《古剑奇谭3》有很多不同的风格和思路,根据玩家自己的点数和装备也有各种流派。下面介绍一下格挡反击的思路。

阻挡反击

周目最喜欢的技能之一是冲刺,多阶段攻击累积连击并且可以击退敌人,可以打断敌人的很多力量积累技能,比如一开始的冰冻魔法。

随着进攻水平和多样化的提高,短跑成绩急剧下降。在某些场合,敌人数量众多,容易受到混乱的攻击。有时候,击退不能破敌后劲,boss大部分时候也不能打断他的技能。

冲刺最克制的敌人是冰穿山甲。在魔女之地,她们的血量超高,技能非常致命。一不小心就冲刺到冰刺,不死不残。

第二周很难挑战。如果不继承通关备案,你最喜欢的技能就是被动。

挑战的难度给人的第一印象就是站不起来。敌人的攻击更加频繁和致命。在没有药物的情况下,我们有必要一次又一次地摸索,如何与能勇往直前而不被杀死并过关的敌人战斗。

我个人认为风血被动阻挡可以成功增加耐力减少伤害和破解空间,大部分情况下可以刚好正面。

阻挡反击有一个很重要的属性,就是打断敌人的进攻。面对多个敌人,经常会有一些小攻击骚扰我,阻断反击的中断比技能的中断更频繁。

如鼎湖的缙云,挑战难度大的时候,打开缺口会加快近战的攻击,灵巧的格挡可以让缙云的攻击不虚此行,瞬间反击打断他的攻击,然后狠狠的打他。如果他不犯错,缙云是没有机会被扫下去的。

只能释放跳跃和劈砍,完全是正面的。没有失误,没有药物,也不需要释放技能。全靠快攻,很容易被打死。因为挑战的难度,缙云的攻击延迟很低。黄色预警出现后,释放拦截风太慢。

容易被打断。格挡的第二个重要属性是增加生命力,速度最快。通常7次快攻4次重攻加1格,成功格挡1/2.5。通过巧妙的格挡,可以快速释放重要的被动buff如振影,怒,灵。

以上是传说之剑3挡反击的介绍。玩家可以在游戏中进行实验。

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