狼人沃里克一直被认为是非常简单、灵巧的塔诺英雄,被认为是无偿清野,被刷到六级,用大招压制人,团结在后排。(莎士比亚。)(临冬城。)
由于S5季前赛野区大改,狼人成为当时最强的打野英雄,二十分钟三大件堪称遇神杀神,结果惨遭大削,一下子掉落神坛,两年来无人问津,不得不列入重做列表。在重做之前,设计师就表示在增加狼人可玩性的同时仍然保留新手打野英雄的特性,相比新英雄卡蜜尔一个技能六七个特性,新版狼人仍然是十分容易入手。在狼人完成重做上线的第一个版本,表现非常糟糕,虽然外服使用率很高但是胜率普遍在43%左右,但经过玩家们的开发和熟悉之后,在7.3版本中已经到达50%,仍然有很大的提升空间。小编也学习了韩服大神们的出装加点后小有所成,趁着国服即将上线新版狼人之前,特意分享自己的心得体验。
重做特色
新版狼人保留了之前吸血续航、大招压制、残血追踪特色,新增团控和百分比伤害,大招也变成了非指向性技能同时也保留了AP娱乐流的打法。因此新版狼人比起瑞兹、波比这些重做英雄还是比较容易上手。
简单概括一下,新版狼人的优点有:打野高效、续航能力强、大招击杀率高、中后期肉装也能够保证伤害、单挑带线强。弱点也非常明显:很容易缺蓝、怕被风筝、六级前无法抓人、队友落后时难以拯救世界。因此新版狼人必须保护好自己的野区,保证有大招时尽可能抓人,帮助队友建立优势。
技能解析
被动:血之饥渴
沃里克的普攻造成8+2x等级的额外魔法伤害,若沃里克处于半血以下状态,每次普攻回复与额外伤害相同数值的生命值,若沃里克生命值低于25%,回复量增至3倍。
点评:新版狼人在野区续航的关键技能,回复量十分恐怖。同时在残血勾引反杀的时候也是利器。
Q:野兽之口
法力值消耗:50/60/70/80/90 冷却时间:6秒
沃里克向前突进并撕咬目标,造成1.2AD+0.9AP+6/7/8/9/10%目标最大生命值的魔法伤害(附带攻击特效),并回复造成伤害的30/40/50/60/70%的生命值。在此期间目标使用位移,沃里克也会跟到目标的终点。
点评:新版狼人的伤害加突进技能,伤害十分恐怖,由于附带攻击特效,可以考虑暴击类或者三项、冰拳出装。
W:鲜血追猎
法力值消耗:70 冷却时间:120/105/90/75/60秒
被动:沃里克对生命值低于一半的敌人攻击时提高50/65/80/95/110%攻速;低于半血的敌方英雄会获得血猎标记,留下全图追踪的血迹指引狼人,在脱战状态下向标记目标移动时提高35/40/45/50/55%移速。若目标生命值低于20%,则这些加成提升至3倍。
主动:沃里克显露周围敌人的血迹,即使敌人满血,距离最近的敌方英雄获得8秒血猎标记,不能在与敌方英雄战斗中使用,但如果没有目标被狩猎,冷却速度加倍。
点评:新邦狼人这个技能会使得他获得像狮子狗大招一样的视野效果。更重要的是追击残血敌人的时候移动速度更加恐怖,生命值低于3倍的时候,满级可以获得165%的移动速度。因此在狼人追击下很难有残血敌人逃脱。
E:远祖嗥叫
法力值消耗:40 冷却时间:15/14/13/12/11秒
2.5秒内,沃里克减少35/40/45/50/55%承受伤害,当持续时间结束或沃里克再次按E,沃里克嗥叫,恐惧周围敌人1秒。
点评:这个技能类似于一个弱化版的牛头大招,不同的是还可以获得额外的控制效果。以后理想的状况是,新版狼人突入敌阵,打出控制,在敌方集火自己的时候开启E免遭秒杀,随后更是可以恐惧周遭敌人。
R:无尽束缚
法力值消耗:100 冷却时间:110/90/70秒
