很多玩家喜欢玩收割日2的mod,那么我们有什么办法可以自己制作自己的MOD呢?我们来看看TF2Video分享的mod制作过程。

0.前言

我希望我能在收获日2给你一个对LUA-MOD的初步了解。

由于我是非专业人士,我建议你清空脑袋,按照我的逻辑来。..

1.脚本模式

看起来像这样

/

2.如何开始?

(1)如果你属于“茶伸手,饭张口”的范畴,那么你最好不要从事。

(2)大词和基本语法要懂。你可以试试这个例子:

下载最新发布的DLL,并将其放在您的PAYDAY 2文件夹中。

(3)你需要BLT:https://superb lt . znix . XYZ;(PS:现在没有理由不用SuperBLT)

(4)你可能还需要比尔德利卜:http://modwork.shop/14924.

(5)记事本\Visual Studio代码会方便你写。

(6)你将需要源代码参考:https://bitbucket.org/TdlQ/payday-2-luajit

/

笔记本

/

源代码

3.定义您的模式

(1)如何执行?你想在一个特定函数之前执行它吗?之后呢?用按钮触发?

(2)你需要什么?你将在这个MOD中使用什么?具体功能?参数?数据表?

(3)应该修改什么?覆盖什么?展示什么?

4.实施101-“Hello World”(按键触发)

触发器意味着当你按下一个特定的键时,它将执行一个特定的脚本。

(1)首先创建一个文件夹,给它下面的文件(mod.txt,YEAH.lua)

(2)mod . txt://www.lu-xu.com/d/file/p/2022/lu-xu_4jtu0fxcofo

是啊。卢阿://www.lu-xu.com/d/file/p/2022/lu-xu_gdpaoxcixzc

(4)如果一切正确,你应该能完成。

/

创建一个文件夹。

/

mod.txt、YEAH.lua

/

找到按钮

/

定义键

/

使用钥匙。

5.实施101-解释

你已经通过[[mod.txt]]定义了一个键脚本,这个键执行的是[yeah.lua],所以当你按下这个键的时候,它会运行一次[yeah.lua]。

/

6.实施101-应用

假设,今天我想在游戏里帮忙开启无敌模式,按下键就触发了。

managers . player : player _ unit(): character _ damage(): set _ god _ mode(true)

managers . player : player _ unit(): character _ damage(): set _ in vulnerable(true)

7.实施101-你为什么知道这个代码?

经验和例子。经验告诉我,我可以依靠游戏中的“我”。

manager . player : player _ unit()

获得,而相关的伤害控制属于

玩家图像

它的重点是依靠

人物_伤害()

最后,无敌的功能是

设定神模式(https://tinyurl.com/y7gubvlv)

set _刀枪不入(https://tinyurl.com/y9tl3e7w)

所以只要完成这段代码。

/

多写多试。

8.实施102-覆盖范围

以国防部[http://modwork.shop/13400]为例。

[mod.txt]

/

在…之中

/

沿着;顺着;靠着…边

图书馆/网络/配对/网络帐户流

找到源代码。

/

长这样

国防部做了什么?

[LobbyTag.lua]

/

简而言之就是修改返回的答案。

返回“[”.lobbyTag.'] ' .steam :用户名()

我们自己能改变它吗?

2018/7/9/KDYw

1.《收获日2如何制作mod 收获日2怎么装背景mod》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《收获日2如何制作mod 收获日2怎么装背景mod》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/2357911.html