在《精灵宝可梦Lets Go》,宝可梦的战斗也是游戏的主要玩法之一。这款游戏的玩家可以通过联网进行网战。下面分析一下宝可梦的战斗理论和战术。

1.哪款PM适合yakemon?

高火力和耐久性。

在耐用性方面,大多数情况下是耐ge;数值,火力追击,双副本辅助炮打击面

2.性格和努力的选择

固执、保守、冷静、勇敢都在理论之外。不用多说,如果你是单手或者双手,根据匹配只有后两者之间的第二种选择。

努力的话,252分必须分配给火力,剩下的252分正常给HP,剩下的4分给防御,双刀再给一次攻击。

3.一些特别努力的具体分配*重要*

除了252的单攻,剩下的会根据环境,这个夜猫子的特点和责任范围来分配。

(1)材料公差/特殊公差最大化的调整。与此相关的文章应该可以在网上找到。这里直接给出结论rarr“HP越接近单次防御的实际值,防御的持久性越高。”

以相扑手为例,50级加H251和B无振80的身体耐力肯定比H无振219和B252112少,当然相应的专项耐力也会降低。

比如现在作为yakemon,大部分灵兽和地球人都会负责对面的进攻者,那么用B分配252可能是更好的办法,可以最大化物质抗性。

(2)HP调整,因为天气不好和鬼火,可以通过微调HP来减少每回合的伤害。

在最高HP192的情况下,沙尘暴造成的伤害是每回合12。如果HP191受伤,由于小数舍入定律,每回合会变成11。

相比满HP的195,像6代新草主这种能对付老班的PM可能更适合H220 www的191

有这种HP的奇数调整,挺常见的,就不说了(H244像霸王龙被赋实值201等等。)

(3)单攻248调整主要涉及觉醒力量。如果30个人在50级的时候尝试分配252和248,真实值是一样的,不要浪费这四个点。

这里有一个简单的算法。

对于31个个体来说,前4分的努力会产生1分的能力,之后每8.1分的能力都会被分配。

对于30个人来说,最初的起点是每次分配8.1分的能力。

4.道具的选择

三大神器我就不说了。

Mega可以同时提高火力和耐久度,但是mega的PM可以在不影响自身责任范围的情况下选择mega Stone(mega前后责任完全不同的霸王龙要慎重考虑)

然后是达人带,彩色石板,彩色宝石(现在XY环境下无法启动)。

物理上有凹凸头盔可以作为腰和鳞的对抗手段,还有加速推对面物理攻击者的作用。

然后是突击背心。到目前为止,关于这种道具的切入服役理论,争议很大。这里就略过了。LZ是反对派,有兴趣的同学可以自己感受一下。

5.技能选择

先选择火力最大的双人战术,再选择辅助炮弥补盲区,以及针对联防天敌的切毁技能。

还有虫回电、追打击倒等技术。其中重视交换战和服务削减和破坏,也可以优先考虑。

这里特别提到了薄片。虽然是很多龙最大的利润,但也不能因为打架而改变。即使打倒了眼前的敌人,也无法负担对方的龙盾,所以不会考虑。

如果不想打比方,交换战就没有意义了。

唯一的特例是梦话,5代蘑菇的对策,现在已经很少见了,因为草系的防尘防尘和食草的特性无效。

6.

这里有一个例子

乘龙能成为妖怪吗?

看种族,忍风俗,打击面广,还拥有双份110强绝招。很好看的yakemon,是不是www?

那我们来看看它的目标是什么。

这类似于基本暴龙和负责的对象

虽然有自己的亮点,但是很多被砍的目标都是和其他主力重复的,表现不如他们,所以只能作为后备军存在,属于他们个人利益,yakemon。

要用的话保守一点,水炮吹雪/冻干雷,智能/火感/草感。

以上是宝可梦战法的战术分析和介绍,玩家战时可以参考使用。

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