沃里克向目标方向跳跃,对第一个碰到的敌方英雄造成175/350/525 (+1.675额外AD)魔法伤害(附带3次攻击特效),并压制1.5秒,跳跃距离取决于沃里克的移速。在无尽束缚持续期间,沃里克回复与造成伤害等量的生命值
点评:新版狼人的标志性技能,高移速加成状态下可以飞跃接近一个高地的距离。压制也是英雄联盟里最强大的控制效果之一,这样使新版狼人获得强大的控制能力。
天赋符文
虽然很多外服玩家选择战争热诚作为基石天赋,但在官方数据统计中,巨像勇气的胜率最高,雷霆领主则是适合爆发和AP出装。总体来说战争热诚单挑很强,持续伤害非常高,尤其是攻速出装时。但狼人重做后仍然不是一个依靠伤害逐一击杀对手的英雄,他更倾向于利用大招控制后排,配合队友将之击杀,因此巨像勇气有效提高了容错率和坦度。
由于狼人是一个具有回复能力的打野英雄,他的小天赋也与众不同,比如会点出符能盔甲、无畏等冷门天赋,而打野英雄常用的野蛮、探索者和翠神赠礼也是必点的。0/12/18的肉装天赋非常适合当前版本上单和辅助常常是输出英雄的趋势,狼人在团队中承担主要的前排作用。
在符文方面,黄色9个固定护甲和蓝色9个成长魔抗保证狼人在游戏前期的坦度。红色选择9个固定攻击速度,非常适合狼人普攻回血的特效,清野效率更高。大精华强烈推荐3个固定移动速度,狼人非常依靠移速接近目标,而且他的大招受到移速加成,在极高移速的情况下甚至可以从泉水跳到己方红buff位置。如果没有移速符文,3个固定攻击速度也可以考虑。
游戏玩法
如我们上面所说,新版狼人移动速度更加重要了,因此
疾跑比闪现更为重要,狼人的大招在高速移动时跳得很远,甚至可以穿过几个墙,但要注意的是队友能否跟上你的大招。惩戒作为打野必备召唤师技能,自然是不用多说,而且打野装备对于狼人而言也十分重要。
狼人的加点自然是R技能优先,一级Q二级W三级E,然后主Q副W。而对于新手玩家我们更推荐主W副Q。一级学Q技能是让你打buff后可以保持满血,二级学W技能获得的额外攻击速度让你清野速度更快,三级学E技能并非是你需要AOE恐惧而是伤害减免。在下周更新的7.3版本中,野怪攻击力大幅上升,对于狼人来说更是福音,因为寡妇、螳螂这些英雄清野很伤,难以在前期入侵野区或者积极gank。
主Q技能是因为基础伤害很高,治疗效果也不错,0.7AP加成在娱乐打法时聊胜于无。W技能的额外攻速效果和追捕能力也是非常有效,是狼人主要的团队定位。E技能AOE效果聊胜于无,控制和减伤效果在游戏前期效果微乎其微。
出装思路
AP狼人仍然只是娱乐打法,不适合在排位中使用。对于新版狼人来说,破败王者之刃和智慧末刃的攻速流打法不再流行,一方面是你很难在团战中打出持续收割输出,另一方面这种出装的狼人前期战斗力太弱,一旦逆风很难翻盘。新版狼人推荐半肉AD出装,攻速打野刀和符文的攻击速度足以满足清野和团战需求。
狼人出门装推荐打野刀+治疗宝珠,事实上这个版本前期不是对上李青或者伊莉丝很少会被对手反野,狼人自身回复能力配合治疗宝珠堪称无伤打野,游戏前期也是可以合成提亚马特。如果对血量不自信的话可以选择小药剂出门,保持野区血量健康。
对于狼人提亚马特比三级打野刀优先度更高,额外伤害和清野效率都是非常优秀,还能触发普攻特效和回复,优势打野刀转攻速,劣势则是选择熔渣巨人。三速鞋是狼人最适合的鞋子,无论是转线清野,或者大招抓人都是非常优秀,也弥补了狼人容易被风筝的缺点。如果对面控制非常多也可以选择水银鞋,面对菜刀队布甲鞋也是不错的选择。
