本文来自NGA游戏综合体。作者:李福义

第一章:星辰海洋的诞生

这一次我给你带来了星海4——最后的希望。希望你会喜欢。

首先简单说明一下这个系列。很多水友可能没听说过这个游戏,先介绍一下这个系列的游戏。

其实星洋系列也是日本RPG的代表作之一。虽然没有我上次评价的《最终幻想》系列那么有影响力。不过肉包子吃多了偶尔吃点素包子也不错。两种口味各有千秋。

时代周刊:1996年发行了第一版《星际海洋》

地点:日本秋叶原,一家街头电子游戏综合商店

这个系列诞生于1996年,作者只玩过第一版。所以为了写好评价,作者在时光机里旅行回到了1996年,也就是星洋刚上映的那一年。让我们一起体验第一场比赛的乐趣

秋叶原街电玩店门前,我在排队。今天是星际海洋的首次发射。虽然这是一款全新的游戏,但是整个开发团队都是从去年备受好评的《奇幻传奇》系列无缝移植过来的,依然有火爆的一幕。

我看了看表,心想:“终于来到秋叶原了。把我所有的时间都浪费在排队上是很痛苦的。”还剩很多民俗店,现役女高中生最可爱。要知道,1996年,仓先生还是个13岁的小姑娘。哇。于是,我拍了拍宅男的肩膀,小声对他说:“喂,你知道吗,我其实是通过时光机回来的。只要你给我你的位置,我就告诉你未来20年的股票情况。包你当CEO,拿下白,走上人生巅峰!”

但他用SB般的眼神直勾勾的看着我,完全没有被我说服。

呜呜呜,人与人之间的好信任怎么办?

等了好久,终于轮到我了。我上前一步,拿出准备好的游戏,付了一次钱。看到女售货员看着我给的钱看了好久…

我看了她一眼,说:“赶紧换。”

她不好意思地对我说:“先生,我们这里不能收你的钱,对不起。”

我怒不可遏。为什么我在做时光机之前在银行兑换的日元有问题?当我收回的时候,真的错了。我不怪别人不接受。不逮捕我就好。我是2000年后修改的日元,时间还没到...

发布日期,作品名称,游戏平台备注

1996年7月19日星海游侠证监会这篇文章

1998年7月30日星海游侠PS第二个故事

2003年2月27日,星海游侠直到PS2时间结束

2004年1月22日,星海游侠导演了PS2的剪辑版,加入新的元素并改正错误,直到时间结束

2007年12月27日,星海游侠1号首航转载PSP《SO1》

2008年4月2日,星海游侠2号重新进化出PSP SO2

2009年2月19日星海4最后的希望Xbox360 PS3

2015星海游侠5忠诚与背叛PS3 PS4本文

第二章,星海4的内容

让我们一起走进星海的世界。我们来看看这个系列的世界观。

首先,整个星海系列的起源世界观基本一致,第三次世界大战发生在公元2064年。之后各国互相对峙核武器,然后地球基本进入核冬天,被毁灭。人们决定开发外台空的技术来寻找一个新的地球。换句话说,星际迁徙已经开始。《星际海洋4》的整个故事是一系列旨在通过宇宙飞船在宇宙中寻找一颗适合人类居住的星球的冒险故事。星海4的冒险故事是根据男女主角以及他们不断加入的新角色的冒险故事改编的。当然,外星怪物来到陌生环境总是要挑衅的,互相攻击很正常。

早期的怪物比较简单,就是这个蜘蛛怪,从第一级到最后一级的大怪物感觉像易塞拉。

整个游戏是纯日式角色扮演rpg风格,整个作品的主线是主角的星际冒险。每章都添加了新的角色。当然主要是姐妹,青梅竹马,猫耳朵,御姐,鸟人等。,再加上后宫选项一一加入主角团队。整个故事一共出现了九个人物。

