不少人说敌法师这个英雄还是很难的。外表还算单一,但太灵活了,玩得不好。
今天我把打法思路分成三个部分来说:打钱,带线,打团。
打钱:
作为一个carry,最基本的要求就是你的找钱能力。
见过太多敌法师,在线上就各种崩,然后就不知道自己该干吗了,到处逛到处送,看到有兵线就喜欢上,然后成为譬如白牛、血魔、军团这类英雄的提款机。。。。。。
其实,大家记住一句话:不死等于赚钱,少赚点总比多赚了后死了强。
线上崩了就拉拉打野勾勾兵线,吃一下经验,削蓝学高一点点,买个打野爪打打中野(尽可能不要打大野,耗状态)。灵活点动起来,酱油不来保你,你就主动去找酱油。。。多换路,利用自己的高机动性牵着对面走,不要总是赖在线上看着别人无限正反补。
多观察小地图,对面关键英雄消失的时候就不要逛街了,B进树林里面,暂避锋芒,等到对面出现你再继续。不要想着什么躲起来浪费时间,你没打钱,别人在抓你的路上也没打钱,一样的。真正的carry不是说你能打多少钱,而是你能领先对面多少钱。
带线:
玩过敌法师的知道,这个英雄,十把里面有就把是赢了队友666,输了全是你背锅。。。。。。
为什么呢?因为敌法本身游戏中大部分的时间全是用来带线的。不会玩的人,带线打钱,会玩的人,带线牵制。
优势了,队友杀人,你要带线推塔扩大经济。劣势了,队友被杀,你要带线牵制,放慢对方的推塔节奏。就算是要死,也是死在带线的路上,当然了,能不死是最好的。。。。。。
不要强行去要求自己参团或者收割,新手的话指不定一个判断错误,就把自己送进去了。敌法的真正发力期是三十分钟以后,到那个时候就是带线推塔,来一个就单杀,来两个就TP回去支援,以多打少强行开团了。
打团:
也不敢说教大家打团,只是略微说一下,给大家定位一下敌法在团战中的位置。
1、优势,前排肉盾,酱油收割机。
优势局敌法师尤其是在对面控制少的情况下简直是一个无敌的存在,想走就走,想打就打。
大晕分身秒一个,形成以多打少,护住后排酱油,酱油控哪个你打哪个,B人家脸,打乱对方酱油配合。
2、劣势,记住一句话,敌法的高地塔,才是你战斗的阵地
劣势局很容易就变成一个守高的局面,敌法是就能完全发挥出自己的作用了。在视野允许的情况下,疯狂带线,花式带线,放缓敌法的推进节奏,推到地方高地的时候,甚至可以让队友强行开团留人,然后你拆高,再去判断,是要把地方高地推平再回去帮忙,还是现在就回去收割,选择空间就大了。
小贴士:敌法师的狂战跟补刀斧或者打野爪是能重叠的,在前期的话,买出一个补刀斧可以大大加快刷钱效率。
好了,此篇完结。
期待一下最新版本“血战之命”~
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