前言
如果你是pvp萌新入坑或者是afk归来的玩家.
如果想有一个好的游戏体验.
那么请尽量不要选择ss这个职业.
因为当前版本ss的pvp体验极其糟糕.
但如果你是真的喜欢ss有着强烈的信仰.
或是和我一样是个抖m那么恭喜你这个职业非常适合你.
毁灭的优势
1.不需要前戏的瞬发爆发能力“召唤地狱火”区域内群晕2s(不受昏迷递减)以及不错的aoe伤害和持续30s的快速回片.
2.浩劫双死缠的优秀防守反击能力. 前提是手里至少要留3片加一层爆燃buff和一个燃烧的充能,运气好的话死缠期间可以打出至少两发混乱箭.
3.可以卡柱子边缘释放的暗怒配合大灾变能让刚龟进柱子的敌人吃到伤害以及附加献祭.
4.还算不错的控制能力.30码的无cd恐惧,缺点是耗蓝非常高,不过我经常用恐惧来骗对面的打算,恐惧被打断的断的是暗影系,这样可以马上接混乱箭或者其他火系技能接着打伤害...魅魔30秒cd的诱惑,控制敌方8秒.用于拆火和控制非常有用.
5.狗的反制,6秒打断技能,24秒cd,用法最好是dps血线过半用来反制治疗.
还有其他优势在后面各组合打法中详解.
毁灭的劣势
1.作为一个职业只有少的可怜的减速技能,对面想打就打,没有技能或是血线危险可以随时龟柱子保命,我们没有任何强力的留人技能,除了这版本新加的魅魔50%减速,6秒cd,10码距离,但这个技能有很大的局限性,魅魔容易被长腿职业给个减速就可以放风筝,而且血量很低经常死于不明aoe.
2.非常难受的读条环境,近战非常多的打断昏迷技能来让你读不出条,而远程兽王或者法师可以全程给ss减速和卡柱子让你打不出伤害.
3.非常糟糕的保命和移动能力.唯一的减伤技能“不灭决心”40%减伤持续8秒,免疫沉默打断,但会吃控制技能,经过新版本的调整上版本1分钟的cd的冷却时间改为3分钟真的是不够用,而且点了pvp天赋施法之环,居然还会使不灭决心不在免疫打断沉默(一个天赋居然会削弱一个技能,不知道暴雪设计师是怎么设计出来的),没有任何移动加速能力被打只能原地硬抗,恶魔担架的称号由此而来,传送门瞬移不错,但是距离太短,对面dps随便一个位移加速技能就可以马上追上,法阵看似美好,但在22中也无非是晚点死而已,而且经常会卡到治疗视角,对于毁灭来说这个天赋性价比不如死缠.
天赋推荐
第1层:爆裂之炎-燃烧的伤害进一步加强,多一层的爆燃可以读出更多的混乱箭.
第2层:熵能反转-15%急速的提升可以更快的读出混乱箭配合其他加速技能非常逆天,但脸黑的话关键时刻不触发就有点得不尝失.
暗影灼烧-这个天赋比较针对铁了心就是饶柱子的组合,不错的瞬发伤害和回碎片可以稍微缓解dps过低的情况配合浩劫使用还可以aoe治疗或是对方宠物.
第3层:恶魔皮肤-灵魂榨取变成被动回复的盾,减轻治疗压力稍微增加硬度,这层基本常驻此天赋.
第4层:大灾变-伤害比以前版本高了不少可以在片不多的情况下使用,我经常用来在对面龟柱子的时候在边缘放上一个可以防止盗贼野德之类近战龟柱子脱离战斗潜行.
第5层:死缠-毁灭术的一大亮点就是浩劫双死缠同时控制两人,法阵用来保命虽然不错,但缺少进攻性在22中死缠的性价比高于法阵.
第6层:统御魔典-地狱火期间每消耗1个碎片就会强化混乱箭的伤害核心爆发天赋,叠到7 8层后混乱箭基本每发都在3-4万以上.
咆哮烈焰-燃烧增加dot伤害,基本上都要配合暗影灼烧打那些全程绕柱子的组合,使你给对方的压力有些许提升,在抑制高的情况下给对方增加压力.
第7层:基本常驻黑魂配合统御魔典曾打出6w一发的混乱箭.
魔火-平伤虽然不低,但对方卡柱子的话是没有伤害的,关键时刻爆发没有黑魂提升大.
pvp天赋:
一般主要常驻聚焦混乱+烈焰定身+剩下根据组合切换
特质推荐
1层特质:
1.“泰坦档案库”虽然是pve特质但240点主属性的提升,相比于一些特质此特质提升相较稳定,22战斗时间基本每场都会在5分钟以上,增益覆盖时间基本在95%以上,缺点是需要1到2分钟才能叠满
2“闪点”在抑制没有太高的前期,敌方血量基本都会在80%以上该特质的急速提升非常不错可以配合反转+爆燃打出快速的爆发伤害,但抑制高了后普遍血量都不会满触发会变少,请酌情使用.