狼人核心装备是巨型九头蛇,配合攻速打野刀时可以频繁触发AOE和回血效果,自身的Q和R技能也能触发特效。在九头蛇之后狼人就要考虑防御装备,亡者板甲非常优秀,有血量和护甲,被动效果额外移速和伤害也十分契合。其次振奋铠甲也是必出,提高了回复能力,还附送魔抗和冷却缩减。
在游戏后期时,狼人也可以补充冰心、春哥或者兰顿等防御装备。如果上单也是坦克英雄时,可以考虑补充三相之力或者破败王者之刃加强伤害。
对局思路
狼人推荐蓝buff起手,因为前期真的非常缺蓝,然后打毒沼蛙-三狼,然后再打红buff,打完红buff的话如果有机会抓人就去gank。否则的话清掉F6和河道蟹,狼人没有提亚马特之前打石甲虫实在太费劲了。回家出红色惩戒,如果有钱的话先出提亚马特,将饰品换成扫描。因为狼人有大招时要积极抓人,因为视野非常重要,防止在有眼位时被反蹲。
速度刷到六级后狼人就要决定先抓哪路,如果上路是坦克英雄,下路有塔姆或者莫甘娜就不要优先去抓。狼人大招位移距离非常远,因此适合在没有视野的地方开启疾跑进场控制,常见位置包括中路河道上方、中路F6位置、下路墙后和上路草丛后方。
如果抓掉中路可以帮忙推线入塔,尝试拿下一血防御塔;如果抓掉下路泽是可以拿小龙。狼人六级后要积极帮助队友建立团队优势,弥补自己之前gank无力导致的节奏缺失。面对食草打野时,有红惩戒和大招的狼人也可以入侵野区,即使无法击杀对手也可以打乱节奏。
游戏技巧
偷龙:狼人在游戏中通常是依靠大招抓人,没有大招时去刷野或者带线,有巨型九头蛇的狼人带线很快,等级不落后时单挑也不弱。在兵线推过去之后,狼人甚至可以配合一个队友就能偷掉大龙,因此要和队友沟通做好大龙上方和河道的视野,在对面打野露头后伺机rush大龙。
绕后控制:在打团方面,狼人通常是寻找绕后位置,疾跑大招进场,由于狼人大招不再是指向性技能,刚开始用的时候智能施法会有些不习惯,建议打几把人机熟悉一下。压制之后,QAW九头蛇AA,对面集火自己时交E技能,Q技能二段效果穿插普攻伤害最高。由于大招基础伤害不算高,狼人也很少会出很多AD和AP装备打爆发,主要还是要靠队友补充伤害和自己持续作战。所以尽可能大招交给脆皮英雄,尤其是没有水银饰带的英雄,类似于玛尔扎哈的作用。
追杀:重做后的狼人具体定位还是切后排和追杀,三件防御装的狼人配合九头蛇和自身回复血量,虽然在中后期团战无法秒杀敌方脆皮,但也能最大程度限制对手C位的发挥,而且自己也能够存活很久。被动效果半血以下吸血效果翻倍,25%以下三倍,实战起来是非常可怕的回复能力,只要不被秒杀都有机会吸起来。
击杀坦克:狼人的伤害是物理和魔法各半,真实伤害也不低,因此在没有找到合适开团手短时也可以考虑针对敌方走位失误的前排英雄。红色惩戒配合大招压制的几秒也能打出一套小爆发,然后触发被动追猎流血英雄效果,配合队友继续追击。
技巧:“有个比较冒险的打法是大招给前排英雄充当突进手短,然后闪现E技能恐惧后排开团,适用于对面C位没有位移技能的打法。但恐惧时间只有1秒,需要队友及时补充后续控制技能,而大招跳跃过程是无敌的,也避免了对方反手控制。
结语
总体来说,狼人的特性没有改变太多,仍然是一个冲后排打持续伤害的英雄,但重做后前期抓人和打团时作用更大了,只要不被对面重伤效果集火秒杀,能够多次出入战场和利用血迹进行追击。在7.3和7.4版本主流打野英雄相继削弱后,食肉打野将会被坦克打野代替,而上单坦克也慢慢被各种输出英雄取代,狼人预计会是非常流行的排位选择,而且不需要太多操作,是上分的不二之选。
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