《炉石传说》在最近的平衡变化中,德鲁伊弑君者被砍杀,让猎人,尤其是法术猎卡组重新抬头。下面推荐74%胜率的中速神秘猎卡组。

代码:

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主要思路

遇到慢速就变成中速猎人,前期抢血。遇到快攻变成谜猎,打消耗,中期四狼。如果玩的晚,一个DK就够了。

保持手上的牌主要按照上面的打法,一开始就判断对手的牌组。

环境里猎人多了,内战就不怕了。

劣质游戏

【法师】作为主要的天敌控制法,在奇数法环境下基本见不到。

【偶数手法】因为野生动物的加入,游戏变得好玩了很多。做了几次偶数手术,一次都没输过,抢血就完了。但是对游戏有优势的动物园输了一次。

【奇骑】主要开始找1费生物和蜡烛弓。你拿到的时候差点就赢了。在这个游戏中,手与手的区别是显而易见的。基本上后手只能跳4狼,否则很难赢。

[牧师]我让牧师处于不利地位。虽然有几个牧师赢了,但也是险胜。因为牧师的AOE,以及这个不是纯速猎的神秘系统,在面对牧师的时候,如果攻击不顺利,就会显得很无力。

7.费前无血,无戏。只能求DK赶紧上手。当然,因为这个卡牌集中熊鲨的存在,我已经被他抢死了好几个牧师和德鲁伊了。

【德鲁伊】这个游戏只能玩。这取决于双方的顺序。

优势游戏

【猎人内战】神秘狩猎在内战中优势明显。前期控制好游戏的场面基本就好了。先上这个游戏要五块钱四只狼。

【小偷】只要不被卡住,基本上就是小偷的兄弟。目前在弑君已经成为一种潮流之后,这一套在得分点上的优势就更大了。面对奇盗,也是可以来回的。

[战士]没有

单卡选择

【我单独带了两张卡】打下来感觉可调卡位特别多。比如蜡烛多少,弓多少,侧吹多少?拿两个体感的只是为了提高自己的动手率。感觉驯兽师挺多余的。

【玄机】是一个真正灵活的卡槽,可以根据环境甚至个人喜好来选择。就像我更喜欢狙击一样。这张卡已经狙击了好几个744和112,感觉是赢了一手。

以上是炉石传说74%胜率中速谜卡猎群推荐,玩家可以根据自己的卡池进行构建。

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