英雄联盟本次版本更新中大批英雄进行了平衡性调整,不少英雄被加强获得重生,版本强势英雄也引来一波换血,游戏、操作机制和道具的改动调整,使得游戏玩法也随之改变。
1、十三位英雄得到加强,十一位英雄遭到削弱,强势英雄换血调整。
其中蛮王几乎重做,直接提升为版本T0级存在。凯南、小炮的加强也使得在新版本中是值得选择的强势英雄。寒冰虽然加强了不少,但是仅是粘人能力的提升,英雄强度整体还是一般,可能考虑一些不缺输出的团战型阵容。另外的9个英雄都是小幅度进行了加强。其中皎月被加强了对野怪的伤害,依旧是中单强势英雄,此次加强应该是希望其从线上回归打野位的选择。
2、匹配机制整体进行了较大的调整和优化。
匹配排位机制除了前瞻内容公布的将以MMR(隐藏分)机制来综合匹配,以平衡双方的对战实力(以后小爆妹都不好找攻略小哥哥躺赢啦),此外匹配也可以预选位置了。
3、闪现机制的改动。
使用冲刺技能时释放闪现会将技能伤害及效果保留至闪现地点,简单来说就是很多技能可以配合闪现使用了,操作上限更高,如锐雯1Q闪,青钢影3E闪等。
4、游戏的打野机制有所调整,游戏进程提升,打野能做更多的事情。
所有野怪提供金币减少,但带惩戒的英雄可以多获得20%的金币,不过击杀小兵的经验和金币都会减少25%。整体来说打野的经济稍微提高了。此外峡谷先锋可以重生两次,大龙时间推后,并且大龙BUFF强化小兵的增益较少,伤害BUFF也有所削弱。目前大龙的重要性已经没有之前版本的强了,更多的团战会发生在峡谷先锋和小龙的争夺上。
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