魔神
因为增加了很多技能的SP需求减少了,所以在和以前一样的情况下,可以很愤怒,抓大脑袋就能看到个人习惯,省SP抓一级大头也不行。综上所述,只是一点技能的伤害,实际上没有太大的变化,大技能在没有争议的情况下,根据个人习惯,拥有小技能的变化不会影响大局。(技巧) (技巧)。
武极
武极我玩的时间不是很长,但是接触的高端玩家不少,这个加点没问题,非常适合日常情况的刷图,只是有时候要根据刷的地图进行改变,比如竞速的时候需要把肘击加满等等,这种情况就先不多探讨了。尽管拿走吧哈哈
剑魂
剑魂的加点跟之前也没有太大的出入,在结合了几个大神的加点之后,根据个人喜好进行了一点点的改变。唯一小纠结的地方就是把猛龙和大破军都加了个不上不下,都算是弥补一下伤害吧,反正这两个技能不是主要输出技能。剩下的看个人习惯吧还是。
武神
武神加点跟之前相比几乎无变化,变的只是技能的攻击。45技能太慢我仍然不建议加满。剩下的还是小技能的一些取舍,非常看个人习惯没必要完全模仿。然后需要注意的是武神步随动了,之前的换装需要改变。
漫游
漫游加点和之前变化不大,推荐把BBQ加到10然后点一级BBQ的TP可以踢霸体怪有些图比较舒服,我不太习惯用所以还没加,剩余的SP比较多,我打算加几级移动射击,不能浪费掉。大技能加满没毛病,小技能看个人习惯取舍一下。SP比较充足
气功
这个加点是一个气功大神给的,肯定没毛病,我不经常玩气功就不装懂了哈哈
以上就是旭旭宝宝玩的六个职业技能加点,给各位看官老爷做个参考。
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