很多玩家喜欢玩收割日2的mod,那么我们有什么办法可以自己制作自己的MOD呢?我们来看看TF2Video分享的mod制作过程。
0.前言
我希望我能在收获日2给你一个对LUA-MOD的初步了解。
由于我是非专业人士,我建议你清空脑袋,按照我的逻辑来。..
1.脚本模式
看起来像这样
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2.如何开始?
(1)如果你属于“茶伸手,饭张口”的范畴,那么你最好不要从事。
(2)大词和基本语法要懂。你可以试试这个例子:
下载最新发布的DLL,并将其放在您的PAYDAY 2文件夹中。
(3)你需要BLT:https://superb lt . znix . XYZ;(PS:现在没有理由不用SuperBLT)
(4)你可能还需要比尔德利卜:http://modwork.shop/14924.
(5)记事本\Visual Studio代码会方便你写。
(6)你将需要源代码参考:https://bitbucket.org/TdlQ/payday-2-luajit
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笔记本
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源代码
3.定义您的模式
(1)如何执行?你想在一个特定函数之前执行它吗?之后呢?用按钮触发?
(2)你需要什么?你将在这个MOD中使用什么?具体功能?参数?数据表?
(3)应该修改什么?覆盖什么?展示什么?
4.实施101-“Hello World”(按键触发)
触发器意味着当你按下一个特定的键时,它将执行一个特定的脚本。
(1)首先创建一个文件夹,给它下面的文件(mod.txt,YEAH.lua)
(2)mod . txt://www.lu-xu.com/d/file/p/2022/lu-xu_4jtu0fxcofo
是啊。卢阿://www.lu-xu.com/d/file/p/2022/lu-xu_gdpaoxcixzc
(4)如果一切正确,你应该能完成。
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创建一个文件夹。
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mod.txt、YEAH.lua
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找到按钮
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定义键
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使用钥匙。
5.实施101-解释
你已经通过[[mod.txt]]定义了一个键脚本,这个键执行的是[yeah.lua],所以当你按下这个键的时候,它会运行一次[yeah.lua]。
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6.实施101-应用
假设,今天我想在游戏里帮忙开启无敌模式,按下键就触发了。
managers . player : player _ unit(): character _ damage(): set _ god _ mode(true)
managers . player : player _ unit(): character _ damage(): set _ in vulnerable(true)
7.实施101-你为什么知道这个代码?
经验和例子。经验告诉我,我可以依靠游戏中的“我”。
manager . player : player _ unit()
获得,而相关的伤害控制属于
玩家图像
它的重点是依靠
人物_伤害()
最后,无敌的功能是
设定神模式(https://tinyurl.com/y7gubvlv)
set _刀枪不入(https://tinyurl.com/y9tl3e7w)
所以只要完成这段代码。
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多写多试。
8.实施102-覆盖范围
以国防部[http://modwork.shop/13400]为例。
[mod.txt]
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在…之中
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沿着;顺着;靠着…边
图书馆/网络/配对/网络帐户流
找到源代码。
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长这样
国防部做了什么?
[LobbyTag.lua]
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简而言之就是修改返回的答案。
返回“[”.lobbyTag.'] ' .steam :用户名()
我们自己能改变它吗?
2018/7/9/KDYw
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