3.“粉碎混乱”进一步加强爆发伤害非常不错,但缺点也很明显,当前版本急速支持下基本不太可能打满8发,在线修正后伤害也加成降低不少.
4.“呼啸狂沙”爆击加成非常高,直接提升混乱箭伤害(推荐)
其他特质相比于以上特质提升没有这几个大不一一列举
2层特质:
1.“压倒能量”获得25层压倒能量每层急速提高23,如果有两个以上此特质急速提升非常给力.(推荐)
2.“大地链接”智力提升增加所有伤害,虽然加的不多但聊胜于无.
3.“元素回旋”比较看脸需要两个以上此特质提升才会明显.
3层防守特质:
1.“回声防护”约等于上版本的萨瓦迪卡吸收伤害非常不错有时低血量触发可以救命.
2.“艾泽利特强固”被晕或是定身会回1w多血,前期保血线不错,但抑制高了后回血会降低.
3.“万人敌”这个特质只在打邪DK和兽王猎时会有些许用处比较针对组合.
组合打法
这个版本对于ss来说基本没有稳吃的队伍,每个组合或多或少都会克制一下ss,简单说下经常遇到的组合打法
贼法:pve天赋:1113223,pvp天赋:聚焦、定身,虚空盾.这个组合在2200左右遇到过但是不多,也不是很好打,一般贼法都选择会打ss,除非盗贼能抓住奶德,核心打法就是全力限制法师做控制,然后杀法师,如果法师减速你卡你视角,那么转头打盗贼,同时狗跟着法师尽量反羊,尽量把对方血线压下来让对方被动防御,盗贼如果交了斗篷和徽章和奶德同时龟柱子找机会黑贼,黑贼的话同时监视法师如果他读羊,手里又没有反制,这时候可以看情况开虚空盾反他的羊就算反不到也可以用他一个gcd来拖延他对你的控制,如果法师不躲在空场对轰,这个时候就要靠奶德来帮忙控制贼,拍晕,乌索克旋风或者尝试骗反吹风,实际打起来肯定没有这样顺畅,最主要还是看能不能控到法师...
贼牧:pve天赋:1113223,pvp天赋:聚焦,定身、邪能裂隙(致死)
由于刺杀贼强的逆天的伤害,快速转火能力,搞得我方奶德经常被突然转火猝死,核心打法是保留控制技能在盗贼肾或者偷的第一时间给出浩劫爽死缠or暗怒接恐惧来帮忙拆火,不然很可能一个肾的时间奶德猝死,在盗贼打ss的时候尽量用大灾变,恐惧暗怒来骗打断,或者燃烧定身拉开距离制造输出空间,一旦骗到就尽量多的读混乱箭来压盗贼血线,打断永远用来断牧师圣光系魔法,苦修或者惩击,如果两人一起龟尽量用燃烧定身或者奶德帮忙用拍晕,偷袭,乌索克旋风帮忙减速留人制造更多伤害……
贼骑:同理贼牧,比贼牧更强的双控能力和爆发伤害,遇到会玩的贼骑基本每波我吃满肾都会伴随奶德被满裁,经常一个满肾开着不灭被打死,尽量在奶骑开翅膀打人的时候控制他这个时候控制奶骑比控制盗贼更重要双死缠接暗怒或者直接恐惧奶骑转头反打盗贼,每一波防守反击都必须要打出对方的技能,这样等抑制高一点以后才有机会造成击杀……
dh/僧:pve天赋:1113223,pvp天赋,聚焦,定身,裂隙
对比盗贼感觉dh是又硬又滑,减伤和规避ss伤害特别容易,持续的压血线能力让我方奶德没有太多时间去控制,只能原地无限加血,导致耗蓝特别快,而且飞来飞去的看着好烦啊,所以只能在1v1对轰中尽量在伤害上把dh血线压下来,好在dh没有战士盗贼那么多控,一旦打断和控制技能cd那么ss就可以随意读条,尽量保持混乱箭的致死效果给对方治疗增加压力,在走位上尽量把dh带到奶僧加不到的位置逼他出来加血,奶德找机会脱潜,偷袭,接吹风,一到两波就很容易把奶僧的技能要出来,如果奶僧出来和dh一起打你,不用想,预先开黑魂,毫不犹豫的去转奶僧,暗怒双砸或是双死缠接地狱火或暗怒可以打出两发
高质量混乱箭,经常在这种情况造成击杀奶僧,如果奶僧没死跑回柱子,继续带dh位置逼他出来加血.
