《Artifact》有很多卡可以选择,玩家可以根据自己的玩法思路选择不同的卡。下面给大家推荐一下刀卡的纯红中速卡组。
英雄选择
虽然有很多红色英雄可以加入到这个建造中来尝试,但是这套英雄是目前最合适的五个。这些牌的状态都还不错,让他们站在球场上,推塔,和对手换血。虽然这个卡组比其他纯红色卡组慢,但和蓝色控制的后期卡组不同,在游戏前期还是需要有侵略性。
王斧是目前游戏中最好的英雄之一,他还有一张S级实力的专属卡。这个专属法术同时对抗三个敌方单位的能力,可能会彻底碾压你对手的防御,让你的对手不得不时刻警惕这张牌的存在。如果游戏后期有优先级的话,那么这个法术是最容易批量收割英雄头颅的。当然,这也可以算作一个AOE咒语。摆脱铺层常见生物,打开直接推塔的路,也是非常好的一张牌。
在斧王之后是钢背兽和半人马战士。虽然他们的战斗力没有斧王强悍,但是这些英雄的身材让他们很难被击杀。虽然钢背兽的专属法在所有英雄专属法术中较弱,但考虑到这个英雄身材不错,这个英雄还是值得使用的。
半人马的身材因为被动的存在,可以简单的认为是6/14。单看这个数字数据就不错了。再加上外置双刃剑的存在,8的攻击在给对手施压或者作为厮杀手段还是相当有用的。
需要注意的是,这个法术也可以对敌方红色英雄释放。减8点护甲,意味着有可能用一个普通单位换对面身体爆炸的英雄。
当然,同样是潮汐猎人的身影,也是让很多卡组头疼的英雄。虽然前期他的攻击微不足道,但只要能让物品BUFF他的攻击,他就会成为一个优秀的英雄。他的毁灭在对抗对面单英雄的线路中也是相当好用的,而且他还有一张只需1费就能抢第一手的专属卡。
郭毅海鲜
整副卡牌中最重要的关键牌是滚烫的热油,只需要花费1点法力,是区分这副卡牌和普通红色进攻卡牌建造方向的关键要素之一。这是一套中速卡的构建,中速卡需要一定的能力。红牌组因为进攻实力强的缺点是AOE能力很差,也就是说没有好的手段对付对面的宽景,热油是在比赛前期有效清理对面低命普通单位的手段。
只要在塔上放个火油就能阻止对手的无脑店。这张卡虽然不能保护防御塔的生命值,但是可以让你的对手不得不多花1-2回合来解决你的防御塔,同时可以大大加强你在其他路线上的攻势。
这种中速纯红卡组的构建正是因为目前游戏中各种泛滥的迹象,使得这种中速纯红卡组成为目前蓝绿卡组最好的纯红构建之一。
要特别注意单次过度爆炸的伤害。一个聪明的对手看到热油后会放慢攻势,以便抽出自己所有的关键牌打OTK,比如卡纳的一轮放狗加BUFF。如果出现这种情况,最好尽可能多的射击他手里的生物,让对手不得不花费额外的资源来解决被卡的牌。
另外一张值得讨论的牌是海妖外壳,这张卡看上去很像适合游戏早期的牌,但是事实并非如此。尤其是在游戏的后期,主动权变得越来越重要,特别是当关键的法术抓在手上准备下回合打出的时候更加需要主动权的加持。尤其是要注意在对手可能会释放灭绝或者恩赐解脱费用的回合更加需要注意主动权的获得。
生物牌
生物是中速卡组的中坚力量,这套卡组也不例外,红色卡组中有着各种各样的小型生物单位,并且在这套构筑中也有着一些身材很好的大型生物单位。
首先卡组中有2套完整的石堂城精英和古铜军团士兵,这两个生物在游戏中最关键的作用在于他们都可以白嫖对面的普通小兵,而且4攻也同时会对对面的英雄构成一定的威胁,以帮助玩家更早的控制住场面,而且一个养肥了的石堂城精英也是一个很恐怖单位。
军团旗手在整套的构筑中主要是起到2个作用,1是作为一个阻挡单位来卖血,2则是作为一个光环怪来让己方的普通单位或者英雄能够更加高效的杀戮。军团旗手的放置位置一定要谨慎考虑。
还有一点要提的就是红雾掠夺者这个单位,虽然这个单位比起石堂城精英等少了2点护甲,但是这张牌作为一个进攻手段则比前两张的进攻性要来的更强。这个单位你可以把他扔在一条敌方废弃的道路上逼迫敌方不得不将资源投入在这条线上。
Reddit上的原构筑使用的是食人魔士兵,但是我更加喜欢断骨格斗士一些。因为断骨格斗士的16点生命值要比食人魔士兵的2点护甲更加有用,
辅助卡牌
上述的牌构成了整套卡组的核心,但是卡组中仍然还有很多填充的辅助卡。
首先卡组中有1-2张新命令,这张牌可以充分发挥红色英雄的身板优势。当手捏这张牌的时候需要考虑好要如何使用这张牌来让利益最大化,这张牌可以用于在游戏早期的时候作为击杀对面英雄的手段,但是也可以留在游戏后期在推塔的时候使用。这张卡的使用时机很大程度上取决于游戏状态和场面形式,但是通常来说和上文提到海妖外壳一样不需要很早的把这张卡消耗掉。
粉碎防御则是红卡简单的拆除手段之一,现在的游戏版本中很多强化效果都过于IMBA,所以在卡组中投资上一张一张这种不仅能拆强化还能过一张牌的法术是相当不错的选择。
也许这些辅助法术中最关键的一张牌就是废话少说了,事实上这张卡的价值值得在卡组中塞上3张。Artfact是一款需要为自己的COMBO或者整套卡的打法从长计议的游戏,这也就意味着这张卡往往能够将对手精心策划的阴谋化为无形。当对手在一条线上有多个英雄的时候,打出这张牌意味着对手这回合的多色出牌计划落空,这也就是为什么上文提到的先手权如此重要的原因。
斩杀手段
只有当你终结了对手游戏才算是真正的结束,这套卡组在高费回合有着触发陷阱和胜利时刻两张卡作为斩杀手段。这两张牌都是可以作用在任意线路的卡,
触发陷阱会召唤2个身材很好的普通生物,这种可以在任意线路召唤的生物在游戏中可不多见,特别是考虑到召唤生物的身材则更加体现出这张卡的珍贵之处。
除开触发陷阱之外还有胜利时刻,这张卡并没有什么好说的,你就只需要把这张卡当成全游戏最强BUFF牌来使用就可以了。鉴于红色英雄已经足够强了,搭配上这张卡的效果,他们将摧毁面前的一切阻挡物。
道具
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