《文明:太空》单位推广只能二选一,很多玩家都不是很满意。接下来介绍玩家爱分享的游戏中三分之一单位提升的修改方法。有兴趣的玩家可以试试。
单元升级文件是CivBEUnitUpgrades。
以士兵晋升海军陆战队为例。这是一堆数据:
排
ID0/ID
TypeUNITUPGRADE_MARINE_1/Type
描述txt _ KEY _ UNIT _ marine 02/Description
UnitTypeUNIT_MARINE/UnitType
升级层1/升级层
AnyAffinityLevel 1/AnyAffinityLevel
额外生产成本50/额外生产成本
FreePerkUNITPERK _ MARINE _ 1/FreePerk
icontalasunit _ UPGRADE _ ATLAS _ 1/icontalas
PortraitIndex4/PortraitIndex
/行
在这些数据中,只有一项需要注意,UNITUPGRADE_MARINE_1。只要在这个文件中搜索这个项目,您就会得到这两个项目:
排
UpgradeTypeUNITUPGRADE _ MARINE _ 1/upgrade type
PerkTypeUNITPERK _ ATTACK _ 0/PerkType
/行
排
UpgradeTypeUNITUPGRADE _ MARINE _ 1/upgrade type
PerkTypeUNITPERK _ HEALING _ 1/PerkType
/行
这是您在升级时可以选择的两个代码。
但是请注意,您不能直接这样做:
排
UpgradeTypeUNITUPGRADE _ MARINE _ 1/upgrade type
PerkTypeUNITPERK _ ATTACK _ 0/PerkType
PerkTypeUNITPERK _ HEALING _ 1/PerkType
/行
这样会出错。
您只能在这两个下面创建一个新的,例如:
排
UpgradeTypeUNITUPGRADE _ MARINE _ 1/upgrade type
PerkTypeUNITPERK _ ATTACK _ 0 _ B/PerkType
/行
但是,这项津贴没有相应的数据。这时就需要在CivBEUnitPerks中新建一个,比如:
排
TypeUNITPERK_ATTACK_0_B/Type
PortraitIndex4/PortraitIndex
icontalasperk _ ATLAS/icon ATLAS
儿科类型
pedia entry XT _ KEY _ unit perk _ ATTACK _ 0/pedia entry
攻击模式15/攻击模式
friendly heal change 5/friendly heal change
中性HealChange 5/中性heal change
enemy heal change 5/enemy heal change
/行
注意最后四条数据,分别是15攻击力,友方领地回血5,中立领地回血5,敌方领地回血5。
在游戏中,原来的两个选择会变成三个选择,这四个属性会列在第三个下面。如果觉得不好看,可以把这个加到词条里:
HELP txt _ KEY _ unit perk _ HEALING _ 1 _ HELP/HELP
这是CivBEGameTextInfos_UnitPerks中TXT _ KEY _ UNIT PERK _ HEALING _ 1 _ HELP条目下的指令,也就是你选择升级回血5时“不入水时5点生命值恢复”的指令。
您还可以创建新条目和新描述来定义新升级。
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