兽王猎/X:pve天赋1313212,pvp天赋:聚焦,定身,裂隙
遇到那种全程绕柱子出个野兽之心(使宝宝免疫恐惧那个)就是不出来打耗抑制,只放宝宝咬人的猎人,真的很无奈,ss没有任何减速留人也没有任何加速追人,只能跟着绕,尽量多的用瞬发去打伤害来制造一点压力,奶德前期压力不会太大,红人的时候缠绕猎人宝宝+睡眠,能大幅降低猎人对ss的伤害,然后找机会脱潜,偷袭或拍晕+乌索克旋风帮助定位给ss制造输出空间,如果猎人没有出野兽之心,ss可以在猎人红人爆发期间3恐宝宝+奶德缠绕或者睡眠来规避爆发,其他时候不要恐惧宝宝免得红人的时候恐惧递减硬吃伤害,还有一种硬肛的猎人,在空场和ss对轰然后对方奶德出来强控我方奶德,那么请换统御魔典+黑魂,手里留片转头给对方奶德一套双死缠接暗怒混乱箭X2,身上没花的话至少可以要个树皮+半管血,如果有地狱火爆发还可能造成猝死,这样一套素质三连可以让对方奶德不会太随心所欲的想控就控想打就打.
野德/x:pve天赋:1113223,pvp天赋:聚焦,定身,裂隙
野德爆发特质被砍后胜率有了不小的提高,至少可以打的有来有回,但遇到顶级野德依然很难打,遇到过123的野德压力还是很大,野德规避ss爆发不要太容易,挂一套流血龟柱子ss基本没有任何办法,我方奶德身上没花的话经常被一套爆发带走,基本上胜率还是很低,但打法也还是有,野德一般都是挂双线流血找机会偷袭奶德,这样的话ss和奶德要分开一段距离不要让野德挂双线太容易让他多跑一会儿压力会小很多,所有控制技能留在野德去偷袭奶德的时候,双死缠或者暗怒,恐惧,全力限制野德摸我方奶德,在此期间打出尽量多的混乱箭让裂隙覆盖多一些给对方治疗增加压力,这样野德就不得不回头打ss,奶德队友压力变小就可以找机会反打一波野德,不要小瞧猫亲奶德的伤害,经常是靠猫亲奶德造成击杀,但会玩的野德肯定不会让这一套这么容易就打出来,绕的ss想砸键盘,而且伤害奇高,奶德队友半血后就要随时注意自己的安全,野德随时会突然几秒钟打出超大爆发,总之就是全力限制野德不让他那么容易挂双线流血,奶德保持血量下多参与进攻,不要无脑龟柱子刷血..
战/x:pve天赋:1313223,pvp天赋:聚焦,定身,裂隙
啊,ss的宿敌之一,难度最大的组合几乎全方位克制ss的所有技能,ss的所有技能战士基本都有相对应的技能来拆,想了很久也没有很合适的打法,之所以选择出暗影灼烧是因为即使触发了反转,你的当前输出环境也未必能舒服的读出很多有效伤害技能,锤,拳击,盾反,破蛋,如果对方治疗是奶萨还有风剪和根基,基本上除了献祭烧鸡,想读出混乱箭非常难,只能用恐惧,大灾变,暗怒,召唤恶魔来骗对方的打断技能,但当骗出这些技能后ss的血量也基本过半了,又要被动防守和走位,武器战的伤害压制ss也是强的发指很多时候我方奶德只能被动加血,稍有一会儿不管我的血就会下半,致死超高刀刀见肉,全程无脑砍ss,几乎可以完全无视我方治疗,胜率超低,如果连续遇到战士请停排,完全的组合克制没有较劲的必要...
邪僧: PVE天赋,1113323,PVP天赋:聚焦,定身,裂隙
邪DK给人的感觉真是压迫众生,不比战士少的打断和断条技能,爆发起来真是原地开不灭硬加都可能加不住血,好在死亡轮椅的机动性不如武器战,灵活运用好 法阵 传送门 虚空精灵种族天赋能有效缓解巨大的治疗压力,奶僧出仙鹤之歌非常吓人,尽量在开这技能的时候多控奶僧,不然极有可能一脚踢个2 3W不明不白的就猝死,平常拉着线躲柱子也没法很舒服的A到双线,应对方法的话,还是带DK位置逼迫奶僧出柱子加血,奶德找时机帮忙偷袭,接吹控制,如果奶僧出来去控D或者和DK一起打人,那么果断转头打奶僧,尽量多的造成双线压力让奶僧不要随心所欲的去控和打人,只能被动加血。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制有时候出虚空盾可以多一个防打断,在关键时刻用来进攻使用可能会有奇效,这个组合遇到的次数不多,思路还不是很清晰以后想到会在说明。。。
一些闲言碎语
不是五字 不是业务员,只是一个坚持了很多年的ss玩家希望对依然坚持ss的玩家有一些帮助,ss虽然现在很弱势,但pvp永远不会缺少ss的位置.
另外要感谢在ss这么艰难的时候依然愿意带我打的奶德队友....
来源:NGA作者:逸飘零
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