《文明:太空》单位推广只能二选一,很多玩家都不是很满意。接下来介绍玩家爱分享的游戏中三分之一单位提升的修改方法。有兴趣的玩家可以试试。

单元升级文件是CivBEUnitUpgrades。

以士兵晋升海军陆战队为例。这是一堆数据:

ID0/ID

TypeUNITUPGRADE_MARINE_1/Type

描述txt _ KEY _ UNIT _ marine 02/Description

UnitTypeUNIT_MARINE/UnitType

升级层1/升级层

AnyAffinityLevel 1/AnyAffinityLevel

额外生产成本50/额外生产成本

FreePerkUNITPERK _ MARINE _ 1/FreePerk

icontalasunit _ UPGRADE _ ATLAS _ 1/icontalas

PortraitIndex4/PortraitIndex

/行

在这些数据中,只有一项需要注意,UNITUPGRADE_MARINE_1。只要在这个文件中搜索这个项目,您就会得到这两个项目:

UpgradeTypeUNITUPGRADE _ MARINE _ 1/upgrade type

PerkTypeUNITPERK _ ATTACK _ 0/PerkType

/行

UpgradeTypeUNITUPGRADE _ MARINE _ 1/upgrade type

PerkTypeUNITPERK _ HEALING _ 1/PerkType

/行

这是您在升级时可以选择的两个代码。

但是请注意,您不能直接这样做:

UpgradeTypeUNITUPGRADE _ MARINE _ 1/upgrade type

PerkTypeUNITPERK _ ATTACK _ 0/PerkType

PerkTypeUNITPERK _ HEALING _ 1/PerkType

/行

这样会出错。

您只能在这两个下面创建一个新的,例如:

UpgradeTypeUNITUPGRADE _ MARINE _ 1/upgrade type

PerkTypeUNITPERK _ ATTACK _ 0 _ B/PerkType

/行

但是,这项津贴没有相应的数据。这时就需要在CivBEUnitPerks中新建一个,比如:

TypeUNITPERK_ATTACK_0_B/Type

PortraitIndex4/PortraitIndex

icontalasperk _ ATLAS/icon ATLAS

儿科类型

pedia entry XT _ KEY _ unit perk _ ATTACK _ 0/pedia entry

攻击模式15/攻击模式

friendly heal change 5/friendly heal change

中性HealChange 5/中性heal change

enemy heal change 5/enemy heal change

/行

注意最后四条数据,分别是15攻击力,友方领地回血5,中立领地回血5,敌方领地回血5。

在游戏中,原来的两个选择会变成三个选择,这四个属性会列在第三个下面。如果觉得不好看,可以把这个加到词条里:

HELP txt _ KEY _ unit perk _ HEALING _ 1 _ HELP/HELP

这是CivBEGameTextInfos_UnitPerks中TXT _ KEY _ UNIT PERK _ HEALING _ 1 _ HELP条目下的指令,也就是你选择升级回血5时“不入水时5点生命值恢复”的指令。

您还可以创建新条目和新描述来定义新升级。

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