DOTA 6.88自上线以来受到了广大玩家的喜爱和关注,在此期间,他们对6.88版本提出了很多建议或意见。结合大家的建议和6.88版本的实际情况,正在对6.88版本进行全面升级。6.89时代已经开启,快加入我们吧。(大卫亚设,Northern Exposure)。
新英雄即将到来
几年后,DOTA1的新英雄即将到来(首先请期待6.89版的更新,6.83版),具体上架时间请关注官网的最新新闻!
游戏性改变
?嗯?反报的单位目前只向敌人提供25%的经验值,不提供原来的50%
?嗯?半保单位现在将获得该单位20%的奖金
?嗯?现在,反保右控制的部队不会向敌人提供经验或获得奖金
?嗯?现在只有来自英雄和肉山的伤口才能阻碍治疗药、净化药、魔法病、复原神提供的恢复效果
?嗯?现在,在缠绕状态下,以下技术和项目不可用:
?嗯?赤轩-闪烁
?嗯?混沌骑士-实际裂纹
?嗯?大地的灵-巨石翻滚
?嗯?振动者-加强图腾(加强阿哈林魔杖)
?嗯?激活灰烬的英火
?嗯?虚空假面-时间漫游
?嗯?马格纳斯-方斯普林特
?嗯?米帕-哈克
?嗯?米拉纳-跳
?嗯?变形向导-波形
?嗯?先知发送
?嗯?幻影刺客-闪光袭击
?嗯?幽灵长矛——上帝改变一切。
?嗯?凤凰-凤凰冲击
?嗯?凤凰-转换移动状态(炎热的太阳照射下)
?嗯?帕克-相位移动
?嗯?痛苦女王-闪亮
?嗯?荔湾-闪光突袭
?嗯?利万-绝杀秘术
?嗯?沙王-绝地天子
?嗯?斯拉克-突袭
?嗯?摇头丸-影子短跑
?嗯?摇头丸(电影)
?嗯?风暴的精神——球状闪电
?嗯?伐木机-伐木锯链
?嗯?巨大的牙齿海民-雪球
?嗯?擦亮匕首
?嗯?旅游鞋
?嗯?会城卷轴
?嗯?重新制作剩下的法球效果,使其能够重叠
?嗯?现在,被遮挡和枯萎的石头的特殊效果可能会重叠
?嗯?好吧,吸血效果可能与其他效果重叠。
?嗯?现在可以分散突袭碰撞(减速效果)、召回、人气报、火箭弹幕、冲刺等效果
?嗯?现在,极度的口渴、击退等效果不能分散。
?嗯?现在最大移动速度从522增加到550
?嗯?现在杀死幻想可以获得“幻想等级*2”的金钱和经验奖金
?嗯?解决了刀锋甲的几个问题。
使得刃甲弹射的伤害为伤害来源的基础值? 现在幽鬼之刃的减速效果无法作用于魔法免疫单位
? 命令光环现在可以切换为仅对友方英雄单位生效
? 神之力量(阿哈利姆神杖强化)现在只会作用于友方英雄单位
? 现在,致命一击的伤害会显示在目标上方,而不是攻击者上方
? 现在,灵魂超度会在击中目标时触发法术抵抗而不是释放时
? 现在,裂地尖刺和掘地穿刺会正确作用于路径上的所有单位
? 现在,在远行鞋对建筑物释放传送期间,若该建筑物被摧毁,传送效果不会被打断
? 现在,肉钩不再能作用于无敌的单位
? 现在,致命链接不再作用于墓碑召唤出的僵尸
? 减少了提升等级所需要的经验:
? 达到12级所需的经验与之前的11级相同
? 达到18级所需的经验与之前的16级相同
? 达到25级所需的经验与之前的23级相同
? 现在,击杀英雄获得的额外经验赏金会从8级开始累加,而不是之前的6级
? 现在,击杀英雄获得的金钱赏金从【100 +(一血、终结多杀等)特殊赏金+ 等级 * 9】 变为 【110 +(一血、终结多杀等)特殊赏金 + 等级 * 8】
? 重做了死亡时损失的金钱数,从原来的【30 * 英雄等级】 变更为【100 + 财产总和/50】
? 重做了助攻获得的赏金
? 参与击杀英雄数
? 旧公式
? 新公式
? 1
? 150+6 *目标等级
? 140+5 *目标等级
? 2
? 100+5 *目标等级
? 70+4 *目标等级
? 3
? 40+4 *目标等级
? 35+3 *目标等级
? 4
? 25+3 *目标等级
? 25+2 *目标等级
? 5
? 20+3 *目标等级
? 20+1 *目标等级
英雄平衡性改动
? 加快了死亡缠绕的弹道速度,现在为2000
? 闪光幽魂现在具有高空视野
? 乱流的施法距离从 600/700/800/900 降低到 500/600/700/800
