在CS中,盲目狙击是一个非常困难的操作。如果要练习盲目狙击,前提是需要有固定的显卡驱动,固定的感光度,固定的分辨率来保证。任何微小的改变都会让你觉得很不一样。

说到狙击,大家都确定第一反应是“准”和“稳”的,那么盲目狙击的时候真的是这样吗?其实盲狙击和开镜头狙击的区别在于,盲狙击无法追求在射击前把瞄准位置放在敌人身上。因为首先这样做,拍摄速度会变慢。同时,大多数人在没有准确性的情况下会有一定程度的恐慌,从而影响失明的成功率

那么,不追求瞄准敌人然后射击的位置,怎么打呢?这就是前提需要固定显卡驱动,灵敏度和分辨率的原因。在统一的前提下,对齐位置是可以记住的。长时间的游戏,自然会养成习惯。当你看到敌人时,你会以相对自然的速度将对准位置移动到敌人那里,然后快速射击。这种情况成功率比较高。

根据经验,即使你能做好上面这一步,你还是会遇到一个问题,就是距离比较近,对线位置已经移动,名字已经显示,但是你就是错过了。怎么会这样?

其实从实际情况来看,我觉得最有可能的情况是这样的。大家都知道,CS在人移动的时候是有惯性的,就是你在移动的时候突然松开移动键,人就会往前走一点点,移动的时候AWP的弹道偏差是整个CS里最不可思议的偏差。子弹打到任何位置都有可能,但是不会打到你的目标位置,那么如何避免呢?很简单,就是在需要立即停车的时候快速按下反方向键,但是需要把握这个按下的程度。长时间按压可能会导致撤退,按压时间过短,可能达不到急停的效果。所以一定要注意,在练习的时候,千万不要在人物还在动的时候开枪,否则根本达不到练习效果

但是个人推荐的练习环境是死亡模式,出生地固定在干警土匪家里的服务器上,因为不需要在这里等,也不太可能出现敌人在背后重生的尴尬场面。同时也要告诫练习盲目狙击的朋友,不要不分距离的使用盲目狙击,因为这种情况不利于成败,失败了很尴尬。如果你成功了,你可能会被邀请出服务器。请不要问我怎么知道的...

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