几乎所有持续运营手游都会每隔一段时间进行一次版本更新,利用这个机会可以消除游戏前版本积累的小问题,增加游戏内容。
但版本更新改变的内容经常不止这些,有时还会包括一些正面或负面的优化。譬如《原神》之前优化的精通剧变机制,就算是个负面优化,在一定程度上削弱了部分依靠持续精通制造伤害的角色。近期,《原神》游戏迎来了一次意外的优化,令等待版本更新的玩家们猝不及防。
《原神》游戏PV
此次的优化对于不同玩家而言,有着大不相同的意义:
对于“角色厨”们来说,已经习惯了的角色模样被更改和加布料,并不会太开心。
对于真正想让《原神》变成具有正能量文化输出的玩家而言,给过于媚宅的角色加布料,无疑是一次优秀的改动,因为古往今来没有哪个是靠衣着过于轻薄的人物或虚拟角色来传播正向文化的。
01不许看甘雨的脚?《原神》视角下拉后,角色直接隐身
春秋君作为一名喜爱二次元的玩家,但更希望《原神》如大伙儿所说能够做到文化输出。虽然游戏能够做到的文化输出极其有限,但总比没有强。
《原神》角色
但出人意料的是,《原神》在优化角色形象同时,还同步优化了游戏的滑翔机制。要知道角色滑翔状态都大差不差,因此鲜少有玩家保留游戏角色滑翔状态的模样。
其实将其保留还有一部分原因——莫娜、罗莎莉亚、甘雨、珊瑚宫心海这类角色,游戏角色设计之初就已经有一些“越界”了。
可以看到,《原神》凝光、甘雨和莫娜正在龙脊雪山飞翔,将游戏视角下滑,游戏角色也并不会隐身。
原神》2.4版本,再次进行测试发现:角色们飞行状态如果下拉视角过于严重,有时会进入隐身状态。
经过测试,发现一斗、甘雨、钟离……等所有角色,在飞行的特定视角(游戏角色的脚的视角),均会进入隐身状态。
《原神》变“海鸥模拟器”?角色隐身只剩白色翅膀,像海鸥一样
游戏飞行机制的调整,引发热议。
玩家们吐槽,角色被虚化之后,只剩一对翅膀,就像海鸥一样,《原神》变成“海鸥模拟器”了。
03《原神》飞行特定视角时角色虚化,对正常游戏无任何影响
测试发现,2.4版本《原神》虚化的特定视角并不那么容易触发。
上图是2.4版本测试,这都没有进入虚化。正常游戏状态根本不会虚化,此次《原神》飞行机制的调整,对于正常玩家来说根本不会有任何影响。如果感觉被影响到了,可能应该反思一下,将视角拉低到底是在干啥。
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