? 风暴双雄不再能复制消耗品
? 风暴双雄的冷却时间从 40/35/30 增加到 60/50/40
? 风暴双雄幻象提供的 金钱/经验 赏金从160提高到180
? 土元素酒仙的粉碎技能 伤害从150% 提升到300%
? 风元素酒仙的驱散技能 对召唤物的伤害从850 提升到 1000
? 醉酒云雾现在对非英雄单位有更长的持续时间
? 醉酒云雾不再作用于200范围内的单位
? 醉酒云雾的减速效果从 14/18/22/26% 调整为 10/20/30/40%
? 醉酒云雾的丢失效果从 45/55/65/75% 固定为 70%
? 醉酒云雾的持续时间从8秒 减少到4秒
? 醉酒云雾的魔法消耗从50减少到25
? 现在,实相裂隙对目标造成3/4/5/6护甲减益效果,而不是造成额外伤害
? 混沌一击不再使目标减少5点护甲
? 混沌一击的触发几率从10% 提高到12%
? 现在,混沌一击触发时会附加50% 的吸血效果。幻象也能够触发此效果
? 为混沌之军增加了阿哈利姆神杖效果:冷却时间缩短20秒;混沌之军现在可以对友方英雄单位释放。施法距离1200
? 星体游魂命中每个英雄提供的攻击从10/20/30/40增加到12/24/36/48
? 自然秩序的护甲减少光环以英雄为中心,魔抗减少光环以灵魂为中心。当灵魂在你的英雄内部时,两个光环都以你的英雄为中心
? 自然秩序的作为范围从275增加到325
? 元素祈唤现在不能进行升级了
? 元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒 调整为 6秒
? 元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80 调整为 60
? 电磁脉冲的伤害类型从纯粹变为魔法
? 电磁脉冲的伤害从损毁法力值的50% 提升到60%
? 嚎叫持续时间从10秒增加到13秒
? 嚎叫对英雄增加的攻击力从14/26/38/50降低到10/15/20/25
? 嚎叫对非英雄增加的攻击力从5/10/15/20降低到4/6/8/10
? 嚎叫现在对英雄提供50/100/150/200点最大生命值,对非英雄单位则提供25/50/75/100点
? 嚎叫现在在夜晚提供两倍的攻击力和生命值加成
? 野性驱使不再提供15/20/25/30攻击速度
? 野性驱使的攻击力提升从15/20/25/30% 调整为15/26/37/48%
? 野性冲动现在提供1/4/7/10 点生命回复
? 被召唤狼群的基础攻击间隔从1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1降低到1.2 / 1.1 / 1.0 / 0.9
? 移除等级4被召唤狼群的15点生命回复
? 现在等级4的被召唤狼群获得隐身技能
? 现在从等级3开始,被召唤狼群获得致残攻击技能
? 致残攻击的减速效果从40提升到60
? 现在,米波的分身共享完整的属性(即使没有装备阿哈利姆神杖)
? 地之束缚现在不再打断持续施法
? 米波的力量成长从1.6降低至1.3
? 每次自然之怒的弹射伤害增加量从7%增加到11%
? 自然之怒基础伤害从140/180/225减少到110/140/170
? 阿哈利姆神杖强化的自然之怒弹跳次数不再从16增加到18
? 阿哈利姆神杖强化的自然之怒基础伤害从155/210/275减少到135/170/205
? 阿哈利姆神杖强化的死亡镰刀不再造成额外伤害;不再使目标无法买活
? 阿哈利姆神杖强化的死亡镰刀冷却时间缩减至55/40/25
? 为死亡脉冲增加了新的被动效果:你杀死的每个非英雄单位单位为你提供1/3/5/7 点生命和魔法恢复7秒(击杀英雄的回复量为非英雄的10倍)。
? 死亡脉冲的伤害从125/175/225/275减少到80/120/160/200
? 死亡脉冲的治疗从70/90/110/130减少到60/80/100/120
? 竭心光环的热键从T变为E.
