血)才能对其造成伤害。此时他的防御力&属性抗性是无限的。
吞食者喜欢一开始就释放。有三个技巧:
1.火焰喷:(无敌状态)
2.吸附旋风:(暴君可以被一些抓取技能打断。被吸到他身上的玩家会扣很多血,而吞食者自己会回很多血,大概五六百万血)
3.召唤血细胞:(如果血细胞爆炸前血球没有被破坏,血细胞爆炸后会有一小团黑雾能量球被吸入地壳,黑雾从左向右扩散。血细胞造成的黑雾一次扩散半屏,两次扩散几乎满屏)
血细胞爆炸后:
还有三个技能:喷射火焰爆炸,火车失控,恶霸拥抱
4.喷焰弹:(吞噬恶魔会向前喷射大量火焰,无敌,形成一段时间后会自动爆炸产生火焰区,如果接触伤害极高)
5.逃离火车:(向前冲,打中玩家受伤,你跑的地方会形成小火焰区,小火焰会对玩家造成伤害但伤害不高,但个别防御低的职业需要躲避,可以少吃药水)
6.拥抱身体:(张开双手,用力拥抱。让玩家飘到最后空,伤害一般,但会接其他技能)
属性转换:吞食者在你进入第二个房间20秒后会有4个属性球,时间固定。之后属性球每40秒出现一次,属性球的位置是地图的四角。
左上角-火,右上角-冰,左下角-暗,右下角-亮
可以选择相当于自己的最强属性,留下相应的属性球给吞食者接触。吞食者碰到属性球会大叫:“好痛。”
那么就会变成相应属性抗性的负态,使用相应属性攻击可以对他造成相对较高的伤害。一些自身技能没有属性的玩家可以准备属性攻击的代理,比如蝾螈,雪杰克,黑暗倾向代理等。,而不太注意自己的主要属性。当他们变得不堪一击时,属性抗性为千负,自己的几百个强者几乎等于锦上添花(不过有些属性增伤装备是第一推,比如灵魂回归,吞噬恶魔的附加属性伤害相当高)。
吞噬恶魔的袭击者
一般来说,在正常策略下,我们是在卡迪洞的位置,防止吞噬恶魔的吸收旋风,然后清除血细胞,等待吞噬恶魔吃掉属性球,然后输出。装备好的话还可以选择打天宇、千蜘蛛、斩血武器等输出。不过开始有点难,需要玩深入深坑。可能会有一些朋友觉得与吞噬魔战斗极其困难,因为很多技能都是用空来玩的,而吞噬魔往往会释放出无敌的技能。所以要注意吞食者释放非无敌争霸技能后输出(吞食者移动速度不是很快,玩多级输出可以给他一个硬直+连续破招效果,在争霸技能进行中不会突然失去无敌技能)。一个比较好的输出时机是吞食恶魔,使用吸附旋风(跑在游击队后面,或者在他们前面无法吸收的地方远程无赖)
领主:消灭奈贝(很多人叫他奈贝尔)
1.冲刺直拳:如果面对内尔贝,会向前冲刺直拳,对直线上的球员造成一定的伤害。有时候我会还手
2.雷击:内莉会在球员脚下形成一个魔法阵,然后一个雷击下来,被击中的球员会进入晕眩状态,此时内莉会瞬间移动到球员身边进行攻击。
3.雷电屏障保护:每20秒被动释放一次。当我们攻击他的时候,只要不在CD时间内就会自动触发。尼贝尔会在脚底下产生一个巨大的魔法阵。发布后BOSS将进入无敌状态。与此同时,房间内所有玩家都会被雷电击中三次,眩晕,然后魔阵爆炸。阵列中的玩家会受到爆炸伤害,产生一个蓝色的闪电罩,BOSS上也会产生一个红色的闪电罩。红蓝罩互相碰撞会杀死玩家(队友在附近会误杀)。在特殊情况下,比如BOSS刚要触发这个技能就被强行抢了,不会有雷击,地上的魔法阵就失效了。
4.闪电蓄压枪:如果在内尔伯特前面,BOSS会在短时间的能量积累后向前发射一个蓄压枪,被击中的玩家不仅会受伤,还会进入感应状态,产生一个蓝色的闪电盾(如果BOSS没有红色的护盖,蓝色的电盾可以忽略,闪电盾的持续时间为20秒)。
5.能量闪电球:内尔伯特会向天空发射一道闪电,然后瞬间移动到屏幕中心,这时会出现一个闪电球。总共有四个闪电球,以两个波的形式出现,一次两个。第一波是上下能量闪电球,第二波是左右能量闪电球。玩家可以触摸闪电球产生增益效果。接触闪电球的玩家可以增加25%的移动速度和自身属性。他们脚下会分别出现缝隙。当他们接触到一个能量球时,会增加一圈光圈。玩家安全状态为1-2圈(第一圈+20%力量持续15秒,第二圈增加25%力量持续25秒)。三圈会进入电网继续输血惩罚,此时没有增益BUFF。如果出现第四圈,0.5秒就会发生致命爆炸(技能好的可以吃掉第四球,释放无敌技能避免爆炸)。Nerbe接触能量球会有大量血液回流(一个能量球可以恢复身体五分之一左右的血量,能量球小范围接触玩家和BOSS。如果这个范围碰到BOSS,血会回,吃了三个球被第四个球爆炸传播,也要招)!
吃三个球的处罚:
吃4个球造成爆炸伤害:
6.闪电风暴:Nebel会瞬间移动到屏幕中间,然后闪电打晕玩家,然后发动闪电风暴技能,这是全屏范围。这时屏幕四角会出现四个小防毒面具,屏幕中下部也会出现一个阅读栏。阅读栏结束前不进入防毒面具的玩家将被闪电杀死。一个防毒面具只能进入一个人,两个以上的防毒面具会消失,导致两个人一起死亡。
避开闪电风暴
避免失败与否
Nerbe攻略
物理生涯初期尽量不要打BOSS(刚开始摸BOSS会开雷电屏障保护),如果离BOSS近了不进攻会开能量闪电球(也有几个带头打两个直拳的,作弊后肯定会输能量闪电球)。吃两个球,力量增益很大(特别是某红),然后打内尔伯特骗他使用雷电屏障保护。保护完成后,我们将进入站立技能状态。这时候可以横推输出一秒(断笔伤害加成很大),然后抓住浮动空连续的笔画。在这里,我想谈谈我个人感知的规律。在内尔伯特,大约四分之一的屏幕长度喜欢直拳,超过三分之一的屏幕长度会瞬移到后面的直拳。所以一开始吃了两个球之后,尽量靠近BOSS,不然被瞬移到后面会中断输出频率(剑魂换上苍鹰吃下一个能量球,然后吃下第二个再往前跑一段时间,这样它就可以醒过来抓住铁棍骗过魔法阵保护,然后切断装备输出)
写在最后:很多人觉得安托万很难,这是不可否认的,但我呢,经常看到一些玩家抱怨自己打不过吞噬魔法。其实这是心态问题。多了解一下怪物的特效,多交学费(回收币)。我们的技术也可以成长。可能很多人都是秒拍,无视法律。谁能说出来?游戏,开心就好,我们可以找到自己的乐趣。PK还是画图,这是我们在DNF的意义,存在的证明~(为了截图和反面教材的体现,我死了N次。)
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