亲爱的旅行者:
本版本更新通知概述了2.8版的时限区域、新角色、新装备、新活动、新衣服、新情节等。调整优化部分详细介绍了敌人、系统、音频等的优化调整。
更新时间
从2022/07/13 06:00开始,预计5小时完成。
补偿内容
停止更新补偿:原石*300(停止维护每小时补偿60原石)
补偿范围
停止更新补偿:2022/07/13 06336000前冒险等级在5级以上的旅行者。
领取时间是在2.8版结束之前。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式向旅行者支付相应的补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
此次更新内容
1.限时区——“金苹果制度”(该地区仅在2.8版期间开放)
金苹果群岛
地区开放条件:
冒险等级32级
完成魔神的任务第二章序幕《振动袖秋风掩埋枫叶》
完成莫娜传奇任务永川的第一幕《超越这个世界的星光》。
活动期间,莫娜传说任务永川的第一幕《在这个世界的星光之外》所需的冒险等级也将调整为32级。
2.8版结束后,将无法再前往“金苹果制度”,无法获得“金苹果制度”的宝箱、素材、任务奖等,并请旅行者及时探索。
二、新作用
《心健鹿院坪场(风)》(4)
上帝的眼睛:风
武器:法器
天行的天才少年侦探直觉敏锐,心灵玲珑。
三、新设备
《断水检查“尿道”》(4)
*参加2.8版更新相关任务情节,就能获得有关这些武器的详细信息。
四、新活动
“远海市夏季有机”活动:“原罪黄女邀请参与!费希尔(雷)”
活动期间,完成《一速通浪》和《幽灵谜》中指定的任务,可以获得原石、大英雄的经验、郑丹勇、马光等奖。完成“幽灵谜”挑战后,可以获得“集群的漂浮物”,积累“集群的漂浮物”达到指定数量后,可以邀请“单罪皇女”。“皮壳(雷)”可以利用“集群漂流”在活动点交换智力冠冕、角色培养材料、才能培养材料等。
活动时间
参与条件
冒险等级32级
完成魔神的任务:第二章序幕《振动袖秋风掩埋枫叶》
完成了莫娜的传奇任务。荣天花板第一幕《超越这个世界的星光》。
活动期间,接收莫娜传奇任务所需的冒险等级也调整到32级,完成莫娜传奇任务后体验更好。
活动期间,如果未能完成莫娜传奇般的任务,可以通过活动界面上的“快速体验”参与活动。
五、新衣服
迪鲁克3354《银红骑士》
迪鲁克秘密行动时穿的衣服之一,在阴影中飘扬的火焰。敌人视野尽头留下的银红残痕是他们余生不去的噩梦。(莎士比亚)。
费希尔——《极夜真梦》
黄女费舍尔的祭礼服装。希望高贵的人永远有勇气、诚实和善心。那么邪恶就不能挫败她。
六、新故事
1.新的传说任务
枫园万叶传说任务——枫叶红场第一幕《陌生的田野不知道死者》
2.新邀请事件
邀请事件鹿野原评出了第一幕《暴风捕物场》。
3.新的世界任务
添加限时世界任务:《4秒寻宝》、《徒劳》、《寻水航行》、《最后宝藏》、《极夜奇幻电视剧王女剑气!《渴望旅行的海狸》、《丢失的照片》、《扔出的徽章》、《放错地方的海螺》。
新的世界任务:《影子写作笔记》。
七、其他新内容
1.添加食谱:“唯一的真相”;
在“心跳的记忆”中增加了一些成就。
3.添加名片:《鹿野原平章华九》、《纪行海澜》;
4.在冒险证明中添加“冒险证明-向导”页面:首先显示建议完成的任务
5.冒险证上增加了“冒险证-准备”页面。在测试了突破各种元素的作用(“旅行者”除外)和通关南风的狮子寺庙中的元素后,可以获得相应的奖励。
增加了有关使用易碎树脂的新新手教程。
7.添加了部分加载页面提示。
8.深螺旋
11层支脉异常调整如下。
队里所有角色都获得了75%的火灾因素伤害加成。
心境螺旋11 ~ 12层的敌方阵容已更新。
2.8版更新完成后,从第一次深度期间更新开始,第三期年月祝福如下:
第1号:
有力的月亮
角色出场后,每2秒钟就获得一次“勇敢”效果,攻击力提高了2。
0%,该效果至多叠加3层。处于3层「奋勇」状态下的角色在重击命中敌人时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害,每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。角色退场时,将清除所有的「奋勇」效果。第二期:
风洗之月
角色对敌人触发扩散反应时,敌人的防御力降低12%,持续10秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立计算。
第三期:
碎破之月
当前场上角色的普通攻击、重击或下落攻击命中敌人后,该角色普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升12%,持续8秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加4层,每层持续时间独立计算。角色退场后,将清除该效果。
*2.8版本更新的内容中,部分汉语配音效果可能会受录音条件影响。敬请各位旅行者谅解。
调整&优化
● 敌人
1. 下调了世界等级3-6的世界中,「野伏·阵刀番」、「野伏·机巧番」、「野伏·火付番」、「海乱鬼·炎威」、「海乱鬼·雷腾」、「飘浮灵」的攻击力;
2. 优化了「兽境猎犬」的受击表现;
3. 调整了「飘浮灵」的受击和被击飞表现;
4. 下调了「飘浮灵」的血量和抗打断能力,同时对应上调了飘浮灵「怒气」充满所需的生命值百分比;
5. 调整了「飘浮灵」的部分行为逻辑:在非「膨胀」状态下可以受到牵引效果影响;
● 系统
1. 拾取掉落物时,若其堆叠数量大于1,掉落物的图标也会显示其堆叠的数量;
2. 优化了圣遗物属性筛选,优先显示主属性为所筛选属性的的圣遗物;
3. 角色界面增加了「旅行者」的角色培养指引;
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