《火炬之光》是《暗黑破坏神》的替代品之一,设计中有很多地方可以圈起来,但最具特色的是宠物系统。《火炬之光》的宠物不仅可以和玩家一起冲破地牢,还可以扩展道具栏,让玩家存放更多装备。正在开发的《火炬之光3》将继续有宠物,但联合首席开发者泰勒汤普森尤其不喜欢宠物。
ARPG最困难的挑战之一可能不是杀死怪物,而是取决于如何装满土地的装备。(威廉莎士比亚、《哈姆雷特》、《战记》)由于道具场有限,每次冒险的后半部分,玩家都要进行艰难的取舍,所以不得不扔掉一些装备。
《火炬之光12》也对玩家提出了这个挑战,但是玩家可以把宠物送到城市卖装备,所以管理装备条的压力要低得多,基本上不需要停止冒险。让宠物继续跑腿就行了。(威廉莎士比亚,宠物,宠物,宠物,宠物,宠物,宠物,宠物)。
但是在最近的采访中,设计师泰勒汤普森表示,他不喜欢宠物卖装备的功能。
“我讨厌这个功能!它打乱了游戏的节奏。玩家因出售装备而停止冒险本来就是健康的节奏调节,把宠物送回城市出售装备就等于超越了广告时间。”
这可能是个见仁见智的问题,一些ARPG的老玩家也可能厌倦了这种节奏周期,懒得回城卖装备。单纯地想继续冒险。甚至到了大后期,中上等装备也不显眼,扔在地上也懒得捡。在这种情况下,宠物卖多少装备就能增加操作量。幸运的是,《火炬之光3》不打算减少此功能。
“我们不能制造没有宠物的《火炬之光》。这是玩家的要求。但是我仍然讨厌这个功能。”
《火炬之光3》最初发布的名字是《火炬之光:边境》,一开始用的是免费共享世界RPG,但是测试的反馈一般,开发者自己也没意思。目前,《火炬之光3》正在进行调整和进一步开发,玩家可以建造自己的堡垒,一个账户内的所有角色可以共享一个堡垒。
《火炬之光3》尚未公布预计的在线日期,乐观预计将在今年内正式上线。
1.《【3dm火炬之光2】《火炬之光3》首席设计师:讨厌宠物的设备销售功能》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《【3dm火炬之光2】《火炬之光3》首席设计师:讨厌宠物的设备销售功能》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/2254548.html