当然,主角一生的核心纪念物是青梅竹马。

Edge特立独行英雄,第一个出现的人,手持利剑。地球人自愿加入SRF,成为星际开发的先驱。

女主角瑞米·赛昂吉是第二个出场的人。武器是弓,地球人,男孩童年的朋友。两个人在同一艘星舰周围撒狗粮。

Faize Beleth外星人,长得好看的男生,精灵耳朵。

Lymle Phi外星女孩,小,用的是五线谱,基本充当萝莉。

巴克斯D-79半机械人和正义联盟里的钢铁骷髅很像。

Meracle Chamlotte猫星人,武器是爪子,很能吃,长相可爱,很想养一只。吼吼吼。

Myuria Tionysus,一个外星人,一个爆炸的御姐,一个元素法师。

带翅膀的莎拉·杰兰德眼镜是一名护士。

阿鲁马特塔纳托斯地球男性,更强的一个。

整个故事基本都是在各种地图上收集物品或者攻击外星人。当然,更喜欢剧情的玩家有福了。感觉这个游戏基本就是一个互动漫画。大概有1/2的时间是动画剧情,让玩家有代入感。当然如果你的兴趣是格斗,动画就有点太长了。整体来说,3D动画设计和画面都很优秀。

看起来迪瓦小姐回来了

战斗系统:

和正常的战斗系统差别不大,人物属性分为,

没有解释血量

你明白MP的神奇力量吗

ATK攻击角色可以造成物理伤害

防御防御可以减少的物理伤害

HIT的HIT值和下面GRD对抗的属性越高,就越能突破对手的攻击

GRD防护值越高,它就越能抵御对方的攻击

智力特殊技能的智力属性

特别的是战斗中有属性增强系统

分为BEAT S攻击优先模式,提高减损防御率

BEAT B防御优先模式降低伤害,提高防御率

BEAT N平衡模式的原始参数不会改变

另一个特殊的系统是战斗画面右侧的类似比例尺的网格

总共有4种颜色

蓝色:体验加成

粉色:惠普MP回复

黄色:奖金

绿色:增加速度点

当然是有条件的。交给大家慢慢了解吧

系统需求

最低配置:

操作系统:Windows 7-64位

处理器:英特尔酷睿i3 2100/AMD A8-6500

内存:2 GB内存

显卡:NVIDIA geforce gt 630 VRAM 512 MB/amd radeon r7 250 VRAM 512 MB

DirectX版本:11

存储空房间:需要55 GB可用空

推荐配置:

操作系统:Windows 7、8.1、10

处理器:英特尔酷睿i5 4670/AMD A10-7850K

内存:6 GB内存

显卡:NVIDIA geforce gtx 960 VRAM 2GB/amd radeon r9 380 VRAM 2GB及以上

DirectX版本:11

存储空房间:需要55 GB可用空

上述计算机配置信息取自steam会话。

评估:

图片8分

说实话,画面确实不错。重新制作后,整体画面比2009年的原版有了质的提升。比如整艘战舰的定义比以前高了很多,但是问题依然存在,人物模型太老了。毕竟当时的3D建模技术还比不上现在。然而,这个版本只是调整清晰度,并没有重新塑造角色。另外,背景故事和战斗的整个画面的分辨率是有区别的。战斗中画质下降。

讲故事:8分

仍然是围绕着整个系列游戏的主线来进行的,那就是星际探索。虽然有创新,没有革命性的东西,但是制作真的很辛苦。

背景音乐:7分

开场音乐没听到,但是游戏内战的音乐不错。但是,英语配音完全不如日语配音。日语要配顶级的seiyuu,英语配音估计路人都是A级。故事中几乎没有插入音乐。

战斗系统:7分

战斗系统还是和原来一样,没有变化,但是感觉比5好玩一点。当然,这个战斗系统并没有给人惊人的表现。但是你可以控制任何角色的设定,这很有趣。

综合评价:7.5分

说实话,星海5失败后,公司急需一点动力重新站起来,相对成功的星海4系列翻录版是稳定货币流通的利器。但是,不得不说,翻拍出来的画面远远强于第一版。但缺点是基本都是新瓶装旧酒。没有更新。

我觉得这个游戏适合业余时间比较多的玩家空。原因是里面动画情节太多,需要慢慢看,慢慢放。如果没有时间,根本玩不下去。另外,如果对图片要求不高,建议买星海4的第一版,可以便宜很多。

总的来说是4K级别的科幻3D漫画,适合有星际幻想的休闲玩家。

此外,如果下一个版本可以有几个控制机器人或星舰驾驶的元素就更好了。

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