《堡垒之夜》是游戏中最著名的武器之一。从开业到现在已经改了很多次了。下面介绍一下全喷的发展历史。

现在连喷枪都更多的是作为新手入门枪。双单喷枪和单连续喷枪只存在于老玩家的记忆里,单喷777的痛苦伤痕累累。

《堡垒之夜》版本比较逊色,每周一表,每周三表,十季。它见证了多少武器生来就是王者,最后被删。从古至今,单喷经历了辉煌和争议的经历,直到V6.3,1版本,单喷卷土重来。不经意间让我这个堡垒灰烬玩家想起了我过去的猎枪。这次不如说说散弹枪的跌宕起伏。

第一,短时间的美服和亚服,连喷都要出人头地。

堡垒之夜逃亡才刚刚开始。当时中国最早的玩家都要选择美服体验游戏,高延迟让中国最早的锄地游戏体验贼差。但那时候,能和G神等大个子对着干,被虐被杀是很开心的事。由于护甲的稀缺性,一般只要造成的伤害超过100就可以消灭对手。再加上连续喷比单喷更容易掌握,容错率更高,连续喷自然成为主流选择。在G神29杀的视频中,他选择了蓝色连喷(相当于今天的绿色连喷)。

随着版本的更新,锄头们对游戏的熟练度提高了,逐渐发现单喷的恐怖伤害是——爆头,即使在5板的距离,依然能打出100以上的伤害。很快Epic第一次削弱了单喷的远程伤害。但锄头们对单喷的喜爱依然不减,容错性低,依然难以成为主流游戏。

子服出现后,单喷边缘越来越盛,国外玩家开发了双单喷游戏。因为拍摄时需要把握节奏,锄头们开始的练习充满了艰辛。好在双单喷打法的种子已经诞生了。经过时间发酵,港服之初,双单喷戏遍地开花。人打脸的时候,双单喷“砰”的一声倒了。要说双单打法的极致,101DJG大神白乐一局只拿双单,27杀拿#1。

双发弹:按左键,一发结束,另一发切换,如此往复切换取消换弹间隔。

二、双单喷卒!

双注的优势地位促使Epic弱化双注。一开始Epic以为是Bug导致了双单注射的无cd切换。在V3.0.0版本更新中,加入了霰弹枪的装填动画,实际上并没有实质性的削弱双单注射,只是对双单注射的操作提出了更高的要求。双单注射依然盛行。但此时在锄地派,单喷法逐渐流行。

后来Epic发现最后的改动没有显著效果,而且对其他武器也有很大的不利影响,所以在V3,5,0版本中删除了装弹动画,直接增加了霰弹枪的装备时间代替。虽然此时仍然可以打双单,但是枪的射击时间明显增加,导致容错率大大下降。与此同时,单杆打法规则一直被玩家吹捧,双杆打法逐渐显露疲态。

最后Epic决定给双单最后一击,第四季来了,增加了切换霰弹枪的装备时间,这成了压垮骆驼的最后一根稻草。双单射和单连射的切割和喷涂方法正式成为历史。

单射玩法:单射高伤害,切割和连发后续战斗弥补伤害。

三、冲锋枪成为新王者

在双喷和单连喷游戏消失后,单喷依然很受玩家欢迎,他的伤势依旧。而且Tfue开发的一喷一建游戏完美兼容单喷,连喷重喷更是难以问鼎宝座。

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其实到了第三季中期,Epic就开始有意支持冲锋枪了,无论是战术冲锋枪还是静音冲锋枪都大大加强了。不过当时单发枪还是比较强的,没能翻身。

4.5.0版本更新后,鼓枪的出现正好标志着冲锋枪统治时代的开始。只要开一枪,不管一枪伤害多低,鼓枪突突突突就能结束战斗。

说到巅峰,就是第五季的开始。两支p90甚至比单喷冲锋枪还强。P90很快被制裁,但是冲锋枪的时代还没有结束。

第四,单喷卷土重来。

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  冲锋枪统治时代持续了两个赛季之久,虽然期间鼓枪、消音冲锋枪都被移除,推出了双管喷,但是双管喷的伤害范围有限,冲锋枪依旧是必选项。

  毫无预兆,V6.3.1版本让单喷东山再起。这次更新解决了单喷近身7伤害的问题,且提高了单喷的最大伤害,近战能力也更为突出,甚至退出了史诗和传说品质的单喷。一时之间,连喷、重喷和双管喷难以与之竞争。

  目前的版本,只要一喷一搭玩得好,甚至不需要携带冲锋枪补足伤害。呆星在体验新版本时,发现单喷切手炮远远优于单喷配冲锋枪。首先,手炮拆板要比冲锋枪更直接;其次,单喷和手炮几乎无间隔切换,很像曾经的双单喷;最后,手炮的中远程输出能力仅次于狙击枪。

  由于很多锄友对手炮的熟练度并不高,命中率很低,目前这一玩法不是主流。如果想玩好,一定要多加练习!

  以上就是堡垒之夜全喷子发展史介绍,希望能够帮到大家!

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