? 用新的技能取代了施虐之心:幽魂护罩 [T]。自身进入虚无状态3 / 3.5 / 4 / 4.5秒,并使600范围内的敌方单位的移动速度降低12/20/28/36%。 技能持续时间内,你受到的魔法伤害提高40%,同时你获得的任何生命和魔法回复提高75%。冷却时间:28/24/20/16
? 驱逐现在的属性与黑皇杖一致(不可驱散)
? 驱逐的持续时间时间从5/6/7/8减少到4/5/6/7
? 驱逐的冷却时间从20/18/16/14增加到30/26/22/18
? 驱逐不再能够对敌方单位释放
? 洗礼的治疗量从90/180/270/360调整为90/160/230/300
? 洗礼的冷却时间从9调整为11/10/9/8
? 洗礼的法力消耗从100/120/140/160降低到70/90/110/130
? 现在,幻影冲锋在你冲至目标点时提供6/12/18/24点敏捷,持续2秒。幻象也拥有此技能
? 幻影冲锋的最小触发范围从300减少到250
? 为幻影长矛手增加阿哈利姆神杖效果:灵魂之矛可以弹射至附近敌人。 弹射范围:400。最大弹射次数:4
? 烈日炙烤的伤害类型从纯粹伤害变为魔法伤害
? 烈日炙烤的最大伤害从1.25 / 2.5 / 3.75 / 5%增加到1.5 / 3.25 / 5 / 6.75%
? 烈日炙烤的基础伤害从10/15/20/25增加到14/20/26/32
? 凤凰冲击的减速效果从25% 增加到28%
? 蛇群守卫不再造成175范围的AoE伤害
? 蛇群守卫的攻击力从40/60/80调整为40/70/100
? 重做蛇群守卫的阿哈利姆神杖强化效果, 使群蛇守卫拥有溅射攻击,同时攻击两个单位并造成全额伤害.攻击距离增加225
? 崎岖外表的护甲增加从2/3/4/5增加到3/4/5/6
? 崎岖外表现在只作用于近战范围的英雄
? 崎岖外表的伤害从25/35/45/55 提升至 40/50/60/70
? 崎岖外表的触发几率从10/15/20/25% 调整为25%
? 崎岖外表的眩晕时间从1 / 1.25 / 1.5 / 1.75秒调整为0.5 / 1 / 1.5 / 2秒
? 现在,自然掩护变为被动技能。每当你在一棵树的265范围内持续7/6/5/3秒没有攻击时,你获得隐身和10/18/26/34%的移动速度加成。破隐一击会缠绕并缴械目标0.4 / 1.0 / 1.6 / 2.2秒。 自然蔽护每隔0.75秒会检测附近有没有树木,如果没有,隐身效果消失。破隐一击无法被闪避。隐身时可以施法
? 怨念深渊不再作用于魔法免疫目标
? 怨念深渊不再具有打断效果
? 怨念深渊不再造成伤害
? 怨念深渊的持续时间从1 / 1.5 / 2 / 2.5降低到0.9 / 1.2 / 1.5 / 1.8
? 现在怨念深渊中的单位每3.5秒就会再次受到作用
? 怨念深渊的持续时间从7秒增加到12秒
? 怨念深渊的半径从275增加到375
? 怨念深渊的施法前摇从0.6降低到0.45
? 怨念深渊的冷却时间从21/18/15/12增加到30/26/22/18
? 黑暗之门的作用半径从450增加到600
? 黑暗之门的作用延迟从5/4/3秒增加到6/5/4秒
? 陵卫斗篷受到50点以上来自其他玩家的伤害,保护层就会移除一层
? 陵卫斗篷现在每层降低8/12/16/20%伤害
? 陵卫斗篷的恢复时间从3调整为6/5/4/3
? 陵卫斗篷现在同时作用于1200范围内你的佣兽
? 召唤佣兽的冷却时间从180/160/140减少到160/145/130
? 佣兽现在有500/750/1000点生命值
? 佣兽现在能被生命回复效果影响
? 石像形态不再使佣兽降低的攻击力重置
? 佣兽的攻击里恢复时间从15减少到2
? 佣兽不再拥有魔法免疫状态
? 佣兽现在有35%的魔法抗性。
? 佣兽的移动速度从380/390/400调整为430
? 佣兽的每层额外伤害从8/14/22调整为8/16/24
? 石像形态的持续时间从8秒减少到6秒
? 石像形态的冷却时间从20秒减少到14秒
? 海象飞踢的击飞距离从900增加到1400
? 致命链接的法力消耗从120增加到140
