《刺客信条:奥德赛》最近更新了袖剑传承的DLC,对游戏中的很多内容做了改动。下面介绍袖剑传承版全技能实用性分析。

1.这个游戏对学习技能基本没有前置要求。你只需要达到等级(或者断矛等级)就可以学习了。也就是说你可以学习任何部门的任何技能,而不是像其他游戏一样必须从第一排(底排)开始。

2.很多技能很实用,可以和其他部门的游戏结合。比如猎人学战士技能,战士学刺客技能。

3.这份工作有足够的技巧,你可以更被动。

猎人部

1-1第六感

推荐:(战士/刺客:)

评价:当你被发现的时候,就是犯错的时候。这个时候慢的时间只是指敌人,玩家自己也不慢,可以逃跑,也可以不计后果。增加的伤害指的是射击伤害和近战伤害(计量有效),但不增加刺杀伤害,所以刺客推荐4,猎人战士推荐5。

1-2散射

推荐:

评价:效果和散弹枪差不多。多支箭可以射中同一个人,但只能近距离完成。如果他们离得很远,他们就朝天开枪。猎人的主要游戏是射击头部。这个技能只有在场面失控,敌人接近的时候才会有用,而这个时候最好的选择就是跑或者猴子爬高的时候,而不是一直往前走。前期可以玩玩,玩累了就洗掉。

1-3捕食者射击

推荐:

评价:有跟踪效果,可以稳定头部拍摄。伤害足够,不用许立也能开枪。唯一的缺点就是画面会放大,很难对付附近的敌人。

2-1主箭头

推荐:

评价:目前元素伤害脱离排行榜,所以元素之箭伤害很高,火毒有dot或者debuff,锦上添花。瘫痪箭也可以用来捕捉副手或野生动物。后期如果喜欢有元素箭的武器,只能加1点产生麻痹箭。

2-2多次拍摄

推荐:

评价:前期没起到太大作用,因为敌人瞄不到他的头,面对盾牌很无力。在穿透盾牌的铭文后,他开始炫耀,众人责怪武器清场。

2-3破坏性射击

推荐:

评价:伤脚,折点快,前期适用,但后期明显不如鬼箭好用,远距离也不如捕食者好用,很鸡肋。一会儿把它洗掉。

3-1兽王

推荐:(战士/刺客:)

评价:招到的猛兽容易死,精英猛兽也能招到,但还是会莫名其妙的死。猎人进入战斗后,BB还是会在原地喊666,要过一段时间才能冲向敌人,而且有可能挡你前面的箭(如果挡爆箭的话。)。由于士兵/刺客都是近距离作战,BB智商明显提高。另外可以带一个上战场,可以有效分散敌人的注意力。

3-2毁灭之雨

推荐:

评价:护盾可以忽略,AOE跨地形(比如墙后或者屋顶后)可以安全,不能在室内使用,伤害不够难辞其咎。战场前期可以用,后期效果不如多拍。理论上爆箭是最好的,但是需要奇怪的手段。

3-3射手大师

推荐:(战士/刺客:)

评价:没什么好说的,职业强被动,战斗外肾上腺素恢复适用于所有职业(2级也行)。

4-1 4-2无

4-3攻击船头

推荐:

评价:需要3克肾上腺素,但相应的伤脚,AOE,但没有爆头,但这是足够的。

5-1 5-2无

5-3幽灵箭头

推荐:

评价:可以穿墙是一个亮点。不仅如此,你还可以穿透很多敌人,尤其是保护领袖的敌人。伤害可以通过许立和爆头来弥补。反正一枪一个敌人是没问题的。

勇士部

1-1公牛冲锋

推荐:

评价:线性AOE。如果还有其他亮点,欢迎补充。

1-2斯巴达踢腿

推荐:(喜欢往高处爬的人:)

评估:

被踢飞的人有摔落伤害,所以可以爬高骗敌人上来,然后再踢下去,或者对付高处的精英怪(就是1刀刺不死很麻烦的那种),但是拣尸体会麻烦点。

  1-3 蓄力重攻击

  推荐:★★★★

  评价:可以破防御,同样也能把人打飞,关键是不占格子,也没消耗,很实用。

  2-1 重振旗鼓(加血)

