设置画质
进入体验服的第一感觉是画质模糊吗?分辨率降低了,不知道是不是错觉。
对比一下
正式服
体验服
远景雾霾效果
体验服远景雾霾效果好像增加了,如果可以我还是比较喜欢清晰一点的游戏画面。
现实中是雾霾,游戏里也要在雾霾里挣扎(希望能够适当降低远景雾霾)。
色调稍微鲜亮一点。
自定义画质可以关闭阴影效果了(遗憾的是无法关闭反光效果)。
关闭阴影后手机温度整体降低3℃左右还是不错的。
虽然还有有些小小的Bug,比如关闭阴影后再次开始阴影又有了,需要再次关闭。
草丛高度
目前版本无任何变化还是齐腰草丛。
腰射问题
腰射还是原来的腰射。
其实我想说腰射问题并不是很重要的,主要还是草丛加载问题和高度过高。
加载问题和游戏配置要求挂钩,腰射问题和后坐力挂钩, 后坐力和平衡性挂钩。
怎么说呢,给刺激战场一点时间,相信会慢慢优化的。
自定义按钮
自定义按键可以放的更大了。
不仅仅如此,以前反馈的摇杆滑动锁定奔跑,这个滑动距离也可以自定义长短了。
可以看出来刺激没有偷懒一直在吸取建议。
但这里有个小Bug 摇杆自定义大小和实际不符合。
关于车子偏移问题
这次可以人为性偏移,不会像以前那样控制不住
现在只要加速按住转向,转向到一定距离就会偏移。
然后会停车。以后开车想要紧急停车不用担心了
而且刺激战场优化了刹车,第一种操作模式按住反方向可以立刻刹车了。
BUG修复
加速BUG没了。
汽车BUG我没有测试,我不太重视这个东西,对平衡性影响不大。
新增配件
本次体验服,更新3倍镜与6倍镜 。
新增配件影响
拇指握把(增加开镜速度,略微减少后座)
半截式握把(提升后座回复,降低后座,降低稳定性)
轻型握把 (增加枪械稳定性,降低后座恢复,增加后坐力)
直角握把 (略微水平后座,和垂直)
垂直握把(降低垂直后坐力)
从图上看微型握把提升较大。
实测效果
半截握把压枪最稳,然后就是直角。
其他握把差距不大,总得来说对步枪影响不大。
值得一提的是拇指握把,如果后续版本削弱了腰射能力,那么开镜速度提升无疑是很强势的,但目前版本来说鸡肋无用。
狙击枪影响
SKS下个版本应该会登顶。半截握把,后座回复加SKS点射,配合补偿器,远离连续点射真的很给力。
100-200 米之间SKS. 点射之王
倍镜影响格局
6倍镜自带测距线。
测距线使用方法
用倍镜量尺测量人物高度可以判断距离。
6倍镜比较不适合新手使用,抬枪难度高。
3倍镜的位置还是比较尴尬的,不过准心非常的好瞄准,适合中远距离爆头。
游戏内动作表情
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