《怪物猎人崛起》 3.0大版本更新后,这部作品也放慢了更新的步伐。这次发布了3.1的小更新。下面是《怪物猎人崛起》 3.1版的更新内容列表。让我们看一看。

重要

通过互联网连接下载内容和玩游戏时,必须将《怪物猎人崛起》更新至最新版本。

当前版本可以通过标题菜单右下角的版本信息来确认。

您需要加入任天堂Switch在线(付费)服务才能通过互联网玩游戏。

如果是在无法连接网络的环境下,可以通过本地通信将合作玩家的游戏软件更新到同一版本。

详情请参考任天堂官方支持页面任天堂Switch问答。

发布日

二零二一年六月二十四日(四)

更新所需空间

约0.65GB(仅指本次更新)

购买《怪物猎人崛起》后,第一次更新大约需要3.6GB的可用空间。.

请提前预留足够的可用空间。.

主要的追加功能/规格更改

每周添加新的活动任务。

你可以通过任天堂eShop购买新的下载。

问题修正/其它

与据点和设施有关

修复了白龙夜行时玩家即使远离大炮也能操作的问题。

修复了白龙夜游结束后,多余的UI仍会显示在表演中的问题。

修复白龙夜行的时候,如果在完成任务的时候最后一关被破坏,玩家可以去原本不可能到达的位置。

维修白龙夜行的“动力炉”时,开始使用的时间是“松开A键”的瞬间。

修正了当经理把BGM换成音乐而不是勇敢的猎人时,阿东和阿强会继续打鼓的问题。

修正了在斗技场狩猎时,断尾如果与栅栏启动开关重合,将无法剥尾的问题。

修复了以下Elu猫设置为交易佣金后无论开什么样的眼的问题。

即使“!”在装甲生产界面中,一些装甲的碎片被删除了。图标,一旦你结束游戏并重新进入,“!”图标将再次出现。

修正了在给某些盔甲上色时,如果上色2设置为“黑色”,有时会显示为“白色”的问题。

修正了用猎人建模券改变服装颜色后游戏数据选择画面颜色不变的问题。

修复猎人笔记中的大怪物列表采取特定步骤后,光标与异常状态图不匹配的问题。

更新后,如果猎人外貌用猎人造型凭证重新编辑,选择了DLC语音,设置完成后,重新编辑前可选择的语音会保留在列表中。

在离线模式下,如果你在承担任务后移动到修炼领域,任务信息有时会无法正常显示。

可能会出现在获得修复辅助的补偿时,结算道具被放入收纳盒和道具袋的问题。

怪物相关

修复沙源的部分可以单方面攻击雷龙的问题。

修复霸王火龙在某些动作下会做出异常动作的问题。

即使修复玩家离得很远,倪翁龙的泥巴还是会出现在猎人的脚边。

修正了雷郎龙和霸王雷郎龙的部分攻击没有设置为雷霆属性的问题。

修正了一些小怪物骑着有齿猎犬攻击时不会躲避的问题。

在修复了怪物掉进洞穴陷阱的问题后,如果立刻陷入麻痹/睡眠/昏厥的异常状态,将无法抓住怪物。

修正了长枪的“精准防御”即使成功阻挡了金狮的部分攻击,也无法使攻击无效的问题。

修正了“气刃口袋斩”或“斩弹”等攻击击中蜘蛛公主头部时命中次数会减少的问题。

修正了多人游戏时蜘蛛公主任务的通讯有时会断线的问题。

修复了破龙炮造成的伤害无法正常显示的问题。

修正了太刀的“气刃口袋切”有时候很难打到雷神龙头部的问题。

修复雷神龙会不自然滑行的问题。

修正了雷神龙在特定时间倒下,任务就无法继续的问题。

在修复任务“雷神”和“白龙渊”中,会出现拔剑时平台爬不上去的问题。

修复任务《雷神》中,雷神龙在使用装备的过程中如果胆怯,玩家会根据时机被攻击的问题。

玩家相关

以太刀的“何炬-拔刀-斩”成功反击命中怪物后,可能会出现视角正上方和正下方,或者追击打不中的问题。此问题现已修复。

修正了雷神龙某些攻击会打两次的问题。

修复手剑,太刀,双剑(除了被妖魔化的时候)

)若在拔刀状态下进行回避并通过快捷栏使用道具,操作会出现延迟的问题。

太刀施展“气刃兜割”“居合拔刀气刃斩”与“樱花铁虫气刃斩”时,若怪物行动幅度很大或进行特殊动作,会导致攻击难以命中。现已对这类情况进行调整。

修复狩猎笛的“高频冲击波”会根据范围内其它玩家的人数,追加与人数相应的冲击波伤害的问题。

修复狩猎笛在攻击后,若朝左右后方回避并往反方向移动,会出现硬直的问题。

修复以狩猎笛使出“后方攻击”→“二连挥击”时,若快速输入衍生为“敲打”或“下挥”的指令,会出现无法执行指定行动(包括牙猎犬的连携攻击)的问题。

修复如果在稍晚的时机使出狩猎笛的“气焰旋律”,第一击的突刺部分不会有攻击判定的问题。

修复在方向指定类型为类型2的情况下,长枪使出“流转突刺”后,不会按照输入的方向前进的问题。

修复以长枪施展“流转突刺”→“飞身跃入突刺”后,会无法朝后方使出“防御冲刺”的问题。

修复“玩家动作的操作形态”设定为类型2时,若使用长枪在道具上方以纳刀状态进行防御,会无法防御的问题。

修复用斩斧进行攻击后使出“斧:变形斩”时,就算方向指定类型设为类型1,也会变为类型2的操作的问题。

连按斩斧的“零距离解放突刺”按键进行追加攻击时,若怪物行动幅度很大或进行特殊动作,会导致攻击难以命中。现已对这类情况进行调整。

修复盾斧的“高输出属性解放斩”容易朝左右偏移的问题。

修复就算以盾斧从“属性解放斩Ⅱ”“高压回填斩”衍生出“反击特化变形斩”进行防御,也无法获得威力提升效果的问题。

修复盾斧(榴弹瓶)处于属性强化状态时,就算在防御判定中承受攻击,也不会积蓄怪物昏厥值的问题。

修复若以盾斧的剑模式施展前滚回避后站着不动,再次行动前会出现些许硬直的问题。

修复若在开始移动的同时使出盾斧的变形前进,会无法朝摇杆推动方向移动的问题。

修复重弩炮的龙击弹无法获得距离补正效果的问题。

修复使用重弩炮时,“后坐力小”“后坐力中”“支持单发自动装填”“龙击弹”的发射间隔变长的问题。

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