据说国内游戏圈有鄙视链。
好了,网友智慧3354正版鄙视刘敏,不花钱,不花钱,鄙视钱,明星鄙视dota,dota,鄙视LOL,COD鄙视COD OL,COD OL鄙视CF,主机鄙视PC,
我们之前说过,国内不太流行客厅文化,而主机作为客厅文化非常重要的部分,似乎总是一个边缘的角色,相比之下,网络游戏的影响力要大的多,加上移动互联网的飞速发展,00后玩着iPad、iPhone不亦乐乎,没人在意需要连着电视、买着游戏的主机。
小时候,一台小霸王都让很多人其乐无穷,年纪大一点儿的还记得大法的PS、世嘉的土星,不过2000年的游戏机销售禁令让国内游戏机市场的大门正式关闭,家长们谈游戏色变,还有某某变态教授煽风点火,游戏一度成为和“黄赌毒”并列的四害。
时间过的很快,从2015年自贸区解禁游戏主机以后,过了3年,PS4、Xbox One也到叔叔辈的年纪,随着游戏体量和质量的提升,需要的计算能力也成倍增长,过去主机动辄小10年的长寿现象已经被打破。
恰逢Xbox One X上市,我们凑齐PS4 Pro和Switch,带来这一代主机的对比,希望为大家的选购提供参考。
设计
PS4在2013年上市的时候,设计甩了傻大笨粗的Xbox好几条街,但是耿直的日本友人或许没有意识到,不是所有的传承都会被歌颂。
PS4 Pro的设计和PS4变化不大,只是尺寸大了一圈,并且在双层机身直接加了一层,性能的提升难不成是从层数上体现?
除了三明治结构,没有其他明显的标志,用来突显PS4 Pro的身份,或许这是索尼的小心思,没有把PS4 Pro作为下一代主机,类似S系列和Note系列并行的关系。
PS4的触控按键变成实体按键,有人说是进步,有人说是退步,实体按键显然没有触控按键简洁,但是操作性更高。
接口方面,PS4 Pro的背部多了一个USB 3.0,和PS VR更配,HDMI升级到了2.0,依然没有DP,拆下最右边的螺丝可以取出硬盘,为什么单独说这个呢?因为PS4 Pro支持SATA 3,方便更换SSD,带宽翻倍对于读取速度的提升是肯定的,尤其是在较长读盘的游戏中提升很大。
微软官方称Xbox One X是目前体积最小的Xbox主机,和录像机一样庞大的初代Xbox One相比,Xbox One X紧凑的多,反正比PS4 Pro的夹心饼干好看不少。
其他方面,蓝牙键在机身右下角,背部的HDMI IN可以连接PS4或是机顶盒,类似采集卡。前段时间,Kinect正式停产,Xbox One X取消接口也顺理成章。唉,可惜了。
从上市依赖,Switch的关注度居高不下,也是我们测测君的最爱。
Switch由一块6.2英寸的屏幕和左右两个可拆卸的手柄构成,关于手柄的部分,我们统一放在“配件”的环节。
按照我们同事的说法,Switch“长的”还算规矩,至少看着像是一台游戏机。
由于这个6.2英寸的屏幕,整机的尺寸显然不会很小,支持多点触控,但是720P的分辨率和贴合度不高的工艺,加上很久不见的跑马边框,还是让Switch的颜值打些折扣。
不过,可视范围尚可,色彩调教也比较舒服,而且没有漏光。
最后说一句 ,Switch的屏幕并不耐刮,最好使用贴膜保护。
NVIDIA的Tegra芯片放弃智能手机市场除了基带的原因,还有功耗迟迟降不下来,性能 强悍也只有用在深度学习和无人驾驶等前沿领域。
任天堂选择Tegra X1必然有周全的考量,所以Switch的顶部有几个用来散热的通风口,甚至可以看到铜管,掌机模式下关闭,主机模式下启用,这也无伤大雅。
Switch的背部还有一个小支架,同时充当扩展卡槽的盖子,材质非常普通,并且只有一个伸展角度。Switch的容量只有32GB,如果喜欢数字版的玩家,建议购买一张高速卡。
顶部还有电源键,音量键,耳机接口和游戏卡槽,底部的Type-C接口,支持PD充电,建议使用质量好一点的充电器和数据线。
没有Switch以前,很少有人考虑主机的便携性,正是Switch的跨界,让外出手持成为必要的考察项。
不得不说,Switch作为掌机,体积和重量都不算轻巧,无论对比New 3DS LL还是PSV,Switch都无法随意的放进口袋,尤其在公共交通上把玩的时候,还是有些繁琐。
配件
首先是PS4 Pro,盒子里还是这几件套,没什么变化。Dual Shock手柄的触摸板上有一条呼吸灯,通过颜色的变化,玩家可以直观的了解电量或者游戏状态的改变,使得某些游戏的代入感更强。
我们的Xbox One X应该是媒体测试版,配件无法作为参考。手柄方面的变化也不是很大,只是按键的触感更舒适。
Switch的配件相对较多,包括Joy-Co手柄、Joy-Con握把、Joy-Con腕带和底座。
Joy-Con手柄通过滑轨和Switch连接,这里有一点小瑕疵,机身和手柄的连接不是十分紧密,虽然不会掉落,但是还有松动的情况。
Joy-Con手柄可能是Switch最高科技的部件,内置陀螺仪和振动马达,可以精确模拟动作,特定游戏有更逼真的HD震动模式,右手柄还支持Amiibo,这些特殊的小功能允许开发者自由发挥。
Joy-Con手柄有独立的电源,并且还没有什么接口,所以充电是一件麻烦事,只有连接主机。
按键部分比较常规,摇杆可以按压,不过Joy-Con手柄实在太小,按键显的局促。
如果嫌小还有Joy-Con Grip,连接Joy-Con手柄的装置;如果还嫌小,还可以花几百块买一个增强手柄。
