作者:yjyj98879
来源:game.ali213.net [游侠攻略组]
[游戏介绍]
经典名著《428:被封锁的涩谷》最初于2008年发行,现在终于登陆欧洲地区的PS4/Steam平台了!游戏围绕着5名主人公的生活展开。他们都卷入了绑架事件,你要为每个角色做出选择,每个角色的选择无疑也会改变别人的命运故事,这一切都要在10个小时内完成。
正因为如此,游戏将会有超过50个的不同结局!除了不同寻常的文本对话,真人演出,精彩视频,《428:被封锁的涩谷》还包含了幽默、奇特和错综复杂的阴谋,你一定会想要体验一下所有不同的结局。
游戏特色:
· 多种媒体共同演绎精彩故事
· 非线性的叙事手段
· 《FAMI通》杂志满分游戏
【评测前言】
《428:被封锁的涩谷》当年Fami通的满分文字冒险游戏,由曾制作《第切草》、《忌火起草》、《勇者斗恶龙》等作品的Chunsoft开发。具有蝴蝶效应的叙事选项模式,使游戏在具备阅读欣赏性的同时还有不错的可玩性。
由Chunsoft开放的《忌火起草》
不过游戏此前已推出过WII、PS3、PSP、IOS、Android多个版本,这次的PC移植也未在游戏内容上进行改动,对于老玩家来说除了较为优质的画面外,并不能获得太多新的体验。
【相互交织的故事线和影响深远的抉择】
游戏故事由发生在涩谷的一场绑架案展开。玩家要经历新人刑事、极具正义感的涉谷青年、大企业的研究所长、自由作家以及布偶扮演者为主的几条剧情线,并通过游戏特有的JUMP系统将几条故事线串联在一起,最终解决案件寻找真相。
游戏剧情的时间发生在1天之内,每个章节以1小时为单位分开,完成1个时间节点内所有角色的事件后,才能进入下个章节。这让游戏整体的节奏显得较为紧凑,环环相扣的剧情对玩家能造成更大的吸引力。
作为一款文字冒险游戏,《428》的整体流程并不是纯线性的。故事中几位主角一开始都是各自行动,彼此间基本无太多联系。但每条角色的故事线选项却在决定他们自己命运的同时,还会交叉影响到其他角色的剧情和整个事件的发展和走向。游戏初始阶段,角色间的关系往往是简单的一对一或者各行其是,而随着剧情展开角色间的联系会变得越来越复杂,一个角色错误的决定可能会对其他人造成不可挽回的影响,游戏的进展,往往需要多个角色同时做出正确的抉择。看似不起眼的选择变化,对整个体系造成一系列连锁反应,也就是所谓的“蝴蝶效应”。
游戏中的选项
玩家可以随时调出时间图表,挑选想要的时间节点,对之前的选项进行重新抉择。
游戏中大部分的选项,需要通过玩家不断尝试,才能找到最优解,使得流程能够顺利过渡到下一阶段。而错误的选择则会造成五花八门的BAD END,除却危机时刻判断失误造成的死亡等悲情结局外,还有不少恶搞或者温馨的BAD END存在,比如加纳与女朋友留美结婚回老家种苹果,或者被猫咪服装吸入到异次元等等。多达80几个的BAD END充满了乐趣和脑洞并影响着游戏中的隐藏要素,让玩家能在寻找主线真相之余,仍能有动力去完成这些BAD END。
造成BAD END后,玩家可以依据下方绿字提示中的线索进行重新选择
【JUMP和TIP系统】
在多线交错展开的故事下,游戏通过两个叫做JUMP和TIP的系统撑起了整个游戏的叙事模式。
选择剧情中的红色关键词可进入JUMP界面,进行角色故事间的跳转。当剧情陷入僵局出现KEEP OUT画面时,玩家要从其他角色的故事线中寻找到相关红色关键词,以此建立起角色间的联系,来推进游戏的进程。角色关卡间的衔接往往非常紧密,当剧情中断时,玩家要时常回忆之前的线索信息来寻找突破点。这种看似简单的推进形式,却很巧妙、很自然地将几位互不相识的主角联系在一起,让玩家能更好的沉浸于整个游戏剧本当中。
JUMP跳转
当游戏中的文字内容出现蓝色关键词时,可以通过按键点开查询该词的相关解释,或者与剧情相关的背后含义,也就是一般书籍里的注解。而一些JUMP关键词也会出现在TIP中,玩家要时常留意查看以保证剧情能顺利进行。
TIP系统主要作用是为游戏剧情做一个填充
【精心刻画的主角群像】
与Chunsoft之前发售的《街~命运的交叉点》等游戏相同,《428》同样为全程真人演出,背景舞台也完全由真实的东京涉谷场景构成。
有些冒失,憧憬警界前辈,喜欢查看“刑警心得”的新人刑事加纳慎也;擅长拳脚,正义感极强,爱打抱不平的涉谷青年远藤亚智;醉心于工作研究,疏远家人的研究所长大泽贤治;非常自信又关心朋友的的热血作家御法川实以及穿着猫猫装的神秘少女小玉。恰到好处的真人演出让玩家能够获得了比一般文字冒险游戏更为真实生动的游戏体验。也让这款多年以前的老游戏不会因为岁月的蹉跎,而显得与时代脱节。
游戏中的上木彩矢在现实中也是歌手,并演唱了游戏的主题曲
【评测总结】
《428:被封锁的涩谷》通过多线程交叉影响的故事线加上JUMP和TIP系统构建起了一个极为优秀的故事叙述系统。游戏整体的氛围紧迫感十足、角色刻画鲜明,不过由于本作的文字量非常大,对于习惯于通篇连贯叙事的玩家来说,需要一定的耐心阅读来适应游戏的节奏。同为Chunsoft出品的《极限脱出999》相较于《428:被封锁的涩谷》文字叙述更为精炼,故事节奏也就更快,但人物的刻画相比428就显的没那么饱满。
1.《《428:被封锁的涩谷》评测:极为优秀的故事叙述系统》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《《428:被封锁的涩谷》评测:极为优秀的故事叙述系统》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/2131097.html