? 血肉傀儡持续时间内击杀英雄恢复的生命值从6% 增加到10%
? 恐怖波动的伤害类型从纯粹变为魔法
? 恐怖波动的伤害从30/50/70/90增加到45/70/95/120
? 幽冥剧毒的基础伤害从2.5 / 5 / 7.5 / 10增加到3/6/9/12
? 变体精灵的敏捷成长从2.5增加到2.8
? 强力击每命中一个单位,减少的伤害从10%增加到20%
? 强力击的伤害从120/200/280/360调整为120/220/320/420
? 巫蛊咒术的伤害从5/10/15/20增加到7/14/21/28
? 重生的冷却时间从260/160/60减少到240/140/40
? 星体禁锢的施法范围从225/350/475/600重新调整为225/300/375/450
? 窒息之刃的基础伤害从75减少到70
? 战意的最大叠加层数从5/6/7重新调整为5/7/9
? 极度饥渴的吸血效果从60/80/100重新调整为60/90/120
? 现在圣堂刺客的幻象也能触发灵能之刃了
? 波浪形态的速度从4000降低至2500
? 焦渴现在会在目标死亡后继续持续2秒
? 忏悔的减速和伤害增加效果从15/20/25/30% 增加到 18/24/30/36%
? 死亡契约的冷却时间从45/35/25重新调整为45/30/15
? 复制之墙不再对穿过的英雄单位造成伤害
? 现在复制之墙对穿过的单位造成75%的减速效果1秒
? 复数个剧毒之触的效果现在可以叠加
? 在真龙形态下,神龙摆尾的效果会在使用时快速触发
? 激活残焰的伤害从110/150/200调整为100/200/300
? 现在,使用无影拳之后英雄的面朝方向正常了
? 恶魔转化的召唤物移动速度从260/280/300/320增加到280/300/320/340
? 现在黑洞会使受影响的单位绕中心点旋转,同时慢慢拉向中心
? 幽冥守卫每秒法力回复减少从1.5 / 3 / 4.5 / 6点重新调整为0.25 / 0.5 / 0.75 / 1%
? 痛苦女王的基础攻击间隔从1.6减少到1.5
? 弱化能流的伤害从75/150/225/300增加到80/160/240/320
? 弱化能流每次弹射的伤害减少从4%提高到8%
? 阿哈利姆神杖强化下的掘地穿刺不再对幻象施加尸腐毒效果
? 毁灭阴影的施法前摇从0.67降低到0.55
? 獠牙冲刺的冷却时间从30减少到25
? 液态火的攻击速度降低效果从20/30/40/50增加到30/40/50/60
? 烈焰焚身的作用半径从240增加到260
? 压倒性优势在命中的每名英雄身上获得的伤害增加效果从20/40/60/80增加到30/60/90/120
? 压倒性优势的基础伤害从40/80/120/160重新调整为40/60/80/100
? 闪电风暴的弹跳次数从4/5/6/7重新调整为4/6/8/10
? 闪电风暴的施法前摇从0.6降低到0.45
? 霜冻护甲现在可以作用于魔法免疫单位
? 死亡一指的阿哈利姆神杖强化效果的AoE范围从300增加到325
? 从真熊形态返回到德鲁伊形态的时间从1.9秒减少到0.8秒(转换为真熊形态仍然需要1.9秒)。
? 熊灵现在有0.5法力回复。
? 阿哈利姆神杖强化改动
? 重做了天怒法师的阿哈利姆神杖强化:每次天怒法师施放技能时,都会随机对附近的另一个敌人施放相同的技能。以英雄为首要目标
? 新增了斯拉克的阿哈利姆神杖强化:减少冷却时间,并且暗影之舞的主动效果变成范围效果,使周围的友方英雄隐藏在其中
? 新增了狙击手的阿哈利姆神杖强化:暗杀变成点地施放的范围技能,经过持续施法后向范围内单位射出数发子弹,造成致命一击伤害并触发爆头。只能影响视野内英雄
? 重做完宙斯的阿哈利姆神杖强化:获得一项新技能雷云。在地图任意地点创造一朵雷云,雷云将每过2.25秒自动对附近敌人施放雷击,持续35秒
? 重做了水晶室女的阿哈利姆神杖强化:对极寒领域内停留超过2.5秒的所有单位施加冰封禁制
物品平衡性改动
深渊之刃
? 格挡的几率从100%降至50%
? 格挡的伤害减少量从40增加到70
以太之镜
? 增加的施法范围从200增加到220