对了,还有Joy-Con腕带,套在Joy-Con手柄上,双人游戏或是体感游戏时使用。
最后介绍一下底座,可以认为它是一个HUB,提供HDMI、Type C、USB接口用于连接设备,输出画面的同时也会为Switch充电。
有意思的是,底座没有LAN接口,使不了有线网络。
游戏
先说机能,一目了然,Xbox One<Xbox One S<PS4≈PS4 Slim<PS4 Pro<Xbox One X,并且all of them>Switch。
所以,Switch最高输出1080P的画面,也没有跟风4K、HDR和VR——虽然这是任天堂权衡利弊的结果,但是画面确实不如支持4K、HDR的PS4 Pro和Xbox One X。
当然,PS4 Pro的机能也不足以完整的支持4K,通过超级采样抗锯齿和棋盘格插值算法带来比PS4精度更高的画面,很多小伙伴都觉得Xbox One X贵,其实配出一台以4K游戏为基准的PC也不便宜,Xbox One X每秒6万亿次浮点运算的GPU,还有DX12底层API的加持,让它成为最接近理想状态的主机。
另外,HDR也是PS4 Pro和Xbox One X升级的重点,4K电视需要硬件,HDR也是,不过HDR的普及程度不如4K。
为了公平起见,我们也买来3个平台都有的FIFA 18,对比一下游戏的画面。
简单说了硬件,买主机还要看游戏。
除了Switch,我们的PS4 Pro和Xbox One X都是国行,原则上我们推荐购买国行游戏。
奈何国行商店的游戏屈指可数,针对PS4 Pro和Xbox One X优化的游戏几乎可以忽略不计,建议大家考虑光盘或者更换其他地区的服务器。
从阵容来看,针对PS4 Pro和Xbox One X优化的游戏不在少数,比如PS4 Pro有最后生还者、血缘、如龙、仁王、神秘海域、美国末日、女神异闻录、地平线等,种类繁多,质量上乘,还有数量庞大的日式游戏。
PS4 Pro在单纯的“游戏”方面做的确实非常出色,独占多、中文也多,想玩的游戏一应俱全。
Xbox One X的优化范围也不弱,经过优化的游戏充分利用Xbox One X的机能,得到4K+HDR的视觉体验,比如光环、极限竞速、战争机器、刺客信条、地铁和中土世界。
或许你会发现一些问题,Xbox One X真正的独占游戏似乎很少。
老玩家们口中的车枪球,极限竞速的话,PS4 Pro的GT赛车也不错,枪战游戏键鼠才是王道,球类游戏很多都是跨平台,在哪里玩都差不多,对国内玩家来说远不如战神、神秘海域、美国末日这些大作脍炙人口,而且画面的不足也不是游戏质量下降的原罪。
其他的欧美大作,尤其是涉及联网的游戏,Xbox One X可能扳回一城。
是的,PSN的网络优化简直让人绝望,很多游戏如果不用加速器基本无法联机,改了DNS情况好了一些,但是不同的服务器对应不同的账号,PSN Plus会员还不通用。
这么一比,Xbox Live联网的效果秒杀PSN。
而且Xbox One X只要一个金会员,除了国服以外,可以任意切服,成就、好友、已购游戏等资料全部转移,可以购买任意地区的游戏,折扣的力度也很猛。
顺便提一下,PS4 Pro支持所有PS4的游戏,Xbox One X除了有Xbox One的游戏以外,还有部分Xbox 360和Xbox的游戏,对怀旧的玩家来说也是利好的因素。
衍生
任天堂、索尼、微软,3大游戏,像是3个孩子,截然不同的活法。
PS4 Pro自始至终都是主机,提升性能、引入VR,都是玩法的衍生,本质还是主机。
从Xbox One开始,微软把口号换成家庭娱乐中心、媒体中心,不再正面进攻游戏市场,从UI可以看出,和Windows 10设备非常接近。
微软推出Xbox One X的时候似乎幡然醒悟,重新把焦点对准游戏,时刻都在提醒用户和自己,Xbox One X为游戏而生。
除了上个环节的游戏性以外,微软还主推Xbox Play Anywhere的模式,数字版既可以在Xbox玩,也可以使用Windows 10的PC运行,在任何场所都可以无缝衔接,价格也很有诱惑力。
再不济,国行Xbox One X有百事通的资源看看NBA、看看英超都是不错的选择,国内视频APP还有爱奇艺、芒果TV,几乎可以充当机顶盒。
任天堂有先见之明,不和你们拼配置、拼生态,我做好自己,让玩家随时随地都可以玩游戏。于是,Switch应运而生。
移动性秒杀PS4 Pro和Xbox One X,游戏性强于iPad和各种平板电脑,各种形态切换不会打断游戏,完全可以在游戏的同时将Switch插到底座上,画面瞬间提升1080P,整个过程丝般顺滑。
总结
至此,科技美学新一代主机的对比告一段落,大家应该有了自己的判断。
如果还不清楚,不妨逛几家某宝的电玩店,对比PS4 Pro和Xbox One X的游戏,哪个吸引你的多,直接买哪个。
Switch是最没有必要纠结的选择,如果想玩马里奥、塞尔达等高分作品,别犹豫了,直接掏钱吧!
最后,我们还要提醒一句,适度游戏,请勿沉迷。
1.《三大电视游戏主机体验:索尼PS4Pro/微软XboxOneX/任天堂Switch》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《三大电视游戏主机体验:索尼PS4Pro/微软XboxOneX/任天堂Switch》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/2139156.html