Riot设计师Xenogenic表示,将更新Twitter,以调整新增通行证事件的代币数量。
具体来说,游戏的代币数(胜利/损失)从12/6减少到10/5(召唤师峡谷),从8/4减少到6/3(大混战),所有游戏模式都将是这样。
Xenogenic还额外表示:之前的一些改动在黑夜与黎明和王国机神的事件中,大家梦寐以求的至臻皮肤太容易获得了(???给你一拳!)。拳头计划把难度提高一个档次,去让玩家每天需要进行2到3场游戏才能获得一个珍贵的至臻皮肤。拳头游戏打算寻找一个平衡的,让玩家既能顺利收集到足够多的代币,又能够积极参与到游戏中。
关于设计师的计划,感觉是不是外服很简单才让他有了这个错觉?
设计师随便改,反、正、我、不、刷、了、
我吐了你们呢?
1.《关于lol代币怎么获得我想说英雄联盟:减少每局游戏代币数,原因是至臻皮肤获取太简单了?》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《关于lol代币怎么获得我想说英雄联盟:减少每局游戏代币数,原因是至臻皮肤获取太简单了?》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/2134160.html