《无双大蛇3》在最近的更新中给游戏增加了一些新技能。目前只能获得主机版本。下面分享一下新技能的效果和经验。

PC版不清楚。这六个技能只有在主机版本中通过修炼者修炼寻找装备才能获得。另外,它们只与运气有关,应该与武将的军衔和好感度无关。可以随意刷少年龙,一举拿下三样东西,经验,技能,混沌模式。

1.暴风雨

先说暴风城。这个技能是这六个技能中最厉害的技能之一。个人认为变态的程度是比天一还要高的。效果是当一个地方武将被破,会产生一个持续数秒的龙卷风,连击次数比镰刀剑多,伤害也完了。镰刀剑的吸收范围特别大(基本上模拟战区伸长无论在哪里触发都可以吸收所有士兵,实际战斗就更大了)。不考虑伤害连击的数量,这是一个触发难度门槛非常低的技能。你可以在一群士兵中用上千个随机连击快速回复连击,你可以使用你的力量或者天生的魔法技能。杀死混乱之源也被触发。怪物也会被触发。怪物不会被龙卷风吸附,混沌之源也不会被吸附。伸长增加量极大,吸附范围极远。雅典娜:妈妈再也不用担心我固有的释放战士和散落各处了。

2.流星

流星的效果类似于粘弹。C技能中具有飞行属性的,飞行时会在上面放一个炸弹,人会飞一段时间才会爆炸。所以如果你在C技能飞行时杀死敌方将领,风暴会吸走附近所有士兵,他们不会被C技能击中。同时,炸弹会附着在所有的天体上,而战国的会爆炸得更多。为什么我说战国那些更nb?是的,你猜对了。快速攻击算作飞行属性。流星鞭打的效果也是有效的。风暴流星,以我刚才说的风格,一套下来做六千连击,一个分机几万也不是没有可能。注意这个技能爆炸伤害低,是偏防御刷连击的技能。但是,武将的哪些C技能有吹飞属性,哪些没有,这得看官方怎么说了。例如,检查站森林C5 C4扔一块大石头炸毁敌人,这是明确的。总之,伤害不大,但是比较适合安全性不高,想和暴风连击的人。

3、巨星

一种对邪教技能的娱乐,人物变得巨大,完全欺负身体,攻击不了就只能跳跃落地(不能独特,不能合体的魔法技能,一个伤害一个大范围的震击就能在地上飞,可以用来玩真正的空中急冲加伤害的蹦迪。伤害的时候试过互相打击,福岛大概是15支。按住防御走可以有撞敌的效果,还有伤害,大概是固定内斗。不定防御取消伤害加或不加加成,但是是什么伤害呢?大部分人物的共同面打小兵,无强化无攻击,100级满血武打,3-5招。大部分人看到这个技能都会说和声什么的。不过,虽然效率未必能保证,但也算是一种新的娱乐体裁。更重要的是,他们在蹂躏敌人的同时还看着胖子和霹雳。

4.愤怒的海浪

最后是可玩性复杂度最高的技能。这个技能会随着击杀次数的增加而强化将领。更有意思的是,会根据将领所属的系列,以不同的方式强化。这个技能目前还没有研究透彻,只提到已知的结果:每100次突破会增加一定比例的效果,2000次突破效果最大。和将领的攻击类型(技能速度)无关。以下是不同之处。

(1)三国志团,已知增加C技能伤害,普防伤害,魔法伤害,无双伤害,暗影伤害,防御力(单单2000破被打不疼)(具体增加多少未知,和战国团相比增加多少)。比如修罗将死的神兵需要4-5杀,2000杀只需要2。

(2)战国组,已知增加C技能伤害,普防伤害,魔法伤害,暗影伤害,防御力不要加。同样是2000年的兵,想死,死两次,破0,4-5次,就看武将了。

(以上攻击增加应该都是数据增加。打斗气武将伤害没有明显增加,打非斗气武将伤害有明显增加。)

(3)蛇组,体感最明显,也是个人认为最实用的效果。可以加快魔杖(非贴合魔杖槽)的恢复速度。没有魔锚,只能靠自然恢复。每个人的初始恢复速度都是15S。已知每断100次会加快7%的恢复速度,断2000次是恢复速度的2.66倍。没有魔锚,初始恢复时间15秒。虽然没有魔法锚(我猜很多人不知道),按住R1将增加恢复速度。2000年按住R1后,魔术槽只需要4秒就满了,而R1站在魔术主播旁边,只需要1秒就满了。

以上是关于新技能使用的具体经验分享,希望对大家有所帮助!

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