《魔兽世界》 8.0版本开始大幅提升PVP收入。可以预见,PVP将是整个8.0版本中获取装备的重要方式之一。下面介绍血DK等级反旗策略。

属性:快速全面掌握/致命一击。侏儒/地精推荐种族天赋。

第一关的心碎打击会增加你获得能量的速度,以防被群殴。如果对方有很多远程职业,可以考虑吸血者(虽然会被打断,但也能给治疗一个不被打断的机会)。符文打击没用。

第二层血禁锢,核心技能,用血沸叠加层层,压力大的时候快速叠加到4-5层,然后用灵打回血。

三楼骨葬地,核心技能,五楼以上骨盾常驻,精神打击成本更低,回血更快。

第四浮层意志,防止猝死的核心技能。

第五幻影步,多次1分钟加速和自由,弥补腿短。

第六层血虫,不是核心,是同层最优秀的天赋,

炼狱第七关,假死4分钟,CD比DHT还快。缺点是一旦出现假死,必须迅速依靠治疗奶爆假死盾,否则大牺牲必死无疑。

PVP天赋驻留在反魔场和最终之舞,2分钟60%魔法伤害减免,大灾难特性的SS也是值得的。1分钟符文刃舞,阻挡你的伤害,加倍你的血,让你厌恶近战,同时有不错的伤害。

如果对面没有鸟D,我一般会自动盖章,但是有鸟德。为了不让我的肾撞到烟幕,抓到阳光,我就给手动盖章。

抑心光环可以减缓对方的爆发节奏和保命技能CD,有助于快速清除对方的打旗职业。当然,你也可以根据自己的喜好发展其他才能,所以你很常驻。

战术我就不多说了。我会亲自去最高机密的地方。

也就是说,治疗和DPS操作必须到位。核心思想是DK不能久打,必须把人清出去,否则治疗用尽,把DKT打出去旗。通常情况下,单身NQ会因为技能不足或蓝而先被杀死,但单身NQ通常会做出很大的牺牲。不过,注意高等级的牺牲和无敌手在一起,因为DKT和DHT不一样,不是靠走路,而是靠减伤和自愈能力。两倍

相比DHT,DKT有很大的优势:DKT的伤害是所有T中最高的,一个DKT加上一个ZS就能摧毁对方的单奶打旗团。如果是双奶冲,毕然是对面DHT,但是DKT会先丢旗;

唯一的缺点就是腿短,尤其是第一面旗交上来之后。如果对面的飞旗团不清,会一直拖着DKT,让对方的DHT快速抵挡第二面旗,交上去,但是可以被队友补上。

比如DZ去拖住复活的DHT来减缓对方对旗的抵抗,而我们飞旗队的MS通过接力信仰的飞跃让DKT快速跑到对方的旗室或者和队友换旗。当然,DKT在这个过程中的死亡步骤和幻影步骤也要视情况而定。

以上是血DK等级反旗策略的介绍。玩家可以在高级饭里多练一些技术,然后进行实战。

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