去年 11 月,尤雨溪向外宣布了 Vue 3.0 的关键更新。新版本所带来的优化让 Vue 更加高效、更加模块化且更加易于使用。这篇文章将讨论这些变化,以及我认为这些变化将在 Vue 3.0 发布后给 Web 开发世界带来哪些影响。
Vue 的现状
Vue 是“一个用于构建用户应用程序的渐进式框架”。它的设计非常灵活,可以将单个 Vue 库集成到其他项目中,也可以完全使用 Vue 构建复杂的项目。
Vue 通常被视为一个易于理解和实现的框架,它支持纯 HTML 模板,而 React 需要使用 JavaScript 定义来 DOM 元素。
截至 2019 年初,我们仍然在使用 Vue 2.0。尽管与 React 和 Angular 相比,Vue 目前只占据了很小的市场份额,但 Vue 的受欢迎程度却在不断提升。在我看来,Vue 3.0 的发布将会提升它的采用率,并让自己成为其他主要框架的替代品。
下图显示了每个框架对应的工作岗位数量。可见,Vue 在接近当前行业标准之前还有很长的路要走。
Vue 3.0 的重大变化
尤雨溪在主题演讲中强调了 Vue 3.0 的五个关键变化:
- 速度
- 体积
- 可维护性
- 面向原生
- 易用性
现在让我们来深入探讨这些变化。
速度更快
这个额主题占据了演讲的大部分内容,因为它体现了最重大的技术变化,是 Vue 目前的主要卖点之一。
Vue 以其渲染速度而闻名。在比较测试中,它的性能优于其他框架。不过,面对 2.0 中对代码所做的修复,Vue 团队决定使用微优化方法完全重写渲染代码。游雨溪表示,这些优化可以使挂载和初始化速度提高一倍。
与其他框架一样,Vue 使用虚拟 DOM 来渲染组件。为了加速渲染过程,必须减少虚拟 DOM 的工作负载。3.0 通过以下这些手段来达到提速的目的:
编译时间提示——通过彻底检查渲染过程,Vue 3.0 将输出更好的编译时提示,以显示代码优化;
组件快速路径——Vue 3.0 没有检查模板对象是否是组件,而是假设大写的就是一个组件。这个假设避免了猜测,加快了渲染过程。
单态调用——任何上过计算机科学课的人都知道多态性的概念,但是 Vue 3.0 在渲染过程中使用了单态调用。这种微优化总是将形态相同的对象传给渲染引擎,这使得更容易优化 Javascript 引擎。
优化 slot 生成——这个看似复杂的术语实际上可以归结为一个简单的概念:确保实例会对其依赖项进行跟踪。目前,只要父组件和子组件的依赖项被更新,两者都会被迫重新渲染。在 3.0 中,父组件和子组件可以有不同的依赖项,并且仅在各自的依赖项发生更改时才需要更新。这大大减少了页面重新渲染的次数。
静态树吊装(static tree hoisting)——这不是新特性(Vue 2.0 中就已存在),不过确实极大地升了工程速度。顾名思义,就是不重新渲染没有任何依赖项的静态元素。这大大减少了虚拟 DOM 的工作负载,并节省了大量项目开销。
基于代理的观察——Vue 3.0 将使用 ES2015 基于代理的观察来跟踪元素的反应性。这个变化不仅消除了 Vue 2.0 无法支持的几种情况,而且带来更好的性能。尤雨溪表示,这些优化可以使组件实例初始化速度提高一倍,内存使用量减半。
更轻量级
目前,Vue 的体积已经很小了(压缩后 20KB)。由于进行了摇树优化(消除非重要代码),3.0 的预计大小约为 10KB(压缩后)。主要是移除了对 Vue 项目来说不是很重要的库,可以通过 import 语句来使用它们,而不是把它们打包在主 src 代码中。
提高可维护性
从 Flow 到 TypeScript——Vue 3.0 将从 Flow 转到 TypeScript。不过,虽然代码库将使用 TypeScript 重写,但尤雨溪明确表示他们非常重视兼容性易用性,不喜欢使用 TypeScript 的用户仍然可以使用纯 JavaScript。
解耦包——与当前状态相比,Vue 3.0 提供了更好的模块化,从而变得更加可定制和灵活,同时还提供了透明性,开发人员可以深入到源代码中。
编译器重写——这是最令我感到兴奋的功能之一。这些变更不仅带来更好的 IDE 支持,而且可以创建源码映射,如果存在运行时错误,它将给出错误对应的文件位置和行号。如果你现在在使用 Vue,你就应该知道运行时错误消息对于识别问题几乎没有什么帮助。这次的更新给开发者带来了一股清新的空气。
面向原生
Vue 3.0 将与平台无关——它将运行纯 JavaScript,并且在其主构建中不会假设使用诸如 Node.js 之类的东西。这种灵活性使构建 Web、iOS 或 Android 应用程序变得更容易。面向原生使 Vue 更像是 React 的替代品。
让开发人员更轻松
虽然看似简单,但我认为这是使用 Vue 的主要优点——简单但功能强大,这些都是好的方面。
公开 Reactivity API——新的变更允许开发人员显式创建反应式对象和自定义重渲染 hook。3.0 还解决了 Vue 用户经常抱怨的一个问题:什么时候以及为什么要重新渲染组件?
3.0 提供了一个 renderTriggered 事件,人们可以通过它查看是什么触发了更新。这个出色的功能将使 Vue 更加透明。
所以呢?
你可能在想,“那又怎样?人们仍然会使用 React 或 Angular”。你或许说得没错。作为当前的业界标准,React 和 Angular 可能会继续保持最受欢迎组件框架的地位。但是,Vue 3.0 带来的一些有趣的东西可能使它在未来几年更具竞争力。
速度。即使是现在,Vue 就已经提供了比 React 或 Angular 更快的渲染速度。通过应用新的微优化,Vue 的渲染时间可能只有其他框架的一半。这是一个可以将一些开发人员从其他环境吸引过来的关键。下表显示了 Vue 2.0 在速度和内存方面的优势——而新版本应该会进一步加强这些优势。
适应性。Vue 的一个设计目标就是要易于实现,无论是将其添加到现有项目中还是用它来构建 SPA,都有很多文档和用例可帮助你定义需求。Vue 3.0 带来的新特性(特别是反应式 hook 和新的模块化设计)使这个灵活的框架更加强大。虽然我一直在强调 Vue 的简单性,但它确实为更有经验的开发人员提供了更多方式来控制他们的项目。
文档。不知道是不是只有我一个人这么想,我个人认为,Vue 的文档比 React 更易于理解。事实上,我甚至都不需要通过 Hello World 教程来学习 Vue,它的文档足以让我明白该如何用它。
难度——就像它的文档一样,Vue 非常上手。它不仅使用 HTML、CSS/CSS 预处理器(如 sass 和 scss)和 JavaScript,而且还为框架提供了大量的支持和库。对新开发人员来说非常容易上手,对高级开发人员来说非常容易扩展他们的技能。
为了看到 Vue 3.0 将要带来的全面影响,我们需要等到 2019 年某个时候(希望如此)。尤雨溪在多伦多 VueConf 展示的功能似乎让 Vue 变得更加强大和高效,所以对新版本充满期待。
英文原文:
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