歼灭6核心的那几项技术没有说明。在此之前,被遗忘的合同一直在努力伸出援手,这是最新鲜的。
小技能开始:
物理背击点1蹭等级,暴击不够要点1,暴击溢出可以不点
一般火山打字我都用回旋踢,最顺手,点1。也可以用其他小技能比如钉刺射后撩踢BBQ,怎么好打用哪个
钉刺射点1影响不大,属于点不点都行的类型。成型大枪技能真空刷白图近身就靠这些小技能回旋踢什么的,对付残血小怪还是可以的,还送一个无敌,和回旋踢一起点1,才15SP。
左轮武器国际惯例重火器精通就是只点1点,鱼王就是任性就是比用手炮多SP,了解这个技能都知道1级和10级的区别(没区别)
王小妹激光我是放弃了,要完整的伤害要蓄力比王大枪还要久那么一点点,加之歼灭走火,激光炮仅靠异界那蚊子腿的加成显然不够看,我用来叠重精或等人过图(叫你不过图反正我是4层抽根烟先进图叫我)用来清小怪还好,不过讲道理清小怪还不如用量子,Y轴真心给力,说到量子这技能一开始我是不加的,后来打安徒清小怪发现哎哟,不错哦,刷白图也是,技能真空或者某些等怪出来可以像70EX一样脱手,(王小妹脱手且放且珍惜)加满比激光伤害略高,唯一不足是CD较长(比突突突长一点)
压缩最先我是点满的,之前点满也是没错加满伤害还行,只是现在越用越感觉墨迹,压地板娘一直不好用,反正现在改版了基本都组队打,尤其像我们这些没控制的手法有时真的比伤害还重要,女大枪单刷1-5人偶和无敌药的施放还挺重要的。压缩点1和点满吸附范围是一样的,想要吸附范围就要点TP我的天,不是SS套你的压缩还想日天?,还有再提地板娘,不是15年的春节宠物,就一关羽的吸怪位置成功率真心很低,本人试过很多次时机差一点点都压不过去未点亮的地板上。不过SS套压缩还是要点的不然少爆发
冰枪的话其实点多少都无所谓,毕竟不是硬控,暴走1-5无爱。我是点到最后的SP全给它了,留给压缩吧又不够点不满不上不下的,一般加点都是要么不点要么点1要么点满,点到一半要伤害打不全又浪费SP,所以冰枪点到14也可以,普通1-5可以控4秒多(不破冰状态)
TP方面还是原来一样。其实之前曾经想放弃格林机枪想满一些大技能,后来感觉少了格林技能衔接感觉不太好,这技能受诸多的伤害加成CD也才几秒,施放墨迹也算不上(歼灭)
这次最大明显改动就是压缩放弃点满留给量子作为大范围清图,重精从点满改为点1,TP没变毕竟是点歼灭核心的技能谁用谁知道。这次有了量子搬砖快了世界清静了不用跟怪死磕Z轴,反坦克从怪头上飞过格林从怪脚下掠过了。
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