DNF95版本正逐步进入稳定的上升期,随着大家逐渐聚集初界,95版本的真正价值和可玩性开始逐渐显现,此时我们可以对95版本进行评价。(大卫亚设)。
在评价之前,有这样一个言论值得我们关注,那就是95版本对比86和90版本更费钱吗?引发这个费钱言论的原因来自于近期的礼包数量,从95版本开放之后,每月一次甚至多次的礼包便成为了版本内容之外最受大家关注的内容。连续联动初音未来和RE0,稍微好看一点的外观都被设置成了隐藏,这样的鬼才设定引起了玩家们的热议。但热议归热议,外观可以不穿,但是增幅却不能不弄,由此一来,我们开篇提到的费钱问题就进入了新的阶段。
86版本和90版本时代,不经打造、穿着白板装备的小号也可以去混团,无论是幽魂还是艾肯,亦或是异界和90b,一个团本之中穿成什么样都有。当然,装备不好会引起进团的争议,但在安徒恩时代和卢克时代,一个团本中塞三四个酱油的情况并不少见。当95版本到来之后,问题在于不打造就很难进团了,而打造起来的花费则有所提升。
首先是金币的产出,经历过95版本初期的一段制裁之后,大家搬砖的收益开始回落,而增幅的消耗却没有变,无形中提升了付出成本,这是大家觉得95版本费钱的第一条原因。其次就是95版本装备升级节奏加快,如此一来便造成了短期之内大家突然觉得金币和材料不够用的情况,对于平民玩家来说,95版本的不友好主要便体现在上述两个方面。
回顾86版本的团本、以及90版本的深渊票,其实每个版本都有需要第一和第二梯队玩家投入的点,只要是大号便没有不费钱的地方。但是对于平民和小号来说,95版本虽然有了哈林套这一万能工作服,想要进团还是需要打造。国服的血量翻倍或许是“罪魁祸首”,但如果不这样设定,95版本的团本可能迅速就会沦为卢克时代的样子,酱油遍地、划水盛行,打团体验不友好。
全民养小号的卢克时代,随随便便十几个号的玩家大有人在,但很少有玩家会好好打造这样的号,多数用来互拖和划水,这就造成了打团的矛盾。95版本对于这个问题的解决方面就是提升团本难度,让玩家专注于1-2个号即可,所以大家才会觉得更费钱了。至于这样的调整最终将会促成怎样的结果,仅凭这几个月的时间还远远不够,这个话题我们暂时留下一点悬念,等到普雷团本到来之前,我们再做评价。
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