废氢的处理在戴森球计划是一件不可或缺的事情。过多的浪费会阻碍新材料的生产。那么我们应该如何处理废氢呢?边肖在这里带来了详细的攻略,希望能帮助到大家!
理论计算
氢气热动力燃烧2.16MW,氢气能量9MJ,转化率80%。也就是说,氢气在满状态下的燃烧应该是9*0.8/2.16=3.33333秒/单位。如果换算下来,也就是燃烧效率18/分钟,那么100个火电站就是1800的全蓝带效率。
那么如何实现垃圾焚烧的全效率呢?
方案设计
一、找一个荒芜的星球,也就是没有最好或者没有开发价值的星球(甚至是星系)。最好选择光能效应最低的星球(光能越低越好。由于下面提到的原因,我要找的这个星球的光能只有30%)。
第二,在星际物流塔中选择星际需求氢,同时去掉轨道收集器的选项。也就是说,这个塔不允许从轨道收集器中携带氢气。并将最大充电功率拉到300mw。
第三,在这个星球上拉个太阳带(或者弄个20mw左右的风能)。作为启动动力,这个动力可以常驻,不会对我们的垃圾焚烧产生任何影响。
四。Startower需要空电池,它被设置为提供满电池。作为优先事项,可以把单次出货量拉到一个较低的位置(只要低于其他充电星球),这样可以保证空电池优先供应到这里的垃圾焚烧站。(其实因为这里的电池周转率很低,所以不会影响其他充电明星)
效果验证
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10x10火电矩阵,由于能源枢纽具有“有电时充电,没电时停止”的特点,所以电网的负荷始终是100%。这样废氢焚烧的效率总能达到100%。
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能源枢纽这边,由于能源枢纽的电池充电也遵循上述工作原理,所以电池充电速度只与废氢的容量有关。不过由于废氢的容量极其有限,对我的电池周转几乎不会有什么影响。基本上几百个空电池就绰绰有余了。
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在星塔这边,可以看到空电池的压力很小。我一直烧了大概10分钟,才烧完1000多块满电池。可见废氢产能真的不高。(当然,由于我原来在其他充电星上有个垃圾焚烧站,可以运输的废氢被切断了一大半。)
另外,告诉我为什么我要找的星球光能效率越低越好。其实道理也很明显,就是光能越低,对我来说,就意味着可以进一步压榨电网的负荷。当热力完全停止后,空电池几乎可以停止充电,只会产生极少量的充电电量,可以帮助我们更好的降低电池周转率。作为最稳定的电力,太阳带和风能是火电爪子重启不可或缺的环节。所以这些电量一定要有,但不要太多。
真是印证了那句老话:尺有所强,寸有所长。谁能想到,这样一个鸡不下蛋,鸟不拉屎的星球,居然能成为垃圾焚烧的圣地。真的很有意思。
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还有一点必须注意。如果用了这一招,那么其他需要大量耗氢行业的星塔就无法设置为“本地需求,星际供应”。也就是说,除了废氢,其他所有需要氢气的塔都不能设置为“星际补给”。
以上就是这个攻略,希望能帮到朋友们!
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