上单与打野
这里给不了解狗头的玩家科普一下,狗头的Q技能在Q死普通目标和大型目标时,叠加的层数是不同的,普通目标就只有3层,大型目标现在是12层,差距是四倍。这一波改动意味着,狗头的叠Q的速度要比之前快很多,虽然不是每一波兵线都有炮车,但在十五分钟之后,炮车的数量会增加,这对于狗头来说简直就是一个天大的好消息,一个炮车等于四个小兵,在这样的情况下,也预示着狗头这个英雄发力期开始提前。
从胜率图来看,狗头从最开始的垫底,高速冲到了33名,最高的时候排在了二十多的位置,这样的胜率巨大改变,意味着狗头的强度真的有了巨大的增强,虽然这个改动并不能改变狗头前期弱势的缺点,但这波改动能让狗头的强势期提前。
这里顺带一提,打野狗头这个憨憨玩法也因为这波改动变得不是那么笨了,在35-40分钟时,狗头的胜率保持在了第一的位置,至少要比之前强上一些了。
从实战图来看,半片野区+一只迅捷蟹,都用Q技能补掉的话,可以达到132层,这个数值还是比较恐怖的。尽管如此,小小苍还是要提醒一下大家,打野狗头是一个很自闭的玩法,前期野区对抗能力弱,抓人也弱,有点像弱化版的打野剑圣,遇到螳螂青钢影之流大概率会直接爆炸。所以只适合在遇到一些食草型打野,例如猪妹这类野区对抗能力不强的英雄,狗头可以安稳刷野,这样才是比较好的情况。
符文与装备
符文推荐大家选择相位,相位狗头在对抗阿卡丽、吸血鬼这些热门上单优势也是比较大的,一点也不虚,挂个W技能,一个EAQA打出相位,追着敌人一顿锤。灵光披风也要带上,如果对的是AP英雄,可以换成无效化法球,超然也是要的,可以补一手CD,最后就是风暴聚集了。副系饼干+CD,这个大家都知道。
属性一个AD+护甲+血量就行了,遇到AP换成魔抗。
如果对阵的是近战,那我们可以换成不灭来应对,效果也是不错的。然后就是爆破、骸骨镀层、过度生长,副系选择饼干+CD。
出装方面,狗头的出装很多变,这里只说一个我自己比较常用的,第一次回家最好先做出小冰甲和燃烧宝石这种属性不错,还有CD的装备,除非拿到了优势,三相不急着做,先保证自己线上能苟住最重要,然后就是耀光,耀光+小冰甲+燃烧宝石这里就已经有30%CD了,之后开始把三相做出来,前期的装备就基本成型之后,接下里就是把防御装备补完,记得出一个传送门,猛禽斗篷这个装备对于狗头的帮助还是很大的。
玩法思路
上单狗头这个玩法还是比较主流的,至少要比打野狗头靠谱一些。上单狗头的强度也足够,是一个很灵活的打法,千万不要以为狗头拿出来就只能死命叠Q,小小苍曾经就被一个主E多兰戒艾黎狗头教育过,我以为他要开始努力叠Q了,没想到他主E上来就锤我,E技能的护甲削减在前期简直就是致命,我被耗的生活不能自理。这个例子告诉我们,上单狗头一定要灵活,遇到同样腿短前期压制力不强的对手,我们就努力叠Q。如果有压力,可以暂且放下Q技能,保证存活再来叠Q。
一般来说,如果发育顺利的话,20分钟是一个关键时间点,一般来说,20分钟能有300-400这个层数就已经很棒了,一些老狗头20分钟甚至能叠将近500Q(石头人不能少),只要我们做出了三相+一件防御装备,就可以开始肆无忌惮的推塔了,当你可以一人对抗敌方上野,就说明你合格了,可以开始牵制敌人,来两个你就打,来三个就让队友去拿资源,如果你被三个人包了好几次,但队友啥也没干的话,那就放平心态,准备下一把吧。
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