英雄联盟手游从正式发表之日开始受到选手们的关注。国服磨了几次,最近上线了,但是好饭不晚,拳头也是比较注重游戏高质量和满分游戏体验的公司。
所以手游在正式开启不删档测试之后,分析参与玩家给出的反馈可知,官方在每次的测试中都不断优化升级这款手游。下面小编就分三大块给各位讲解一下,为何英雄联盟手游能吸引PC端老玩家入驻并顺利固粉。其一是优化升级的匹配规则,先前两次的测试期间在段位匹配这一块有所偏差,相信不少玩家都有遇见。不过,在C测中,官方对匹配规则进行了修改升级,可以说是更接近现在上线的正式版本了。但这款手游将要走的方向与PC端的有些微差异,这款手游旨在方便玩家在空闲时间能迅速匹配到队友,同时还甄别和分类匹配到的队友,让玩家在零碎的空闲时间能更加顺利完成对决。而PC端是针对不同段位的玩家划分好对应的固定时段,因此对决的时间也比手游更久一些,而这些差异也刚好满足了双方玩家的需求。
其二便是大乱斗模式。对于备受玩家喜爱的PC端大乱斗模式,官方此次特意复刻在手游上并对玩家开放。它与排位赛的打法有所不同,在大乱斗中,不用怕掉段或者碰见拖后腿的小伙伴。大乱斗模式更能让玩家放松和沉浸在游戏中,并找到快乐。同时没门牙塔、防御塔较脆,搭配复活时间缩短、地图和资源缩减,这些设计让各路玩家的厮杀变得更加激烈,可以说是开局没一会就碰见了并立马进行厮杀,而这些体验正是排位赛和匹配无法给予的。更值得一提的是,它带给玩家的游戏体验与PC端相差无几。
其三便是人机模式。这一模式看起来并不太受玩家们的重视,但存在必定有其意义,而这一模式的存在也是非常重要的。对于萌新玩家而言,人机模式能帮助玩家练习并熟悉各路英雄的操控,掌握相关玩法,是他们必须经历的阶段。对不少需要进阶的玩家们而言,这一模式能帮助他们熟悉人物。此外,官方对这款手游的人物操作和页面等都进行了一些修改和完善,与PC端还是有一些差异的。而PC端老玩家一入驻手游,便可通过人机模式熟悉改动,适应移动端的操控,如此一来便能更加快速适应这款手游的玩法。
当官方宣布将推出这款手游时,不少玩家也只求它能有PC端一半的游戏体验。在如今几次内测中,官方也尽最大可能保留了PC端的核心,既保留竞技性和爽感,也迎合了PC端和移动端玩家们的要求。这让玩家们欢喜不已,也许它还能带动MOBA手游界发生新的变动。无论胜者是谁,玩家们也不操心。毕竟对他们而言,更关注的便是这款手游既要保留PC端的“魂”,也要有移动端的爽感。而这款手游恰好做到了,让我们和好友在召唤师峡谷重聚吧!
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