当前位置:首页 > 话题广场 > 攻略专题 > 最新攻略

【2002八神出招表】专题街机游戏那些速度型的角色,玩家全程懵哔,还没反应过来已经结束

记得《功夫》中最经典的一幕,华云邪恶的表情泰然自若地接受子弹,留下了那句名言。“天下武功,武功不破,只有不快破。

由此可见,无论是什么功夫,速度慢了一切都是白搭。

游戏中也是如此,对于力量型的对手,玩家们往往都有十足的把握周旋,但要是遇到敏捷性的角色就要打起十二分的精神了。

还记得当年的《三国志》中的肥肥(赵家兄弟)和刺客兵。

我们在面对肥肥的时候一点压力都没有,血量再多也是白给。而刺客兵就不同了,身材短小的他们可以从任何角度攻击玩家,翻滚冲刺、跳跃、放冷刀,很多时候都是防不胜防。

如果选择被一群肥肥围攻,或者被一群刺客围攻,你会选择哪个呢?估计所有玩家都宁愿选择肥肥吧!至少踹息的时间比较多。

游戏中的肥肥,几乎都是拿来练手的。

清版过关速度型的BOSS,往往都是玩家们最忌讳的。

其中最残忍的自然就是《恐龙快打》中的四关BOSS幻影、五关BOSS摩根、七关BOSS切片恐兽。对于不少玩家来说,四关就是一道坎,过了之后就一马平川,但BOSS相对比较难缠,没有套路很难打过去。

而七关BOSS则是所有人的一道坎,就算是大神也未必可以一命通过。

而在格斗游戏这边,速度的存在可以直接影响到角色的性能。高敏捷角色在开发的时候,就不得不降低其它属性,以确保人物的均衡性。也正是这个原因,格斗游戏中的人物实力都相对比较平衡。

当然,也是有例外。

《拳皇97》实战中是没有玩家使用暴走八神的,就是因为疯八本身就是小BOSS,破坏平衡的存在。普通八神已经是游戏中能力最强的人物,疯八则是加强版,普通移动的速度超越了别人跑步的速度,而各种攻击手段几乎没有间隙和硬直。完全不给对手留下活路。

按说速度快,攻击力就会相应降低,但对于疯八来说根本没有这些破事,劳资就是为了灭口而诞生的,伤害是游戏中最高的。由于速度过快,这个人物也不是一般人可以驾驭的,很多时候玩家都还没反应过来,对手就已经躺下了。

需要一段时间的练习,才能慢慢掌握疯八的速度,以及准确的出招时机。

疯八性能过于变态,在游戏中很少有人可以牵制。陈国汉的铁球也就勉勉强强吧!

暴走之后的形态几乎是无敌的,唯一的弱点就是稍微有些脆皮,这或许是暴走之后的后遗症吧!疯狂莉安娜也是如此。

有意思的是,在《拳皇2002》中莉安娜可以使用掉血的手段让自己进入暴走状态。在速度+力量的状态之下,虽然损失血量,但胜率还是很高的。

音巢篇章的两位BOSS,普通招式的出招速度已经超越人类极限,肉眼完全看不见的!在《拳皇2001》时期就能吊打所有玩家,带给玩家不小的震撼。在《拳皇2002um》中成为可选人物之后,玩家们终于可以领略武力巅峰的感觉。

游戏剧情中,八杰集的麦卓速度也是比较快的,因为她的属性就是:兽。而对于她的描述则是:常人所想象不到的敏捷度能力。

MAX2必杀“双重诱惑”,以超快的速度打出一个分身,看上去是两个人同时在攻击。

有意思的是《侍魂》加尔福特也可以释放类似的招式。同样是召唤一个分身出来。

《侍魂》系列速度最快的人物是谁呢?除了BOSS以外,最快的应该就是两位忍者:服部半藏和加尔福特。

不仅仅是移动速度,冲刺抓人、出刀收招的速度也是极快的。甚至在《真侍魂》中玩家们通过“取消”的设定,已经练成了连续大砍和急速收刀。

取消的指令比较简单,就是慧星落(大座)。但是想要真正融入到游戏中还是需要手速的。练成取消之后,很多招式都可以连上,甚至可以接上超必杀技

游戏中每个人物都可以取消出招,但都比不上加尔福特和服部半藏这么方便。出招就算打空了也不要紧,瞬间取消,一点硬直都不会留下。“取消”的成立,则意味着最快的攻击速度和收刀速度

