《古今江湖》是一款武打风格的Roguelite DBG(卡牌组图游戏),游戏以传图为主。很多名词是什么意思?初学者如何理解这些单词?这里完整记述古今江湖名词,希望对你有所帮助。
古今江湖名词释义
卡片组-所有卡片。
手-已抽出的卡片。
一叠牌-没有抽出的牌。
洗牌前弃牌。
开始战斗-从牌组中随机抽牌成为手牌,并对剩余的牌出价。玩牌进入弃牌堆。当栈被抽取时,被放弃的栈被混洗成一个栈。
主要的
防御相关:自己防御减去敌人攻击的值不会低于0。
中毒:每层中毒造成1点伤害,每次动作后中毒层数为-1。
冻结:每冻结一层减少伤害5%,最多堆叠10层,每次打伤害牌冻结层数为-1。
燃烧:在燃烧过程中,每层都会额外受到10%的伤害,最多堆叠10层。每次伤害的燃烧层数为-1。
虹吸:50%的伤害恢复到生命值。
组合:最后一张牌和这张是同一类型的,比如最后一张牌是剑,这张也是剑。
闪避:每一级闪避都有10%的几率避免伤害。100%以下闪避触发闪避,失去所有闪避。闪避高于100%,100闪避丢失。
移除:此类型牌打出时,不会进入弃牌堆,但移除此仗,下一仗可重新出牌。
弃牌:打完这张牌后,需要弃掉其他牌。
进化:这种牌打完会进化,有额外效果。每次玩都可以进化成长为一种卡牌,但是成长仅限于这场战斗。下一场战斗需要再次进化。
中级
塑形:此类卡可视为所有类型和阵营。
内功:忽略局部护甲,造成真实伤害。
透支:怒气不足时,可以在下一轮透支怒气打这张牌。
尝试:失去所有的愤怒。
抗性:当弃牌堆中有副牌的所有牌都被弃掉时触发该效果。
罡气:伤害固定在最大血量的5%,不足5%则赔偿5%。
唯一:牌堆中没有同名的牌,要么这张牌没有同名,要么所有牌都没有同名。
怒不可遏:你的血量在50%以下。
破甲:失去50%的护甲。
碾压:敌人生命不足50%。
共鸣:每张同类型的牌,所需怒气减少-1。
固有:第一次抽牌你肯定抽。
博学:手数不少于6。
连续携带:至少要有两张相同的卡。一张牌在手,可以打这张牌,无条件打另一张牌。不在丢弃堆里。
较年长的
循环:此牌在玩完后立即返回到堆叠的顶部
点火:移除对手的所有燃烧层
真气盾:用真气按比例吸收伤害
结束:当这张牌是手中的最后一张牌时,
聚气:消耗x气时,此卡减少一半气的消耗
1.《古今江湖 古今江湖名词解释大全》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《古今江湖 古今江湖名词解释大全》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/fangchan/1569536.html