我来表达一下我个人对杰斯的理解,天赋,个人逐利还是拿艾。高平A的容错率可以触发李艾。如果偏远的QE消耗掉,伤害会高很多。如果用电刑,个人感觉只适合打低端局。用这种天赋玩高端局很吃。远程玩很耗。如果你想触发电锤类型,你只能QEA。如果你想让QEA触发电刑,你肯定会的。如果你去A到对面,对面也能消费你。如果你玩的是低端办公室的对面,可能对走路姿势和距离的理解不高,可以锤手,所以个人感觉大仇不太好。

现在来说说这个英雄被开除的事。杰斯是万金油英雄,能打出所有的出手,有两套技术,有超高的爆发,对线有很强的优势。上路,杰斯是最常见的上路选择。如果是近战一级炮形态,看前三名士兵即将消失时的反趋势。如果对面要吃兵,就让A炮形态的第一个A减少对面的双抗。a触发阿里,AQA对面可以损失三分之一的血量。你的三个士兵会被Q杀死而不泄露。QAQ后,不要急着换表。继续A,如果对面想跑。锤形QA对面还剩不到三分之一的血量,你得回家了。如果是TP和VF,等于重新开始对中。同理,如果点燃了,对齐就结束了。就像前面的枪形AQA,如果对面的手还手,直接砍锤形QA。别怕,是有点点燃了。当你的血量几乎见底的时候,你的CD就好了。AQA,他受不了。如果,

打中间,杰斯打中间,对面会打不会轻易杀了你。用刚才那种方式和一级兵线换血打中路是不会亏的。对面输出不可能比你高。相反,中路是脆弱的。如果是电死,第一个兵线正好碰到,直接越过兵线枪AQA触发电死然后直接切锤形QA点燃对面不闪90%。这取决于

如何在线期被杀,很简单。先准备好锤形,假扮士兵,通过对面的空隙来填兵。锤形Q是伤寒的一个范围。在Q的过程中,E是开启的。如果对面有杀你的能力或者是突然变脸的刺客,QW会直接降落E,E会切割完枪形看到对面血量。对面是单个脆皮。血量也要有一般血量。如果拿电刑的话,对面血量就更大了,这个时候对面第一反应就是撤退。枪型打开W,A取决于对面几次血容量,然后QE关闭,也阻止了对面闪烁。这一套伤就够了。一般95%都会死,当然也有风险,可能会被替换。还有一套枪形减双阻,然后是QE,锤形QWAE比较稳定。如果对面很脆,这一套就撑不住了。如果是单罐,就要利用杰斯的手长去A,去几次,去A几次,A不消耗蓝。努力让A和A的差距在A级QE,这个距离送QE需要一定的熟练度,而且要把握好距离,防止对面靠近。枪损完了,就可以切锤形了。锤Q的时候可以小心打断Q的技能,尤其是帮我一把。

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