《河洛群侠传》更新了游戏《江湖》的最新版本,改动很多,还开发了新的炼狱难度。以下是你对炼狱难度的感受。

当前版本更新后

周目自建角色地狱的难度是最值得玩的(毕竟自建角色专业第二周就能达到70,情绪能发10分,大大降低了难度)。游戏真正的乐趣是把每个角色系统的初始值控制在50以内,情绪为零,真的很好玩。

在这个前提下,你会认真研究情绪、站位、配合,打一场仗需要很大的用心,不然就从头再来!玩BOSS更是惊心动魄。目前在其他平台玩地狱-周目自建角色,开了个好头!

来说说各部门性价比最高的感受吧!

001.全面评测攻击和伤害性价比!

一、主要伤害:

1.熟练:熟练的工艺(五星)。2.狮斗兔(四星一招必选,代表炫剑、真野拳、龙啸穿云枪、还剑于自然等。).3.绝望连载(三星,连击流,这种情绪效果性价比最高五星,其他流派没用)。

二、辅助伤:

1.严谨:以武力说服人(招式加15%)。2.柔软度,保持针在棉花里(外伤加10),3。勤奋,稳扎稳打(加强武术影响力),4。意气风发(轻功加伤害,5。由强变强(招式加30%),6。精进,为了化繁为简(三伤,降低能量招式是必备的魔法技能)。

其他伤害辅助都是建立在唤起各部门感情的基础上的,比如发动暴击连击等等,不走专线就不一一列举了!

三:能量加成:

1、移动,先发制人(加2)2、移动如雷(加1连击加1)3、移动如兔(连击加2).4、巧妙,用虚拟战术控制现实(加1)5、以巧妙战术移动(加2)6、笨拙,集中(加1)

这里我提一下,有两三种内功心法可以用来增加能量(多加注意)!

四:连斩,关键技能!大风扫落叶!

击倒敌人以恢复能量。难度这个技能在地狱的性价比略有降低!毕竟,责备不是那么脆弱的。但是收割者的头感永远是第一魔法技能。

五个。镶有钻石的武器。

木炭!或者镶嵌有磨砂石等。(BUFF也是有害的,更实用)

俗话说,矛有盾。以上是伤害感,下面简单说一下防御!伤害流的防御感知性价比高!

因为带伤,感觉点会珍惜伤害,补充能量,所以抛弃第一神和技能,回归本真。

1.柔、空、清(35%内力减伤)2。松竹。(降低状态6分)3。要全面(侧击和反击减少伤害)

总结:总结一下。打伤害路线的最佳感知方法如下!

很巧妙的开局,很精彩的开局(后两点不是),很柔和很清晰(根据功法不同性价比不是很好)

一共39分的感悟!

动起来,像雷一样在所有的点上面动起来!(其实伊宁静思是因为性价比低才放弃的)

一共21分的感悟!

只是,感情很多,狮子打兔子。那就少横一点吧!

一共15分的感悟!

傻的,松的,壮的竹子,专心点!一共9分感悟!

一共84分的感悟!一般情况下,你拿龙珠的话,在任务里加个52级之类的就能指出你所有的需求!第二周就可以达到42级了!

高爆流(单人战斗最猛),可以尝试使用刚性和全辅助灵巧(感知点多,心灵手巧多)!观众总血量保持在50%以下,并提供部分复活内功保险。在变态点拿天煞孤星(单挑实力)称号,再来个钻石,木炭,蓝石之类的!一路都是心跳。剑返真,真野拳,双剑,暴枪手都适合!

简而言之,能量消耗越高,伤害越会爆发。总之一切都只是为了追求一击爆炸!

由于其存在的特性,它是相对的

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