生存现状:胜率暴跌,比赛已罕有登场
S5赛季末期,“重装战士”的年代,锐雯被职业选手带上了世界大赛的舞台,在职业的最高赛事中,我们看到了锐雯的强大。随着新赛季的到来,游戏格局彻底发生变化,“重装战士”的削弱让锐雯的胜率暴跌,在国服的任何分段,锐雯都难以成为一个Carry整个队伍的存在,但在茫茫人海中,总有一批玩家坚持着锐雯,维护着锐雯这份绝无仅有的骄傲。
至于职业赛场上,在S5后半程威风八面的锐雯,出场率和胜率都在慢慢下跌,乃至于在近一个月,全球范围已没有锐雯正式登场。。。。
以上为国服知名锐雯主播“黑白”的锐雯数据。可以看到的是,凭借对锐雯的独特理解,黑白一样可以用锐雯在王者局Carry全场依旧是他最好的上分选择。
也就是说,锐雯在如今的版本中不算上单食物链中的顶点所在,但是由于她自身的特性,锐雯还是拥有比较不错的潜力,而潜力的强大与否,完全在于你的练习。
位置的选择:上单最佳,打野中单未尝不可
选择了锐雯便是选择了Carry,无论你在哪个位置,都要保持一颗强者的杀心。
上单,以多变应万变,细节决定成败
在上路近战居多的英雄里,锐雯以其灵活性,多变的连招脱颖而出(对线),也正是因为这点,一个优秀的锐雯玩家在面对所有的上单英雄都有完美的处理方式,而处理的细节便成为了锐雯能否打出优势的关键。
中单,以爆发对一切,控制最为可怕
相比上单,中单锐雯的优势便是自身高额的爆发性,面对中路大多数脆皮,锐雯的伤害都是他们难以承受的存在,但是锐雯自身的位移较短,很容易被一些长手或者控制稳定的英雄所压制,因此中单的选择需要谨慎。
打野,以GANK打出优势,前期刷野较伤
打野位置的锐雯,可以脱离对线的细节把握,更加适合一些锐雯不是特别熟练的玩家。凭借自身的位移跟控制,锐雯配合线上队友GANK效率还是不错的,但是前期锐雯刷野较伤,并且需要拿人头来维持自身的经济,作为打野可以选择但不是最佳。
技能详解:百搭穿插,细节决定成败
解析:许多玩家被锐雯所吸引是因为那酷炫的连招跟极限反杀的精彩瞬间,感叹锐雯强大的技能爆发。但是,一个出色的锐雯玩家深知,锐雯的大部分伤害还是来源于她被动赋予普攻的伤害,一个具有AD加成的被动,这不仅是锐雯的伤害所在,更是“QA”的最基本原理,正是由于在个技能的存在,才衍生出了多种穿插平A的连招。
解析:曾经作为锐雯对线输出所在,经过削弱后,大多数玩家公认这个技能的“功能性”,对线期间只是用来触发被动带来的伤害以及作为位移消耗控制的手段(黑白现在主E打消耗),优秀的锐雯可以用这个技能干更多的事,而不仅仅是拿来输出。(第三段Q翻墙,QA穿插敌方躲避对手关键技能)
解析:锐雯瞬间控制对手的技能,大多数基础耗血连招的核心技能,利用W短暂的控制配合其他技能进行无伤耗血,比如:QWAE,WAQE。在团战中闪现W也是最为保险的连招前奏,许多劲爆的秒杀镜头都是这“0.75S”内的操作。
解析:锐雯能够在线上进行无伤耗血,这个技能尤为重要,而当下最为流行的主E打法,也是因为E技能的存在(等级越高CD越短,利用率越高),1.5S的护盾赋予了锐雯许多操作空间,这是锐雯完成极限反杀的关键所在。
解析:开启后增加锐雯20%的攻击力,并拥有一次斩杀效果的扇形AOE冲击波,虽然在近期的版本R技能弹道速度遭到了削弱,但是威力依旧不容小觑。许多锐雯玩家都喜欢拿R技能来收割,但是最正确用法是穿插在连招中打对手一个出其不意,比如:ER(取消后摇开启大招)AQAQAWRQA,在眩晕瞬间释放R技能接第三段Q击飞,不仅能够保证R技能的命中率,视觉效果也是酷炫。
符文天赋:上分型符文天赋推荐
对线AD
对线AP
解析:两套符文都拥有10%的减CD,不同的处理是在双抗以及生命值上的取舍,对线AD时护甲自然是必备的,而对线AP一定的生命值加魔抗效果显著。
解析:第一套以雷霆来增加自身的爆发,智谋让锐雯更加灵活,盛宴加强锐雯的续航。
第二套战争热诚的加强值得锐雯进行尝试,锐雯的输出手段十分容易叠加热诚。按照目前版本战争的增强来说,更推荐第二套。
出装思路:试试死亡之舞,也许会有奇效、
曾经锐雯以九头蛇为核心,但是随着版本的变更锐雯的出装有少许改变,死亡之舞这个极其适合锐雯的装备便是关键。
合成平滑,小件全部适合锐雯,成型后属性完美契合锐雯的需求,而锐雯的AOE伤害能够更有效的触发死亡之舞的回复效果。