在《侍魂3》时期,速度加成的加尔福特成为人气王。

《街头霸王2》维加和巴洛克的实力,绝对是破坏平衡的存在。但是想要将这两个人物练好却难如登天,光是维加的无限连估计就需要多年的手感才能实现,而巴洛克的操作则需要一定的精确度。

近些年巴洛克的代表玩家,则是获得数次冠军的大佬长春雷电,将爪子的性能发挥得淋漓尽致。而巴洛克最大的优势,就是速度和攻击距离。

对于普通玩家来说,巴洛克很好通关,只需要跳到对方头上使用大座就可以了。成功率还是比较高的。就算是隆和肯这些人物,也不会次次都出升龙拳

巴洛克不仅仅移动速度是最快的,跳跃能力和攻击速度也是首屈一指。

在《街头霸王2》中甚至可以使用平A直接将对手堵在角落中无法动弹。要是玩家不顾颜面只求胜利的话,那就可以直接将对手活活赖死在角落中,这一点达尔锡姆也是可以做到的。

不知道大家有没有玩过《街头霸王2TURBO》这个版本呢?

这版本真心不是一般玩家可以承受的。

感觉就好像是慢节奏的《街头霸王2》中融入了快节奏的《拳皇》,玩家们早已习惯了的玩法被直接抛弃,真正意义上做到了还没看清怎么回事就已经被打死了。没有新手试练关,出场直接面对最高难度的对手,要是游戏厅时期出现,我都担心没人敢投币吧!

以前玩家用来保命的升龙拳,在这里连出手无敌瞬间都没有,底气全无。

果然,官方改版最为致命啊!

游戏中的人物服饰就找不到最原始的,花里胡哨。偏偏这个版本很受欢迎,让梅原大吾拿到好几个冠军。

《街头霸王》中春丽、飞龙、阴阳、嘉米的移动速度都是比较快的,而类似沙加特、桑吉尔夫的速度就比较慢了。

最有意思的是《街头霸王3》中的真琴,移动速度很慢,但是爆发力极强,跑起来最快。

到了《街头霸王4》时期出现了一个史上最快的人:艾尔·福尔特。

谁也不会想到,这个来自墨西哥的厨子不但不肥胖,而且还拥有这么快的速度,这不符合常理啊!不仅仅是跑得快,出招快,就连跳跃能力、空战能力和收招动作都很优秀。在大神的视频中我们经常都会看到,他就靠平A就能连续打出多次连段。是一个非常让人头疼的家伙。

其他人的快速移动就是冲刺,而这家伙直接用跑的,身影极快。遗憾的是,这家伙在后期就失去踪迹了。不知道还有没有再次出现的机会。

如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。

是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

1.《【2002八神出招表】专题街机游戏那些速度型的角色,玩家全程懵哔,还没反应过来已经结束》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《【2002八神出招表】专题街机游戏那些速度型的角色,玩家全程懵哔,还没反应过来已经结束》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/2088393.html

上一篇

拳皇2002废弃数据库里的 卢卡尔招式

下一篇

1937特种兵,干货看这篇!《幸存者1937》用细节打动观众,创作讲究不将就

关于2002八神出招表我想说街机游戏那些速度型的角色,玩家全程懵哔,还没反应过来已经结束

关于2002八神出招表我想说街机游戏那些速度型的角色,玩家全程懵哔,还没反应过来已经结束

2002八神出招表相关介绍,记得《功夫》中最经典的一幕,华云邪恶的表情泰然自若地接受子弹,留下了那句名言。“天下武功,武功不破,只有不快破。 ” 由此可见,无论是什么功夫,速度慢了一切都是白搭。 游戏中也是如此,对于力量型的对手...

