对于足球游戏玩家来说,FIFA和实况竞争的故事都很熟悉。
在20年前FIFA曾占据一定的优势,还曾是WCG的比赛项目,由于拿到了很多正版授权,受到玩家的青睐。不过自从2004年实况8横空出世之后,情况就反转了,当年的科乐美算是遥遥领先,EA有些撑不住了。不过在2008-09年期间,由于2K9登陆PC,一下子把EA旗下的NBA LIVE系列打垮了,重心转移的他们随即放弃了LIVE系列,把研发的重心转移到了FIFA上。大约从FIFA11开始,他们就有逆势上扬的感觉,到了FIFA13这一代,已经完全反超了实况。
在那之后的几年,FIFA一直都领先实况,尽管这几年科乐美有所改变,还背刺EA抢到了不少球队的授权,但目前来看还是处于下风。结果就在次时代面世的节点上,科乐美突然“认怂”,他们宣布实况要更换引擎,今年不推出续作,明年好好打磨在次时代焕发光彩。
在笔者看来这就是恐慌的套路,原本实况的FOX引擎,是小岛秀夫为了打造《合金装备5》研发的,是一款适配能力和表现力都很出众的引擎,现在直接放弃换成虚幻系统,结果不一定高到哪去。
仰卧撑:余周周
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