  推荐:★★★★★ (高手/魂斗罗:可以不加)

  评价:加血嘛,新手肯定需要的,提高容错率。

  2-2 武器大师

  推荐:★★★★★ (猎人/刺客:★★★★★)

  评价:强力职业被动,其中的10%暴击几率是全武器通用的,没有不点的道理。

  2-3 破盾者

  推荐:★★ (猎人/刺客:★★★)

  评价:可以永久的破除一个敌人的盾牌,在对付带盾的敌人尤其是佣兵的时候非常有用,相对于战士来说,猎人和刺客拥有破盾的手段更少,所以会更需要这个技能,不过这也是前期的事情了,后期可以洗掉。

  3-1 混沌之环

  推荐:★★★★★ (猎人/刺客:★★★)

  评价:AOE,群控,帅气的特效,战场无双,等等。 猎人和刺客学了也能依靠眩晕救命。

  3-2 装备大师

  推荐:★★★

  评价:如果你经常残血,学之,如果你感觉良好,可以不学。

  3-3 烈焰攻击

  推荐:★★★★★(但是只学1级)

  评价:元素伤害爆表,学1级是为了学后续技能。 如果不玩火,则不用学。

  4-1 无

  4-2 狂袭攻击

  推荐:★★★★

  评价:大招,面对boss的时候用之。 虽然没有猎人的伤害爆炸,但也凑合。

  4-3 火焰特长

  推荐 ★★★★★

  评价:玩火的强力被动。 全职业适用。 不玩火不点。

  5-1 无

  5-2 阿瑞斯的战吼

  推荐:★★★★★ (猎人/刺客:★★★★★)

  评价:没什么好说的,这么强的技能,连肾上腺素都不消耗,全系都应该点。

  刺客系

  1-1 暗影刺客

  推荐:★★★★★ (猎人/战士:★★★★★)

  评价:强力职业被动,其中50%暴击伤害为全职业通用(爆头流猎人不点)

  1-2 猛毒攻击

  推荐:★★★★★(但是只学1级)

  评价:玩毒点,玩火不点

  1-3 揭露

  推荐:★★ (懒人:★★★★)

  评价:需要单独按键使用,但是范围太小,没有起源中的那么爽,探测敌人也只是在洞窟中适用,其他地方直接用老鹰看。

  2-1 急速刺杀

  推荐:★★★★★

  评价:算是小AOE了,如果已经进入战斗了,就不能用了,但仍然强力。

  2-2 毒药特长

  推荐:★★★★★

  评价:玩毒点,不玩不点。

  2-3 消失

  推荐:★★★★(猎人:★★★)

  评价:消失之后又可以钻草丛进入隐身状态,可以继续用刺杀的哦。 战士的话,其实混沌之环更好。

  3-1 致命刺杀

  推荐:★★★★★

  评价:用来捅精英敌人的。 相当于蓄力。

  3-2 英雄一击

  推荐:★★★★★

  评价:可以在战斗状态使用,可以破霸体,伤害高。

  3-3 武力召唤

  推荐:★★★(猎人/战士:★★★★)

  评价:召唤你的第一个副手(在船只界面看),只能在未战斗状态(匿名状态)使用,可以聚怪,对刺客来说作用不太大,然而对猎人和战士来说,挺有用的,毕竟可以引怪然后AOE。

  4-1 匿踪大师

  推荐:★★★★★ (猎人/战士夜猫子:★★★★ ,非夜猫子:★★★)

  评价:主要是一个方便走位的技能,方便你干掉一部分敌人而不引起暴动。 增伤同样适用弓箭。

  4-2 时间延缓

  推荐:★★★★★ (猎人/战士:★★★★★)

  评价:敌人时间变慢,而你的不变慢,所以可以连续刺杀多个敌人,或者砍砍砍,射射射。 全职业通用好技能。<

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