新卡到了,要开始关注新版本了,还是很超模的!此外,阿桔设计师肯定会削弱。让我们看看发生了什么!
炉石的首席设计师迈克·多纳斯在一条现场消息中说,这位阿桔表演者将在12月5日的补丁中被削弱。
具体削弱方式未知,但获得更多数据后会进行更多削弱调整!
标准分:★ ★ ☆。
2费22的数字略显不足。这场战争咆哮的效果不是说我们能不能100%猜对。即使我们一次又一次的猜对了,我们得到的收益其实是不稳定的,因为其他职业的这张牌对牧师来说未必有用。反之,如果我们没有猜错,那一定是失血。
野评:★ ★
野几个系统能背这个卡,主要问题还是不够稳定。
总体评价:
收入不稳定决定了换卡很难进入主流施工。其次,这种效果偏向于脏羊群等更具娱乐性的卡组,实用性会有一点偏差。
标准分:★ ★ ★
3费和3/3在早期裸奔期不是损失节奏,死语效果比较高。如果对面没有沉默,那真的有点娃娃感,机制可以参考前面的Varanel。如果这张卡在3费以下,龙节奏会从4费拿BUFF到4费,在控制卡组和中速卡组的比赛中有不小的质量优势。
百搭等级:★ ★ ★
野外中速龙骑士基本都需要。可以说这种卡的上限在野外可以玩的更好,因为龙卡还是很多的。
总体评价:
标准龙骑士在这个版本还是有很好的上升机会的。这张橙卡正面效益很大,是龙骑士卡组的万金油橙卡。
标准分:★ ★ ☆。
对于快中速卡组来说,前期肯定有点慢,但后期没手的时候可以撑起一波场面,配合萨满的嗜血或者小德的咆哮就不错了。缺点是容易卡自己场景的格子,回合结束很难配合BUFF。
百搭等级:★ ★
同样的标准,外店卡组前期抽持卡人,但还是有一定上限的。
总体评价:
看以后还有没有其他卡了。目前有一定的实力和建设倾向,但1/1的触手容易解决,还不如吃未来的阶梯环境。
接下来盒子君会给大家带来一些关于新卡扩展的讨论:
关于龙骑士塔丽莎:
很多朋友会思考瓦拉内尔的机制能否与青铜先驱报合作。我们都知道死语的触发是有顺序的。如果青铜使者得到了龙骑士的BUFF,死语青铜龙不会触发效果。因为青铜先驱报会优先触发自己的死亡之言,然后触发+3/+3给其他手上的龙,这就是顺序。
关于舒马赫:
超级出生的迪卡组还是可以选择带上舒玛的。对手想一轮搞定全部六条触手,除非有AOE,否则对于普通的Decca集团来说还是有点难度的。如果还剩3张以上,第二轮与小德匹配的BUFF可以继续铺砌,也就是说这张橙卡可以为超生德节省很多资源。缺点是已经花了7块钱,可能给不了抢血的压力,但是可以用于资源。
这里的咆哮杀戮是指如果整个游戏可以提供2X8=16伤害(包括英雄),双咆哮会直接带走。丛林之魂还能发挥恶心的死语效果,让对手更难清场,超级圣德在开丛林后配合BUFF或者咆哮更难。
写在最后:
如果朋友有更好的想法或者想法,可以在下面留言。盒君会主动和大家讨论这些想法,说你可能不是下一个套路的开发者!
Ios定星,Android定顶,不能错过Box!
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