《河洛群侠传》根据玩家的天赋感知系统,有不同的打法流派,其中笨拙的静流也是比较重要的流派之一。下面介绍一下笨拙的静态流的玩法思路。
无声流动:
我从刘婧的第一个想法是对面会觉得恶心。后来看了,觉得完全可行,可以成为一个强大的系统。
这一派的思路是依靠笨拙的高射程反击战术和待敌黄雀的感觉进行大规模反击。集体作战能创造奇迹。只要一个人搬到街对面,就会有很多人遭殃。
不过由于反击术本身多为第一式武学,输出不够强,所以想做一些改进。但其实还得看具体的打法。
把星星转到:
作为真正意义上的主角专属武功,学会了搞事搞静情就能得到。可以打静尊,可以用对方用过的招式反击。注意,这是真正的反击。如果是等待敌人或者其他攻击,你只会用原来的方式反击,反击率很高,但是需要消耗很多内力。
而且武器炼石后只有反击武学会触发回吸蓝,但不会原样触发,所以可能会被弓箭手或者野兽消耗。而且还手的伤害不稳定。所以建议把北冥作为高资历的内功,这样才能保证内力不被破。
毕竟有杠杆作用,所以伤害量总会比对面大,而且如果你走路很安静,血量一般也会比对面大。可惜回复手段少。最好学几门医术,轮到你自己站起来。
以上是河洛群侠传静静流淌游戏的思路介绍。玩家可以参考人物BD。
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