《NBA 2K》系列作品最初是日本SEGA开发的以NBA为主题的体育游戏,《NBA 2K1》是第一款支持网络在线的2K游戏,也是第一款支持街头篮球模式的2K游戏。
Sega发售的《NBA 2K2》绝对不会输给EA发售的同类型篮球游戏。这次《NBA 2K2》的内容更丰富,甚至有很多可怕的游戏模型,两者都很有趣!
《NBA2K3》上市,艾弗森仍然是封面人物。他总是那个时候惊人的天才选手的答案
SEGA经典NBA篮球游戏《NBA 2K4》将提供在线对战模式,另外还增加了单人游戏模式程序,可以满足玩家的需求。
NBA球星的个人资料玩家可以到NBA官方网站获取
《ESPN NBA 2K5》在画面表现方面做得非常出色,特别是在球员模型的构建上。新的模型中,球员和教练的脸刻画得极为精细,如果你是熟悉NBA的球迷,你可以很容易的认出每一个人
2005年,《NBA 2K6》诞生,大鲨鱼奥尼尔成为封面代言人。该作保持了这一系列的良好操作性和游戏性,尤其是对篮球有一定基础的玩家,在游戏中玩家可以控制球员随心所欲地做出各种华丽动作
在这款新作中,除了保留系列几个基本模式外,还新增了观赏性更强的街头篮球模式,并且支持原创角色参战。作为一款次世代的运动游戏,本作在画面素质上也有质的提升,细到汗水、肌肉纹理,大到背景观众都让人感觉异常真实
2007年《NBA 2K8》中代言人换成了当年的“蜂王”克里斯·保罗,并且这一年游戏还与可口可乐公司进行了合作,在 游戏模式中加入了“雪碧扣篮大赛”
本次的封面人物变成了“狼王”加内特,游戏画面部分也更为精致,游戏在光影上的呈现有大幅地加强,球场的灯光表现更加漂亮,令人有种赏心悦目的感觉
在《NBA》系列迈入第十个年头的时候,洛杉矶湖人队的当家球星Kobe Bryant也在2009年赛季中戴上了第4枚总冠军戒指,并获得总决赛MVP, 同时被邀请参加《NBA 2K10》的游戏封面代言人
该年的作品中首次引入了退役球星,以及一支球队老板作为封面代言人的情况。这次的《NBA 2K11》颠覆了以前制作理念,在球员的动作细节上花了不少心思,不单单是投篮的模仿,而是在攻防两端、移动、扣篮、进攻、防守等方面都进行了优化,和现实的NBA球员一模一样。最大程度的把游戏和现实世界连接在一起
《NBA 2K12》是2K Sports继《NBA 2K11》之后的又一篮球巨作,在《NBA 2K11》成功的基础上,新增了“辉煌模式”, 完美重现了15位传奇球星的辉煌岁月,动画没有了以前那种累赘感,行动间更加紧凑、执行命令时更加干脆利落
《NBA 2K13》首次加入NBA全明星每周竞赛,比如三分球投篮大赛和扣篮大赛,本作还有很多其他细微的人物升级,比如玩家如何拍球,如何在球框上悬挂,在特写镜头展示标志性的面部表情等
《NBA 2K14》邀请来了小皇帝詹姆斯担任封面代言人,并参决策了游戏的配乐,首次加入了欧洲联赛的队伍,在3年后重新加入国际篮球因素。14只顶尖欧洲联赛俱乐部将会加入到游戏中,这些队伍可以在游戏中被选择用来对抗美国球队
《NBA 2K15》加入了新功能和新模式,还有大量的新动作,细节上更接近真实,球员还会和现场球迷进行大量互动,球员和球员之间、大牌与大牌之间也有许多随机事件发生,让2K世界更有戏剧性和娱乐性
《NBA 2K16》在前作的基础上新增三支传奇球队和Myteam模式,玩家可以进行3V3联机,打破单一玩法。大力提升整款游戏的真实感,改善了球员的模型,让人物的体型、动作和表情更加真实生动。此外,玩家还可以将自己的照片印在球衣甚至是球场上,打造一个彻底的“自己的队伍”
科比的退役成为了2K17传奇版的封面,泡椒是标准版的封面,该作重点在运球和投篮等动作系统上进行了许多改进,可以说球员动作的连贯性更加自然了。此外,该游戏特别之处在于球员们的场外状态和表现,也会被玩家纳为选择上场比赛的依据
《NBA 2K18》传奇版的封由四届NBA冠军“大鲨鱼”沙奎尔·奥尼尔担当,这次《2K18》主要是继续细化了卡牌的功能,首先增加了有球星签名的卡牌,同时2K18MC模式增设的街道中形成一个“虚拟社区”,让玩家与玩家之间的互动加强,新增了爆篮赛场、无规则赛场、业余混合赛,这些新增的赛场都是不错的选择
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