出装1:对手AD伤害较高
理论上来说,锐雯三件输出装足以,面对AD伤害较高的对手,板甲加护手让锐雯在后期也能起到半个前排的作用,持续作战能力更长,容错率更高。
出装2:对手AP伤害较高
备选:
以饮魔刀跟女妖来增强自身抵御魔法伤害的能力,水银刀在面对控制稳定的对手时有奇效。
出装3:任性纯输出吸血流
如果你迷恋锐雯华丽的连招跟恐怖的爆发,这套装备是你最好的选择。
战斗心得
对线处理:把握任何细节,3级后锐雯无解
我个人认为,在排除打野的干扰外,锐雯没有打不过的上单,只有好打跟不好打的区别。掌握好耗血的套路,锐雯便能战无不胜。
面对近战,骗出关键技能,以剑姬为例:如何躲避剑姬的W。首先,不能拥有惯性连招顺序,QWAE这种是锐雯最为常见的耗血手段,一个老练的剑姬在吃到你第一次消耗后,便会在你第二次的时候释放W来眩晕你,如此一来,锐雯是绝对打不过剑姬的,因此对线剑姬的时候连招要多变。稳健耗血连招推荐:趁剑姬补尾刀的瞬间WAQE。
面对远程,抓住时机打满伤害。远程从理论上来说克制位移较短的锐雯,但是远程往往血量较薄,如果能够找到适当的突进时机,锐雯的伤害是可以给远程造成极大的威胁的。推荐细节:卡Q上前消耗。
致胜法宝,当然是呼叫打野爸爸拉,锐雯配合打野击杀几率极大。
团战处理:闪现是关键,切入看时机
大家都明白,锐雯有没有闪现是两个英雄,这跟安妮是一个道理。拥有闪现的锐雯自然是配合己方队友的控制二手切入秒杀敌方C位,没有闪现十分考验锐雯在团战中的处理,首先要围绕己方C位进行输出,适当保护己方后排,又要察言观色寻找适当的时机将输出倾泻到敌方的关键单位上。总结:有闪现二手合理切入,无闪现围绕己方后排找机会。
逆风处理:牵制分推,灵活支援
我所说的逆风是自身顺风队友逆风,如果锐雯自己太逆风根本没法玩跟队友混吧。
在队友逆风的情况下,可以利用锐雯的高机动性跟不错的单挑能力进行带线牵制,帮助队友获得发育时间,在有TP的情况效果更佳,没有TP就要时刻观察场上的局势,利用自身的位移(翻墙),抓住良好的时机更快的切入战场,以免队友被对手以多打少。
优秀阵容选择:a.己方前排控制充足(便于开团) b.队友具有一定的守塔能力(便于逆风单带) c.对手控制不多(面对多控制,锐雯很难发挥)
珍藏版细节阐述(干货都在下面啦~)
1.与时俱进的加点方式,现在主E优于主Q,以反复消耗来寻找击杀点的锐雯,主E可控性更强。
2.随着段位的上升,支援远远重于你的对线,但是强大的对线能力,是你成为一个锐雯高玩所必备的。
3.光速QA只是基础,合理的连招才是进阶,卡Q一定要熟练运用(卡Q指CD达到一定的程度下,利用Q的特性,来达到二度刷新3Q的效果)
4.翻墙技巧:跟墙面保持垂直,第三段Q翻过,EQ容错率更高。
5.必须学会的连招:以下为必须掌握,但是根据情况选择合理的连招是锐雯的精髓所在。
线上:耗血,a.QWAE回 b.WAQE回 c.QWAEQAQ击飞回走(对手技能不全)
击杀,a.ERAQAQAWRQA(出其不意)
秒人连招:a.ER闪现WA九头RQ(有九头蛇)
b.ER闪现WARQ(无九头蛇)
c.卡Q,ER闪现第三段Q击飞AWRA(伤害充足)。
6.能够取消后摇的技能衔接:ER。QW。RW。EQ。EW。RQ。九头蛇主动可以取消各种后摇。通过取消后摇可以使连招更加流畅。
7.谦虚以及练习。
连招:
1.R接第三段Q,用于:ERAQAQAWRQA(出其不意释放大招)
2.The Shy锐雯一秒瞬秒小炮:两张图的时间相差一秒(ER闪现WA九头RQ(有九头蛇)
3.一个可以装逼的视觉效果:九头蛇RW(卡Q,ER闪现第三段Q九头RWA,最快的连招)
搭配与克制
从比赛阵容我们可以看到,锐雯重在爆发收割,因此能在短时间提供大量输出或者控制的阵容是最合适的阵容,比如安妮辅助,比如沙皇。同时因为自身身板问题,锐雯的队友中最好要具备1-2名有强开技能的坦克英雄。
克制的思路又要回到锐雯的根本缺陷:依赖闪现和滚雪球。因此在对线上选择能赖能怂的英雄(比如比赛状态下的人马),团战时做好人盯人控制,就能最大限度的限制锐雯的发挥。
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