终末教官安柏,使你的胡桃元素精通面板轻松破220。利用安柏元素爆发多段伤害、低能耗、短CD,实现对胡桃正常输出循环期间的精通增幅。其实这个观点,在半年前就有玩家提出了,只不过那时候同时持有胡桃+终末的玩家不多,配队方案没能传开。
经过测试,不空大的情况下,0命安柏的元素爆发能一次性将终末被动叠满,1精终末可以为全队增加100元素精通、20%攻击力。教官套触发条件也简单,有元素反应产生即可。这儿就是220精通+20%攻击力+双火25%攻击力。不过终末有CD,做不到理想中的每次胡桃输出全覆盖。
攻击力对胡桃而言确实提升一般,但是队伍内的行秋面对这些加成还是挺香的。并且在安柏的元素爆发期间,行秋可以触发E双蒸发,此时行秋能吃到教官加成与双火,能打出不俗的伤害,在胡桃的输出真空期时算是一波小爆发。
这套阵容最关键的点在于,你安柏不需要练度,1级即可,就是个人柱力工具人。对歪了终末的玩家而言,没有额外培养代价。
胡行钟+安柏。如你所见,队伍内无奶妈续航,需要依靠钟离的长持续高数值护盾庇护,这儿庇护的不是胡桃,而是行秋、安柏,避免操作不当被秒了。其实终末甘雨也不是不行,略奢侈(下图是之前实战的结果)~
终末的缺陷体现在哪儿?牺牲自身输出,去换取队友的高伤害,属于拆东墙补西墙,比较适合胡桃这种单核阵容。速切队不建议,终末的被动触发有一条规则,0.2秒内至多叠一层,4层意味着至少要0.8秒,速切队伍的核心点是什么?切换的流畅度,大招的快速衔接,想要全吃满必须主动等buff而且还得挑时机。
达达利亚应该算是为数不多带终末弓也可打出较高伤害的角色了。例如前不久玩家测试的终末达达利亚,同样在深渊大放异彩,输出确实不如冬极白星,但同为1精的情况下差距有限。需要注意的是,达达利亚元素战技的普攻无法叠层、断流斩可以。有点儿偏向于大招流的达达利亚,周期性地打个爆发。
理论很美好,现实很残酷。会思考歪了终末怎么办的玩家,基本没有护摩,那么次选毕业武器剩下的即为匣里,匣里加221点精通,而精通乘区在破300后的提升不是特别明显,本身圣遗物稍微歪点儿就到界线了。
归根结底,只是苦中作乐罢了,1精终末属性就摆在,强度如何大家都心里有底。对于手中歪的1精终末,食之无味弃之可惜。好再弓类别的辅助不少,涉及元素反应的队伍多多少少都能吃到部分提升,相比于歪风鹰剑、天空刃这些通用性不高武器而言,稍微会香那么一丢丢。
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