《黎明杀机》中完全辅助人类行为耗时操作的解释

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测试模式

1.目前是单排考。我还没有找到我的小弟弟或小妹妹一起测试。如果你也对数据感兴趣,加入我吧!

2.对于一个数据,尽量进行两次或两次以上的检验来判断最终结果,减少误差。

3.测试工具是手机定时器,由于网络延迟等因素会有一些误差。我会尽力减少错误。

4.测试中存在哪些问题和疑问?请指正。对于没有涉及到的数据,也可以提出来,一起进行研究和测试。

因为有很多前摇后摇的互动动作,楼主基本都算在计算里了。计算时间开始的节点是和动作开始按钮同步按下的,所以测试数据和官方数据有误差。误差一部分是楼主的误差,一部分是网络,一部分是前后摇的时间。

第一:一个人裸修电机的时间

所谓裸修,就是一个人修电机,不需要任何打磨和去毛刺,不需要使用工具箱,不需要任何QTE故障或完善检查,都是需要时间的。经过多次测试,结果徘徊在70到71之间。最后得出结论,单人裸体修电机的时间理论上可以定在70s。官方在70分的时候,一个人每秒固定1,两个人每秒固定1.8。

第二:单身人士的自我康复时间

自愈,即单个人在受伤后,具有自愈技能,不使用医疗包,没有DEBUFF的干扰,没有QTE失败,在条件不完善的情况下,进行自我治疗的时间。经过我的测试,结果徘徊在25S左右。最后得出结论,单人自摸的时间理论上可以定为25S。

第三:善待他人的时间

治疗他人,即在没有医疗箱、没有DEBUFF干扰、没有QTE失败、没有完美的情况下治疗受伤他人的时间。通过计算,结果徘徊在12s和13s之间。而且通过自触技能的描述,我们还可以知道,自触效率是原来效率的50%,也就是为别人治疗的时间应该是自触时间的一半,所以第三次测试结果和第二次测试结果可以相互印证。

最后得出结论,给别人的自摸时间理论上可以定在12.5S(这个结果应该有误差,上下不超过1S)。

第四名:QTE自我感动的完美奖励时间和QTE感动他人的完美奖励时间

首先,自摸QTE的完美奖励时间出炉,经过多次测试,最终结果是1S。计算过程如下。自摸时间应该是25S。计算过程中完成两次完美QTE,自摸时间为22.95S,基本可以测出来。自摸完美QTE的奖励时间是1S。

第五:挂钩各阶段时间

第一阶段挂钩持续50秒(不挣脱)。

第二阶段挂钩持续45S。

第三阶段挂钩,直到挂钩熄灭14S才能挣扎(这个数据只测了一次,应该有误差)。

由此可见,如果屠夫死守尸体,人类可以果断放弃,直接去修电机。第一个人死亡的时间是95S,足够修三台电机了。屠夫又让第二个人活了95S,足够剩下的两个人打开马达和大门,从而逃跑。

所以人类尽量不要挣脱诱饵,第二阶段不要放弃。他们可以为队友争取最多95S。人们在救援的时候,也可以适当利用第一阶段的50S,在条件允许的情况下,尝试在第一阶段倒计时的时候进行救援。

而且屠夫保持尸体死亡的收入并不大。如果条件允许,可以尽量保持宽松,吸引人类行动,延缓发生器的进程。

第六名:拆除图腾的时间到了

最终结果是12.5秒.

第七:触发陷阱时间

最终结果是6S。

第八:是时候打开逃生门了

最终结果是16S。

第九:是时候翻箱倒柜了

最终结果是12S(有误差,因为翻箱读条后需要很长时间才能完成动作,有延时和误差)。

第10名:道具的耐久性

根据我的计算,道具的耐用度具体情况如下:耐用度是正常情况下使用道具的时间,单位是秒。

举个计算例子。黄色工具箱130耐久度,我单身。

人可以修理完两台电机,结合测算数据,中等速度修理一台电机时间为60S,两台即为120S,接近工具箱的130耐久度,所以大概可以理解为,耐久度为正常情况下使用该道具的秒数。

   No.11:原地爆点与躲柜子爆点时间

   最终结果为65S。

   该结果并未和屠夫进行同步对比,即在人类视角,待在一个地方不移动,经过65S,便产生乌鸦环绕的效果,但是我似乎在60S的时候便在耳机里听到异常类似乌鸦的声音,所以该结果需要和屠夫进行同步对比,以确定是在60S的时候还是在65S的时候,    屠夫会有爆点提示。该结果将在楼中楼补充。

   No.12:乌鸦爆点消失时间

最终测试结果为35S,注意:该结果是在走路状态下的测试,即在原地不动65秒,乌鸦产生,人类进行走路而非跑动,经过35S乌鸦消失。还需测试乌鸦产生后,人类跑动状态下,乌鸦消失的时间。结果将在此楼中楼放出。

No.13:工具箱小幅/中幅/大幅/巨幅修理发电机时间

(主道具未增加任何配件)

目前的数据有单人使用中幅工具箱修理时间数据,为60S,相对裸修时间70S减少了10S。

大幅58S 巨幅56S。小幅度老外测试了是60秒到65秒。另外,还有技能检验的时间,老外测试的结果是完美检验增加5%,良好检验增加1%(换算效果的话,完美检验减少3秒,良好减少1秒左右),修爆倒退10%并且有时候会出现几秒内无法修理(即使你在修)。所以实际上很难检验单独的箱子除非完全不出qte。

No.14:人类对于铁手屠夫的挣脱时间

多次,最终结果为26S。

此外,人类的腿来回摆动了13次,比较清晰的叫声为13声,其中可能夹杂着连续的较为微弱的4声叫声。

所以对于屠夫来说,要听比较重、比较清晰的那13声叫声。

No.15:铁手屠夫将怀抱中的人类扔下的挣脱进度。

经多次测试,屠夫扔下5次人类,人类就将挣脱。

折合一下人类挣脱的26S,每次扔下人类损失的AD挣脱时间为5.2S。

No.16: 修理电机的QTE完美检验的时间奖励。

多次测算为1S。

萌新人类攻略

对于刚入黎明杀机的你,推荐从人类玩起,当然不强求人类开局啦,开心就好。首先要明白,在这个阶段,这是一个修电机的游戏,不是溜屠夫、救队友、接快递、拆钩子的游戏,你要明白修电机-开启大门-地道刷新-地道开启-技能检验-人类互动选项等一系列的基本概念。

修电机与逃生大门、地道刷新、、屠夫的某些技能息息相关。

首先是电机数量,开局4个人,需要修理5台电机开启逃生大门,地图上共有7台电机;3个人4台地图6台,2个人3台地图5台,1个人2台地图4台。如果在开局后掉线,则需要修理的电机数量以及地图上电机的总数量并不减少。

而对于电机与地道的关系,萌新只要记住一点,4人局的时候,修好两台电机,那么如果你能活到最后且场上只有你一个活着的人,你便拥有找到地道逃生的机会,所以抓紧时间偷电吧!

萌新开始修电机是激动的,紧张的。需要注意技能检验(qte)出现技能检验的时候,会提前一秒左右的时间发出"deng"的一下音效提醒,这个时候你要高度紧张,注意即将来临的技能检验:一个顺时针转动的红色指针,预判指针的落点,按下空格,使其落在合格区域(不要追求完美检验,萌新能合格就行,不爆米花就完美了)

经常检验失败的萌新注意啦,一要注意听音乐提示;二要检查是不是网络延迟;三要学会预判指针落地,多练习,基本没什么大问题。不爆米花不是梦哦

然后人类所有的互动选项及影响如下

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