2002八神出招表看这里!华丽的连招竟然起源于Bug!揭秘“取消”背后的秘密

2002八神出招表看这里!华丽的连招竟然起源于Bug!揭秘“取消”背后的秘密

2002八神出招表相关介绍,当我们看到格斗高手使用似乎无法使用的研修时,当我们看到《鬼泣》大神们的“黄牌空战”不放过华丽的演出时,当我们看到《忍者龙剑传》中幸运儿的极限速杀时,我们就会陷入沉思。我们为什么不玩同样的游戏?事实上,...

2002八神出招表,干货看这篇!经典游戏《拳皇》三神技的进化史,果然每个必杀都经历过千锤百炼

  • 2002八神出招表,干货看这篇!经典游戏《拳皇》三神技的进化史,果然每个必杀都经历过千锤百炼
  • 2002八神出招表,干货看这篇!经典游戏《拳皇》三神技的进化史,果然每个必杀都经历过千锤百炼
  • 2002八神出招表,干货看这篇!经典游戏《拳皇》三神技的进化史,果然每个必杀都经历过千锤百炼
【2002八神出招表】传统动作游戏发展史:从大金刚到DNF到鬼泣动作游戏未来将如何?

【2002八神出招表】传统动作游戏发展史:从大金刚到DNF到鬼泣动作游戏未来将如何?

2002八神出招表相关介绍,如果说2018年是动漫界的文艺复兴,那么2019年就是游戏界的文艺复兴。 从年初卡普空开的好头,到近期的《无主之地3》和《三位一体4》刮起的复古风,都能将你带回十年前那个狂热的盯着xp电脑屏幕的下午。...

2002八神出招表专题之从《饿狼传说》到《拳皇》,不知火舞的定身BUG一直存在

2002八神出招表专题之从《饿狼传说》到《拳皇》,不知火舞的定身BUG一直存在

2002八神出招表相关介绍,不知道火舞,一开始出现在什么游戏里?嗯? 后期玩家普遍认为她是《拳皇》系列的主要角色,毕竟这个系列太经典了。 当然了,年轻一代的玩家会认为她是来自《死或生》《王者农药》之类的游戏,如今的新游戏才是他们...

【2002八神出招表】经典游戏《拳皇》三神技的进化史,果然每个必杀都经历过千锤百炼

  • 【2002八神出招表】经典游戏《拳皇》三神技的进化史,果然每个必杀都经历过千锤百炼
  • 【2002八神出招表】经典游戏《拳皇》三神技的进化史,果然每个必杀都经历过千锤百炼
  • 【2002八神出招表】经典游戏《拳皇》三神技的进化史,果然每个必杀都经历过千锤百炼
2002八神出招表,干货看这篇!《拳皇》系列比较罕见的必杀技,二十年老玩家也未必见过

2002八神出招表,干货看这篇!《拳皇》系列比较罕见的必杀技,二十年老玩家也未必见过

2002八神出招表相关介绍,说到《拳皇》系列的必杀技,相信每一位观众都是驾轻就熟的。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制毕竟《拳皇》已经持续火爆了这么多年,不大可能还有玩家不熟悉的超必杀技。 说实话,格斗游戏中最节省成本...

2002八神出招表专题之一直很好奇,街机游戏那些带电角色,电流到底是从哪里来的?

2002八神出招表专题之一直很好奇,街机游戏那些带电角色,电流到底是从哪里来的?

2002八神出招表相关介绍,记得以前看过香港湾103010,其中说明了洪焕闪电属性的来历。 原来他是踩到了电线之后,才拥有的电属性体质,而且同样可以吸收自然雷电之力。 多年前,我们曾经将港漫当成了官方剧情,那时候一直都是深信不疑...