任天堂今天在官网上表示,掌上游戏机3DS将在日本停产,产品系列中较大的3DS LL(在美国市场上也称为3DS XL)将继续生产和销售。
其他国家和地区的 3DS 游戏机暂时不受影响。3DS 系列是任天堂从 2011 年开始售卖的掌上游戏机,游戏机采用折叠式设计,拥有两块屏幕,上方的屏幕支持裸眼 3D 效果,也是名字“3DS”的主要含义;下方的屏幕支持触控操作,提供按键之外的交互方式。
以过去的销售数据来看,任天堂的最大单一市场在日本,以 DS 和 3DS 来看,日本可以占到全世界销量的大约 2/3,所以 3DS 系列在日本的停产代表这款游戏机的生命周期基本结束了。
掌上游戏机的生命周期是越来越短了
3DS 直到 2014 年 10 月还推出了一个新版,现在还不到 3 年。整个 7 年的生命周期也比任天堂以往的掌上游戏机都更短。
第一款流行的掌机,是任天堂 1989 年的 Game Boy,一直卖到了 2003 年。
2004 年,任天堂的 DS 和索尼的 PSP 发售,这是掌上游戏机最火的时候,都各自卖了十年。
但好日子没持续多久。2007 年,iPhone 发布。2009 年,iOS 和 Android 应用商店分别上线。
很快,聊天、看电影、刷社交网络几乎挤占了所有人的闲暇时间。掌上游戏机原本为打发时间而生,但现在打发时间有了更多选择。
掌上游戏机和游戏的销量,也在逐渐缩水
任天堂卖得最多的掌上游戏机,还是 1989 年开卖的 Game Boy 系列。
从开卖截止 2010 年,Game Boy 全系列售出超过 2 亿台。细分的话,2001 年推出的 Game Boy Advance,也就是 GBA,和以往的 Game Boy 实际上差异非常大,可以算作是全新的产品,只计算 GBA,在 9 年的生命周期里卖出了超过 8 千万台。
2004 年,任天堂发布两个屏幕的 DS 游戏机,在主机游戏上的对手索尼公司推出了对标产品 PlayStation Portable,也就是 PSP。这两款主机在发售的前几年可以说占领了年轻人的娱乐生活。DS 卖出了 1.5 亿台,PSP 卖出了 8000 万。
和索尼不同,任天堂本身就是一家有知名游戏形象的开发商,以游戏销量来看,《精灵宝可梦》和《超级马里奥》是保证任天堂掌上游戏机销量的最重要因素。
Game Boy 靠买《俄罗斯方块》的版权起家,《俄罗斯方块》当然是最畅销的游戏。
在 GBA 上,《精灵宝可梦:红/蓝宝石》卖了最多的 1600 万部。2014 年任天堂重制了这款游戏,推出了《精灵宝可梦:欧米茄红宝石·阿尔法蓝宝石》,这款游戏的主线剧情实际上和《红/蓝》差不多,但这款怀旧向的游戏依然卖出了 1300 万份。
在 DS 上,最畅销的游戏是《超级马里奥兄弟》,卖出了 3080 万份,到了 3DS,最畅销游戏回到了《精灵宝可梦》。
现在,任天堂的新游戏机不再是一个纯粹的掌机了。
以传统掌机来评价,Switch 并不是太好,它电力差、过于大,甚至还有散热用的风扇。但在需要差异化才能卖出去的硬件中,Switch 恰好靠新的形态找到了立足之处。
像 PS4、Xbox One 之类的主机,任天堂的 Switch 可以接在电视上玩。虽然画质没那么好,但它可以随时带出去玩。
而相对于随身携带的手机来说,Switch 一块 6.2 英寸的巨大屏幕、实体手柄和按钮,都能提供手机做不到的游戏体验。
最后 Switch 找到了自己的差异,市场也给了热情的反应。任天堂 Switch 在美国、英国等国家的预售不到一天就迅速售罄,日本则出现了黄牛高价转卖,原价 29980 日圆的价格被炒作到 5 万日圆以上。
上市第一周,任天堂 Switch 在全球就卖出了 150 万台。上市四周,在日本的销量为 50 万台,超越同样畅销的 PS4 43.9 万台的成绩。2017 年 6 月 25 日,Switch 在日本市场卖出了 101.6 万台,创下本世代家用主机普及速度纪录。任天堂的股价也因为 Switch 的热卖超越了老对手索尼。
不满足手机游戏的人还是很多,但 3DS 之后,已经没有纯粹的掌机了。
题图/Flickr
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