? 卷轴价格从550增加到600
强袭胸甲
? 攻击速度加成从35降低到30
? 攻击速度光环加成从20增加到25
血精石
? 最多将重生时间减少至1S
奶酪
? 法力恢复从1000增加到1500
赤红铠甲
? 格挡几率从100%降至50%
? 格挡的伤害减少量从32/16(近战/远程)增加到70/35
? 坚盾技能的格挡伤害减少量从55增加到60
? 坚盾现在可以作用于建筑物
大炮
? 攻击力加成从81减少到76
? 致命一击从2.2倍增加到2.3倍
散失之刃
? 散失之刃现在只能对敌方单位释放
? 幻象的法力损毁值从20/10降低到16/8
? 对英雄的法力损毁值从40增加到50
? 法力损毁的伤害从绕少魔法值的100%减少到80%
魔龙枪
? 力量加成从13减少到12
魔法芒果
? 魔法芒果的售价降至70
真视宝石
? 幻象不再具有真视效果
微光斗篷
? 冷却时间从16减少到14
恐鳌之心
? 生命回复百分比从4.75%增加到7%
天堂之戟
? 缴械的持续时间从4秒增加到5秒
? 致残的几率从20%增加到24%
凝魂之露
? 冷却时间从6秒增加到7秒
钢铁之爪
? 冷却时间从14秒增加到20秒
死亡面具
? 成本从900增加到1200
? 现在具有+15点攻击力加成
重做疯狂面具
? 合成配方:
? 卷轴(700)
? 死亡面具(1200)
? 总计:1900
? 效果:
? + 15%吸血
? +15攻击力
? 主动 - 狂暴:
? 增加100攻击速度和17%移动速度8秒。冷却时间:20
? 狂暴持续时间内,你被沉默并-5护甲(不可驱散)
支配头盔
? 合成配方变为卷轴(600)和死亡面具(1200)(总价与之前一致)
漩涡
? 连环闪电的内置冷却时间为0.2秒
雷神之锤
? 连环闪电的内部冷却时间为0.2秒
金箍棒
? 金箍棒不再提供+15攻击速度
银月之晶
? 夜晚视野增加距离从250增加到300
死灵书
? 死灵战士的攻击类型从基础变为穿刺(降低了对建筑造成的伤害,对英雄和小兵造成更多伤害)
? 死灵射手和死灵战士的护甲类型从英雄变为基础(增加了受到来自小兵和防御塔的伤害)
? 死灵战士的攻击力从45/60/75增加到75/100/125
? 死灵战士的法力损毁值从25/50/75降低到20/30/40
? 死灵射手净化技能的冷却时间从20减少到7
空明杖
? 空明杖的攻击加成从15减少到10
? 空明杖的智力加成从6增加到10
辉耀
? 辉耀伤害从50增加到60
? 幻象的辉耀伤害从50减少到40
重做阿托斯之棍
? 现在造成缠绕效果,持续2秒
? 在持续时间内具有显隐效果
? 冷却时间从10增加到16
? 施法范围从1200减少到1000
? 现在,主动技能有了1500的弹道速度,而不是释放后立即生效
散华
? 致残造成的减速效果持续时间从4秒增加到5秒
? 致残几率从20%增加到24%
暗影护符
? 暗影护符的生效时间从1.5减少到1.25
? 对盟友释放暗影护符后的冷却时间从10减少到7
勇气勋章
? 勇气勋章不再能作用于Roshan
炎阳纹章
? 炎阳纹章现在对Roshan有全额效果
镇魂石
? 镇魂石不再提供+ 50%的法力回复。
玲珑心
? 玲珑心不再提供+ 50%的法力回复。
灵魂之戒
? 卷轴价格从125增加到150
闪避护符
? 闪避几率从25%减少到20%
? 价格从1700降至1450
先锋盾
? 格挡几率从100%降至50%
? 格挡的伤害减少量从32/16(近战/远程)增加到70/35
弗拉迪米尔的祭品
? 不再需要配方来合成(在死亡面具价格增加后,合成总价不变)
风灵之纹
? 价格从235增加到250
护腕
? 现在提供+ 6%魔法抗性而不是+3攻击力
? 需要护腕来合成的物品不会获得该效果
幽灵系带
? 现在提供+6攻击速度而不是+3攻击力
? 需要幽灵系带来合成的物品不会获得该效果
空灵挂件
? 现在提供+ 3%法术伤害而不是+3攻击力
? 需要空灵挂件来合成的物品不会获得该效果
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