随着“元宇宙”概念的腾空问世,游戏因其在视觉效果、虚拟世界构建、用户自主创作及社交等内容和技术场景下的优势被公认为元宇宙早期重要的呈现形式。同时,游戏行业经过多年发展,以不断优化的用户体验感、沉浸感,帮助用户实现不同领域之间的虚实交互。
或因此原因,腾讯在2021年不断加速对游戏领域的战略投资。其中,腾讯斥资约55.8亿元战略入股A股规模最大的游戏公司之一世纪华通,以及斥资数亿元多次战投摘星网络、柳叶刀科技、青瓷游戏、飞鱼科技等领先游戏开发公司。
某种程度上,互联网企业试图打造的就是古典元宇宙,这个元宇宙借助VR、5G、芯片、人工智能、数字孪生等技术,试图去构建一个以更沉浸式体验为核心的虚拟世界。
对于从2014年便开始炒作的元宇宙外接设备VR,当前市场销量已达到瓶颈,其推广并不成功。在缺乏元宇宙游戏这个应用场景的情况下,VR内容普及才是更加急切的,所以公司从硬件切入项目的成功可能性也有待商榷。元宇宙的切入点应该是游戏,当前国内元宇宙赛道还有很多事情要理顺。
在企业服务领域,腾讯主要焦距数据安全、数据存储、机器视觉、边缘计算、人工智能物联网领域的应用,先后多次战略投资第四范式、微盛网络、轻流、云徙科技、XSKY星辰天合等企业。
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